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2017我最喜欢的几款游戏丨2017 年度征文 - 少数派
2018-01-29 · via 少数派

注:本文参加 「我是少数派,这是我的2017」征文活动


「游戏」的意义是什么?其实,游戏的意义就是「给生活带来乐趣」。而现在像「王者荣耀」这样的「大型游戏」,虽然说给我们带来了很多乐趣,但占据了我们大量的时间,也耗费了我们的精力,使得我们的效率大大降低。

2017,我告别了如前文所说的「大型游戏」,改玩那些不占据我们大量时间、又轻松好玩的「轻量级」游戏。以下这些游戏是我在今年最喜欢的几款:

1.TotM

这是一款「像素游戏」,游戏中玩家操控这样(如下图)的角色,在关卡中穿梭。这个角色只横竖垂直移动,移动后必须贴在「墙」上。在移动的过程中要尽可能收集金币,还要避免「死」掉。

起始的角色

游戏虽是「像素游戏」,但画面很细致。角色移动时会拉出一点尾巴,消失的很快,不会引人注意,但给玩家一种流畅的感觉。(如下图1)

游戏的闯关模式有「体力」限制,对于我来说,这名不是「烦人的设计」,而是一种告诫,起到了「防沉迷」的作用。(见下图3)

2.Super DD

同样是「像素游戏」。是「寻宝」题材的游戏。在此游戏中,「你」要在「危险重重的密室」里:

推箱子按下按钮
寻找钥匙
躲避危险

这款游戏「像素风格」很浓,颜色看起来也十分令人舒服,值得一玩!

3.High Risers

还是「像素游戏」😂

这款游戏的操作更是简单,只需轻触屏幕来使角色跳跃上升,角色触墙便会更换方向。要尽可能的多上升楼层,防止坠落。

示意图
              

没有游戏的生活是乏味的,但游戏过量的生活亦是乏味的。「轻量级」的游戏刚刚合适。

本文参与「2017年度征文活动」