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我 时间 游戏 - 少数派
2017-03-15 · via 少数派

     我,时间,游戏如题目一般,我大部分时间都有游戏陪伴。过度的沉迷可以说没有,但空白的填补确实少不了游戏。

   我喜爱小型游戏。很多人都说我这是偏见,但我仍有我的坚持。

一切的一切从马里奥开始

    至今我还记得,在一次电脑课,看到了小伙伴打着一跳一跃的小游戏开始,我被迷住了。与现在许多精美游戏画面当然是不能比较的,甚至可以说是画面感比较粗糙,但在当时这无一不吸引着我。感受着手指按键盘,一关一关通过的愉悦感。不仅仅是为了告诉小伙伴我通关了,更多的是这款游戏带给我的快乐。

 QQ游戏逐渐走进视野

     “快加我好友,一起玩偷菜!”QQ农场和牧场带着我走入了一个新的游戏圈。那时候还不是智能机,网速也只有2G,但抢到菜的那种兴奋感和开心至今都不能忘记。它带给我的与小伙伴的互动的增多,也是现在许多游戏无法带给我的。也是这个游戏,让我认识了我最好的伙伴。

 触屏游戏时代的到来

    当我收到了人生中的第一个智能机-索爱e15i,我开启了自己的新时代。从手机自带小游戏crazy penguin,到Doodle Jump、神庙逃亡,现在Love Live!、部落冲突等;从安卓系统到ios,虽然更换了好几部手机,但是这些手游带给我的乐趣一直不断

饥荒

Steam打开了不一样的大门

    只玩手机小游戏的我,对游戏动态,各种手机软件、游戏推荐仍然是即时和一手抓。在一同玩游戏的小伙伴推荐下,我知道并接触了Steam。我虽然接触时间不长,可以算是小白,但是我对Steam有了一定的了解。Steam上主要都是正版游戏;虽然现在网络上有非常多的破解版、汉化版,但是使用iphone后我发现还是正版的最稳定也不会有感染病毒的烦恼。许多iphone游戏是在PC平台上走红,被运营商搬上了手机平台。比如:Minecraft,Don’t Starve等。

    在iphone推荐中我发现了饥荒这个游戏,刚开始全英文,而且整体画面感偏于灰暗,我并不是很感冒。但是,当我的小伙伴多次强烈安利后,我抱着试一试的态度,下载,开始玩起了单机饥荒。在逐渐接触的过程中,我被它迷住了。虽然整体基调处于灰暗,但是自由经营的感觉很棒;能够以自己的想法,进行建造,土地足够广阔,也不用像其他经营类需要时间等待或者购买钻石。完全的自给自足,有些类似于鲁滨逊漂流记中的主角,你不知道在岛上你会遇到什么,你随时需要警惕周围的一切,但警惕的同时也有如探寻宝藏般,走过每一块土地,发现新大陆。游戏中的人物也有自己的技能和特点,发现他们每一个的故事,串联起来如侦探般揭开一切,这些都吸引着我继续玩下去。

    虽然单机也有不少乐趣,但是当我在Steam中接触了联机版饥荒,并且发现可以与其他小伙伴一起多人游戏,我感觉到了这个游戏的人性之处。除了联机版的内容比单机更为丰富,还会有限量的兑换和物品;同时,两个人一起玩,增进了我和小伙伴之间的感情,而且我们俩会共同研究如何吃饱喝足,如何搞定游戏中的怪物,更加有效的建造自己的土地,也让我发现了小伙伴的另一面。

    这个游戏四季分明,跟现实有些相似。在游戏中,如果只有你一个人,有很多事情并不能完全办到;但是联机两个人玩的时候,不单单游戏的娱乐性增高,而且共同在这个模拟的小土地中好好活下来的想法,能让我明白团体的重要性。

    单机游戏的我可以打的很好,但是更多的联机能够让我顺理成长,任务完成的更好。

 游戏的人生

   其实开始写这篇文章,我是没有什么底气的;笑着说就算写完也没有。毕竟我并没有打好多游戏,甚至玩得有些游戏其他人都没有听过。游戏的本身是娱乐,有的人喜欢打怪刷机,有的人喜欢收集,有的人喜欢动脑,还有人喜欢机械所带来的快感,但不管怎么样,它都带给了你快乐。而我只是那么多游戏玩家中,单纯玩着单机游戏的人。最后我还是要说,少男少女们,玩游戏还是支持正版好,也许贵,但是体验真的不一样,而且正版不也表示着你对这款游戏真正的喜爱和支持嘛。