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Complexion Reduction - 从 iOS 11 看未来的移动设计趋势 - 少数派
2017-09-06 · via 少数派

(预计阅读时间:10分钟)

引言

时光飞逝,一年一度的 Apple 秋季发布会近在眼前。今年9月12日在 Cupertino 的 Apple Park 新总部除了例行的新款 iPhone 和可能出现的新款 Apple Watch/Apple TV 外,iOS 新版本 iOS 11也将伴随发布会向全球用户推送正式版。

iOS 11 测试版本更新历史:

2017.06.05 Developer Beta1
2017.06.24 Developer Beta2
2017.07.10 Developer Beta3
2017.07.24 Developer Beta4
2017.08.07 Developer Beta5
2017.08.14 Developer Beta6
2017.08.22 Developer Beta7
2017.08.28 Developer Beta8
2017.08.31 Developer Beta9

iOS 11 的官网介绍
iOS 11 的官网介绍

在 2013 年的 WWDC 上,Apple 发布了 iOS 7,标志着 iOS 从拟物风格的时代正式踏入了扁平化风格的新时代。经过了 4 年时间的发展,Apple 于今年 6 月的 WWDC 上宣布了 iOS 11,新的设计风格日趋成熟。

如同往年一样,我在 WWDC 当天就在备机上下载更新了第一个 iOS 11 开发者测试版当起了小白鼠,并一路从 Developer Beta1 用到了现在的 Beta9,暗中观察着这三个月来新版操作系统的修改和完善过程。

相比于之前的几次跨版本号更新,这次的更新可以算得上是一次比肩当年从 iOS 6 跨越到 iOS 7 的大更新了(当然了近几年的 WWDC 上每次 Tim Cook 都会把 iOS 更新描 chui 述 niu 成 “The biggest iOS release ever””This is definitely an amazing and incredible new iOS”),更新内容主要包括更加智能的 Siri、通知中心和锁屏通知二合一设计、新的控制中心设计、新的转场动效、新的 App Store、新的原生文件管理工具、针对 iPad 生产力的各种改进以及整体视觉风格的更新

大家来找茬

让我们来看看几组 iOS 10 和 iOS 11 在视觉风格上的对比:

设置 App
设置 App
讯息 App
讯息 App
电话 App
电话 App
App Store
App Store
播客 App
播客 App

通过以上的对比,我们可以看到比较直观的变化分别是:

  • 页面标题更大更粗了
  • 页面的留白空间更大了
  • 导航部分的 icon 由线框形变为面形,选中和被选中的区别仅仅是颜色不同
  • 圆角矩形卡片设计运用得更广了,并且加入了更深的大投影

一位纽约的用户体验设计师针对这种设计趋势,提出了一个新的概念:Complexion Reduction

Complexion Reduction

概念

Complexion Reduction,中文直译为“肤色简约”“界面消减”,或者也可以根据具体含义意译为“黑白极简”,由来自纽约的用户体验设计师 Michael Horton 在 2016 年提出。这种新的设计趋势不同于之前设计界所提出的“扁平化设计”或“极简设计”,也不仅仅只是激进的设计极简化,新的设计趋势在 iOS 11的各个原生 App 和一些大公司的 App 中都有体现。

“前人栽树”

微软 Modern UI 设计语言
微软 Modern UI 设计语言

其实微软早在 2012 年 Windows 8 和 Office 2013 发布的时候推出的 Metro UI 设计语言(后来更名为 Modern UI)中就采用了类似的概念,走“扁平化”的设计路线,强调“文字内容第一,形式第二”,使用大字号、简单的图标配以不同颜色的色块。在微软的移动操作系统 Windows Phone 、音乐播放器 Zune 和后来的 Windows 10 上也沿用了这一设计风格。可惜微软的某些理念总是过于超前,这一与众不同的视觉风格在那个以 iOS 6 和 Android 的拟物风占主导的时间点上并没有多少人接受,甚至还被 Apple 和 Google 嘲笑。后来的事情大家也看到了, 由于微软在移动端的产品策略问题,Zune 播放器停产退市、Windows Phone 如今半死不活,市场占有率降至 1% 以下,已基本被放弃。而后,微软在今年的 Microsoft Build 2017 大会上宣布了改进后的新设计语言:Fluent Design ,并将应用于即将在今年秋季发布的 Windows 10 Fall Creator Update 版本当中。

微软新设计语言 Fluent Design
微软新设计语言 Fluent Design

对于我这种软件长得难看就不想用的人来说,个人认为失去了毛玻璃效果的 Win8 和 Win10 的视觉设计都很丑,加上 Win10 在使用中各种小 bug 不断十分影响用户体验,我一度非常嫌弃 Win10。不过这次新的 Fluent Design 设计语言让我对 Win10 重新燃起了希望,期待将于 10 月发布的秋季更新。

“后人乘凉”

2013 年 iOS 7 的发布加上 Apple 浩大的影响力使得扁平化设计风格成为主流,不由得令人为微软点个蜡烛。

iOS 10 发布之时自带的 Music 应用已经采用了以上的设计风格,那犹如大字报一般的粗标题在当时受到了许多人的吐槽,只是在 iOS 11 中,Apple 将所有内置 App 的视觉风格进一步进行了统一。

其实更早在 Apple 发布新的 iOS 10 之前,一些大公司诸如 Facebook、Airbnb 已经率先对旗下移动端 App 的设计进行了改进和简化。

Instagram

请输入图片标题

新版的 Instagram 移除了蓝色和深灰色模块,简化了底部导航部分的颜色和小图标,转而使用黑白双色的界面元素。这个变化给人最直观的感受就是内容变得更加突出,作为用户我的注意力将更多地被聚焦到我所关注用户发布的 post 上面去。另一点变化就是 Instagram 的 icon 变得十分鲜艳(你懂的)。

Airbnb

请输入图片标题

新版的 Airbnb 类似地去除了原有的大幅背景图片,简化了底部导航的图标,转而在白底上使用大字号的粗体标题,首页上使用似卡片而又并不是卡片的极简设计,大标题配合小图片和小字描述,组与组之间以留白保持较大间距而不至于太过松散,在行程页使用粗体标题、细体文字信息配合圆角矩形卡片,通过文字不同的字重、字号和颜色深浅产生了较为自然的信息层级,总体而言给用户带来了较为轻松的浏览体验。

小结

看过了以上的案例,我来用“苹果式中文”总结一下新设计趋势的特点,大致有以下几点:

  1. 页面标题使用更粗的字重和更大字号:
    页面标题,粗了又粗
  2. 页面不同组元素间设置大量留白:
    留白空间,比更大还大
  3. 大量色彩被移除,黑白双色占据主导地位:
    黑色,白色,色色出色
  4. icon 简化细化,辨识度更高(这一点在 iOS 11 中的变化是 icon 从线框形转变为了面形):
    新设计的图标,真的细,细出戏
  5. 大圆角大投影的卡片设计更多被运用:
    小卡片,大有身手

由此带来的影响

  1. 大量留白、黑白元素的应用和其他元素的简化弱化了他们原有的地位,使得 App 内的内容更加突出,用户的注意力被更多地聚焦在内容上
  2. 由于设计元素的通用化,用户在不同 App 间切换使用时将变得更加自如,使用新 App 时的学习成本进一步降低,使用效率得到的间接的提高
  3. 大量的留白对小屏幕用户(iPhone 5/5s、iPhone SE)非常不友好,单屏能显示的内容变得更少,屏幕空间利用率进一步降低,意味着用户需要更多的滑屏操作,才能看到完整的内容。举个例子,原来能显示 10 条搜索结果的界面,如今只能显示 5 条。 (Apple 这是变相地逼我等 SE 用户换最新款 iPhone 啊)
  4. 视觉设计风格的统一化使得不同的 App 看起来越来越相似,品牌辨识度有所降低,可能会使 App 失去原有的“个性”或者说多样性。试想,如果把这些 App 界面内的 logo 去掉,我们还能一眼就快速辨识出这是哪一款 App 吗?
  5. 进一步模糊了交互设计师和视觉设计师之间的界限

如何实现新的设计风格

针对这一设计风格,Michael Horton 还提出了几条 Guideline 供 UX/UI 设计师在设计过程中进行参考:

  1. 移除界面的色彩:所有界面都使用黑白两色,除了黑白之外尽量只使用一种主题色,用来说明用户的操作,让界面上的图片成为唯一的颜色
  2. 使用更大、更粗、更黑的标题:让标题变得足够厚重
  3. 使用简单、纤细、辨识度高的图标:最好使用通用且没有颜色的图标,图标的排列顺序从左往右为:主页、搜索、主要功能、次要功能、用户信息
  4. 大量留白:设置比原来多几倍的留白空间
  5. 让 App 的图标鲜艳亮丽:将 App 图标设计得足够鲜艳、酷炫、与众不同,因为 App 或者说是公司的个性和品牌认知都将从这里体现

总结

从 iOS 7 到 iOS 11、Android 5.0 到 Android 8.0,Apple 的设计风格和 Google 的 Material Design 越来越相似,网络上对于这两家“XX”抄袭了”XX“的争论数见不鲜。其实设计风格趋同化是十分正常的,纵观近几年两大移动操作系统的各种变化,可以说是在各取所长,互相借鉴同时又保持着各自的特色,毕竟两者的最终目标是一致的,那就是为使用者创造更流畅高效、更优秀愉悦的用户体验。

参考链接:https://medium.com/the-pioneers/complexion-reduction-a-new-trend-in-mobile-design-cef033a0b978