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疫情之下的遗憾与精彩:第六届「移动应用创新赛」落下帷幕 - ...
2021-12-16 · via 少数派

「移动应用创新赛」是由 Apple 与浙江大学联合举办、面向各大高校学子推出的基于 iOS 平台开发应用的竞赛。经过了半年时间的角逐,第六届移动应用创新赛终于在近期圆满落幕。

今年是移动应用创新赛举办的第六年,共有来自大中华地区的 4200 多名学生、1495 支团队参加本届赛事,竞赛也首次设立了 AR 赛道和社会责任奖项,让更多学生开发者能够发挥创意、实现想法。从 5 月开赛至今,共有 55 支团队顺利突围晋级决赛,角逐最终奖项。

由于疫情影响,今年的移动应用创新赛决赛颁奖典礼转到了线上进行,算是一个小小的遗憾。不过,我们依然能够通过各支学生队伍的演示、讲解与采访,感受到他们对于 iOS 应用开发的热情,并看到了许多不同创意下的精彩作品。

关联阅读:「移动应用创新赛」6 岁了,这个「开发 iOS 应用」的赛事依然看点不少

关注社会问题,用科技改善生活

获得本届移动应用创新赛最重要奖项——最具创新奖和一等奖——的作品是来自浙江大学「豌豆烤猹」团队的《谓尔》,一款电子宠物养成 App,由王振阳、徐瑞柏、李想 3 位成员开发并完成。

从左至右:李想、王振阳、徐瑞柏。

据团队介绍,随着生活节奏加快,当代年轻人的生活压力正在变得越来越大,情感需求难以得到满足、独立思考的空间也慢慢被低效、无意义的应用占据,逐渐步入「精神孤岛」。在这个大背景下,团队希望开发一款 App,帮助用户关注精神健康,通过与专属的电子宠物一起成长,实现认知自我、改善自我。

与市面上大多数同类产品专注于「捏脸」不同,《谓尔》主打的「数字孪生」概念,是想让用户的行为,主导电子宠物的成长方向,比如用户的步数、血压、习惯等等。也就是说,如果你想让电子宠物更加好看、更加有趣,那么就得从自身做起,养成良好的生活习惯。

目前,国内预计有 60 岁以上痴呆症患者超过 1000 万人、轻度认知障碍患者 3000 多万人,而前往医院就诊的患者中重度痴呆患者的比例,却高达 85% 以上。这里反映出的,便是用户对于认知障碍早筛的大量需求与相关资源 / 服务匮乏之间存在的矛盾。

由上海交通大学设计学院「忘不了」团队提交的作品《拾忆》,就是一款认知障碍早筛互动式游戏,这款作品获得了本次竞赛的一等奖和社会创新奖。由于团队成员的家庭中存在阿兹海默症患者,彼此相识的史书圆、凌闻元、孟士超 3 人于是决定以此作为参赛主题制作一款 App。

孟士超和史书圆。

当然,要开发这样一款 App,可靠的医学理论和依据必不可少。为此,团队特地前往上海第六人民医院拜访了老年病科主任医生郭起浩教授,就认知障碍早筛的相关理论、临床医学进行咨询。在了解到了老年综合评估量表系统以及其中包含的 177 种测试之后,3 人从中选取了短期记忆力评估、执行能力评估、识别能力评估 3 项测试设计游戏关卡,因为它们可以相对快速并且全面地评估老人目前的状态。

《拾忆》包含「记忆快门」「小小信差」「购物清单」3 个关卡,玩家需要分别在 3 个关卡中记忆和认出照片人物、辨别形状、识别物品种类。完成测试之后,《拾忆》会对受试者作出评估,分别展示上述 3 个方面的测试结果,并针对测试结果较差的部分,提出针对性的改善建议。接下来,《拾忆》也将专注于增加更多游戏内容,并且加入更多相关测试项目。

汲取生活灵感,满足更多元需求

AR 赛道是移动应用创新赛首次增设的奖项,来自浙江大学 3 位博士生的作品《ARCT》获得了首届 AR 赛道的一等奖项。

开发这款 App 的初衷,是因为项目的主要发起人章子飏认为,如今城市街头越来越多的广告牌以及随之而来的光污染,大大增加了城市资源的消耗和浪费。与此同时,城市的发展也慢慢出现了「千城一面」的问题。在看到不少创作者们通过艺术手段助力城市改造之后,章子飏也想与鲍冲和李海 2 位朋友一起,通过 AR 技术为城市风貌带来一个「新视界」。

《ARCT》团队

《ARCT》可以让你通过 AR 视角,在现实世界中放置诸如 iOS 应用图标、Apple logo 等贴纸元素。除了贴纸元素,你也可以在《ARCT》中放置留言板,让其它到过同样地点的用户,通过留言板进行交流。为了鼓励用户发挥创意,《ARCT》也设计了徽章机制,通过解锁不同地点、完成不同的活动,就能解锁这些专属徽章。

《ARCT》截图。

《即拍即唱》是来自华中科技大学和武汉纺织大学 2 所高校学生组成的团队——「视唱」团队——的作品,获得了主赛道一等奖项。功能方面,《即拍即唱》支持拍照识别乐谱,还能自动矫正图片和进行亮度识别;此外,还有视唱音高显示、震动节拍提示等功能,可以让用户更加灵活地进行乐谱视唱练习。

《即拍即唱》团队成员:史圣久、盛芹芹、郑清仁。

团队还在无障碍功能方面下了功夫,结合直观的界面设计,即使是视障患者,也能正常地使用「即拍即唱」。

作品完成度高,多款上架 App Store

在移动应用创新赛中入围决赛并获奖的重要条件,就是作品需要提供能够实机运行的演示或者测试版本,比如刚才提到的 4 款 App。虽然参赛学生大多都是 iOS 应用开发的入门新手,但是获奖的这些作品,不论是在界面设计还是功能实现上,都已经达到相当不错的水准,许多 App 都已经在为上架 App Store 做准备工作。

当然,也有一些作品已经正式在 App Store 推出,现在就可以体验到这些学生开发者们的优秀作品。比如之前我们介绍过的 OkFit,这是一款为慢性病患者提供准备的可以记录身体状态、养成良好服药习惯的移动应用平台,能够帮助他们控制慢性疾病发展。可以看到,相比于几个月之前的应用界面,如今的 OkFit 在界面设计上有了明显进步。

目前,已经有 10 款参赛作品正式上架 App Store,它们分别是:

值得一提的是,本届移动应用创新赛还设有 K12 组别,共有来自全国各地中小学的 75 支团队参与其中、15 支团队获得「最佳项目设计」奖项。这些小朋友们的奇思妙想也让我们看到了,「人人都能编程」正在真正地走进我们的生活,覆盖越来越多不同年龄和背景的人群。

颁奖典礼上,Apple 大中华区董事总经理葛越也发表演讲,祝贺所有进入决赛的学生队伍。葛越表示,移动应用创新赛举办 6 年至今,已经培养了超过 20000 名学生开发者,帮助 250 多所高校成立 iOS 俱乐部,甚至设立 iOS 课程。目前,Apple 在大中华区已有注册开发者超过 440 万人,这一数字还在快速增长。

最后,葛越再次祝贺了所有获奖队伍,并希望同学们能够通过移动应用创新赛开启梦想之旅,创造让生活更美好的 App。Apple 也将与大家一起,用创新让世界变得更加美好。

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