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激萌豆腐会功夫:愤怒的豆腐 To-Fu Fury - 少数派
2015-08-16 · via 少数派

To-Fu Fury 作为亚马逊游戏工作室在 iOS 平台发布的第 4 款作品,对人们来说,这款精品小游并不算初来乍到。在 2011 年,开发商 HotGen 在 iOS 平台先后推出了 To-Fu 和 To-Fu2 作品,当时游戏以优良的品质获得苹果的编辑推荐。To-Fu Fury 作为其续作,此次随亚马逊而来,表现依旧可圈可点,并没有多少令人失望的地方。 

整体来说,To-Fu Fury 要比前作做得更用心。如果说前作只是一碟精致的日式料理,那么本作就是在这盘芥末味的料理上雕起花来,给人们带来一种更完美的游戏体验。

出众的游戏性

一款作品,其舒服的游戏体验通常来自它的画面和玩法。在玩法上仍是一款打发时间的精品小游玩法,关卡数量多,关卡时长短小。豆腐要吃掉沿路的蓝色光球,穿过重重障碍击中莲花达成完成关卡的目标。开发商极为用心设计出多式多样的障碍,有一碰即死的尖刺,有反弹物体的钢板,有可以滑行的冰块,有需要推倒的木桩。当这些物理元素被巧妙的安置在同一关卡里,不仅给人们一种日式道场里机关布满的感觉,还给人们尝试解谜破关带来了游戏乐趣。

                             

玩法

To-Fu Fury 通过关卡较为简单,而难点在完美过关上。本作每个关卡结算限定了三项目标。一是蓝色光球,二是限定步数,三是限定时间。这三项目标分别计算,在某些关卡里,如果豆腐要完成不超过 1 步的限定步数目标突破关卡,就可能很难吃尽所有蓝色光球。在另外一些关卡里,也许会碰见可以反弹豆腐的钢板和随蝴蝶四处移动的蓝色光球,人们明明想吃尽蓝色光球,却会反弹角度失误击中莲花,直接结束游戏。整体而言,To-Fu Fury 的关卡都需要一项一项去达成目标,对于有完美通关强迫症患者来说,这一点无疑增加了游戏的乐趣和抓狂程度。

操控

前几关是传统的教学关卡,难度系数较低,关卡设计单调,最主要目的是为了让人们熟悉游戏操作:人们通过拉拽豆腐、手指松开、豆腐弹跳的方式完成角色移动。

但在此基础上,To-Fu Fury 为豆腐设计了两种新的移动方式:

  • 第一种有借鉴愤怒的小鸟的成份在里面:人们通过向后拖拽豆腐产生一个反弹抛物线达成移动。
  • 第二种则是双指放在豆腐一侧,豆腐便会以快速翻跟头的方式向一侧移动。

激战

新的操控方式会带来了新设计,单纯的物理解谜大概已算单调,To-Fu Fury 与前作最大的不同便是多了这激战特性。于是我们可以看见,这块小小的日本豆腐不仅会遇到重重物理障碍,还会直面敌人,遇到带刀武士、蒙面忍者或木桩小人,甚至还有底关长相如同 PvZ 里僵尸机器人 的大 Boss 里僵尸机器人。这块豆腐飞檐走壁,像忍者伺机而动,或连环杀招,或一击毙命,让敌人应接不暇。

优质的画面感

To-Fu Fury 保持前两作精致炫目的游戏画面风格,有细腻背景、典雅饰物以及和风建筑。在木头纹理、地毯图案、窗棂花纹这些小细节上也花了心思。To-Fu Fury 依据亚马逊 Fire Phone 的设备特性所呈现的动态 3D 效果,在本次移植中也可以拉拽豆腐引发视角偏移来表现,这让原本受屏幕显示限制所不能呈现的场景画面可以被玩家所查看。

在豆腐忍者怒闯难关拯救御姫様的物语之外,本作还具有一项我们异常熟悉亲切的小系统:每日登陆奖励金币,以及金币购买皮肤、头巾和拖尾。这些并不新颖的东西在游戏里还是增添了一些趣味,金币可以通过完成关卡简单获得。

                             

结语

To-Fu Fury 是一款比较纯粹的精品小游,打发时间,游戏黏度不大。类似于豆腐这样的休闲游戏在这个平台上有不少,名声斐然的如切绳子、鳄鱼爱洗澡,偏向小众的也有笔者最爱的水滴解谜系列。切绳子里,没接住糖果的小怪兽会垂头丧气,惹人心疼;鳄鱼爱洗澡里,一直在等水的小鳄鱼愤怒敲击水管,也会引人发笑。这块豆腐也有这样或那样的萌点,它会叹气,会鼓劲,会发出略萌的鸟声。但这些都不是游戏的根本。这类作品的乐趣通常不是爆肝,也不是是氪金。开发商设计出别致有趣的关卡,让人们在工作闲暇也可以通过简单的物理解谜来获取消遣,得到一点点快乐,或许这才是 To-Fu Fury 的目的所在。

目前你可以在 App Store 下载 To-Fu Fury(¥12)。


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中奖者:散华悠(请绑定微博帐号后,主动联系少数派官微领奖)