






















前段时间发现了一个叫PlayTask的待办事项App,通过【成就商店法】来促使自己完成一个又一个任务。
附上PlayTask作者给的知乎链接,具体了解一下【成就商店法】
https://www.zhihu.com/question/33453309
这是一个很有意思的App,我尝试了一段时间,不过我之前习惯用2Do+提醒事项,这款应用在很多方面还达不到我重度使用的需求。于是就闲置了下来。
前段时间,我在知乎上找了很久的“PlayTask每日任务”,却偶然发现了这款近乎完美的“游戏x任务”的App——Habitica
我第一眼看到这个图标的时候,想到的是日式RPG游戏中的装饰品。狮鹫兽的轮廓,庞大的翅膀,还有尾巴上的像素元素,足够简洁,又不失神秘感。
总之,光是这个图标,对于我这种从红白机玩起的老玩家很有吸引力。
进入Habitica之后,会有新手引导。
简单的介绍一下,最上面的部分是
“玩家形象”、“生命值”、“经验值”、”金币&钻石”

玩家形象
就好比WOW中的橙装紫装,都可以通过自己的努力慢慢打出来,可以在官方商店中进行购买。
“生命值”
做了有害的事情会被扣除一些生命值,跟队友打怪会扣除一些生命值,升级时回满。
“经验值”
通过完成任务来增加经验值,升级可以恢复血量,10级之后还可以选择职业转职。
“金币”
通用货币,可以来购买虚拟的武器,也可以给现实中的你一些奖励。
“钻石”
氪金玩家的RMB(划掉),可以通过完成”挑战任务”来赚取,也可以用现金充值,用来购买一些稀有物品。
习惯
是可做可不做的事情,分为“有利”和“有害”,做了就戳一下,用来时刻督促自己是否完成了任务,每天都可以多次点击,慢慢培养一个习惯。完成了会有经验值和一些金币。
每日任务
是你每天都要做的事情,完成了会有经验值和一些金币。如果没能完成就会扣除一些生命值。
待办事项
是你要做一次的事情,比如“明天考试,我沨沄今天要复习,谁劝都不好使!”,完成了会根据任务难度,给一些经验值和一些金币。
奖励
可以购买官方提供的“武器”、“装备”,来让自己变得更强。
也可以自己设定奖励,比如“花费500金币,奖励自己买一个蓝牙鼠标!”
另外,还能写很长很长的设定,来让整个任务变得更有意思。尤其是处于这种RPG游戏的氛围之中,更容易写出一些中二的台词——
谜之示例:
“啊♂黑炎龙封印不住了!再不背单词…恐怕…整个世界都要毁于一旦!” ——滚去背单词啦!经验↑ 金币↑
“奶茶薯片这种东西,我向来是不屑一顾的…不过,我刚刚中了一种叫不喝奶茶就会死的毒…”——吃了垃圾食品 生命值↓
除了完成自己设定的 每日任务 待办事项 之外。Habitica真正的乐趣,在于它独具新意的 任务系统 和 社交系统
这样的设计,充分调动了整个队伍的积极性,一旦有人没能完成每日任务,怪物就会造成全队的伤害。可以想象几个好友互相催促着“快做任务啊,不然我要死了!” “你今天的任务完成了没?我们马上要赢了!”既能互相督促进度,又能获得乐趣。是不是很有意思~
图②是酒馆,可以在旅店中休息,偶尔给自己放个假,偷个懒。还会有全球的玩家在酒馆中发布消息,这不是一个单机游戏~
图③是工会,跟大多数游戏中的工会一样,可以找到一个组织。不过由于Habitica在国内的知名度还比较低,大部分都是歪果仁的工会。我只加入了一个名叫“Weibo(微博)”的工会。可以互相组队,一起来打怪。
自己创建公会需要4钻石,而。也就是说,可以花6元人民币来购买一个工会。
(当然你不想氪金,也有其他方法赚取钻石)
我们在现实中勾心斗角,至少在游戏中对自己诚实一些~
而且iOS和Android版采用了不同的风格。Web版也做的相当棒,进入的时候甚至还会有一小段RPG游戏的音效~
http://www.coolapk.com/apk/com.habitrpg.android.habitica
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.habitrpg.android.habitica&hl=zh
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