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向传统赛车挑战,小厂的爆发力之作:MMX RACING - 少数派
2014-07-16 · via 少数派

MMX Racing 是一款按照高标准要求制作的精品赛车游戏。虽然厂家并无众多大作,但是大大小小细节处都能做到恰当的满足用户心理需求,可谓有深厚的体验研究。

赛车竞速类游戏,是移动平台最出彩的作品类型之一,频频引来 EA、Gameloft 等大厂在此发力角逐。大型赛车游戏向来引以为傲的画质、配乐、阀值、场地,最能代表游戏的娱乐效应、感官体验和吸金能力,所以能在这里秀一下实力并割据市场份额,实在是一种光荣。

传统大厂对市场的过早瓜分、进入门槛的高标准、游戏开发的高消耗,无形中为这座金山建筑了一层高墙,被大厂纳为后院,视为禁脔。

小厂和独立开发者往往集中作品优势,打蛇七寸,集中火力向一点突破,比如指尖赛车带来的新操作方式、 EndlessRoad 带来的简洁画面……在疲惫了以往专注速度的游戏目的之后,这些新游激发了玩家的游戏思维和付费积极性。 MMX Racing  也是这样一款向传统挑战的作品,虽然结局惨烈,但是仍值得玩家把玩和感受赛车游戏的未来。

MMX Racing 的画风在写实中带着一份夸张,由硕大车轮所极度渲染的机械风格和力量造型狠狠刺激了玩家一回。十足的引擎轰鸣、晃眼的灯光、背景虚化下的卡车聚焦,撑起了这场久违的视觉和声音的盛宴。这样激动人心的游戏体验,已不在只有 EA 等大厂可以奉献给玩家……

比赛、美金和升级是支持竞速的核心。

赛场

MMX Racing 共分为五级赛事(难度递增):C 级、B 级、A 级、X 级和MP 级。最新版本中只开放了前三级,更高标准的 X 级和多人竞速 MP 级正在测试中,并未上线。每进入新一级赛事,玩家都需要在上级赛事成为第一名并购买一辆新等级赛车,这些都需要美金的支撑。

美金

MMX Racing 通过比赛胜利即可获得美金奖励,但是美金往往杯水车薪,不足以支撑旺盛的升级需求。所以,玩家需要认真对待游戏过程中卡车的起跑、起跳和落地细节,胜场判定时将会据此赠送一笔可观的美金。此外,通过纹饰个性化的图腾、定制赛车配件也可以获得美金。请记住珍惜每一笔美金,这是一个来自饱受美金煎熬的玩家的关心和辛酸。

在排名赛之外,还有专注于美金的练习赛,相当于游戏副本,淘金必备。在美金之外,还存在一种金币,它拥有美金的属性,并有其不可实现的购买价值,非常珍贵。

升级

升级赛车和升级配置来支撑更高级别赛事的胜利。更快的速度和更有潜力的性能,这些都是玩家必须付出的代价,也是赢取胜利的关键。美金美金,没有美金的游戏人生只是一个失败的路人。

门票机制是 MMX Racing是一个独特之处,玩家初始有 10 张门票。每场比赛都会消耗 1~3门票,当门票消耗完,可以使用金币购买或等待一定时间后自动恢复。门票机制对游戏时间的限制和游戏态度的激励上起到了一定积极的作用。虽然这种吸金的手段属合理范围内,但还是希望提高一下初始门票的数量。

总结

MMX Racing 是一款按照高标准要求制作的精品游戏。虽然厂家并无众多大作,但是大大小小细节处都能做到恰当的满足用户心理需求,可谓有深厚的体验研究。但是,这样一款用心之作还是存在一个影响力不小的缺陷,它的赛道几无变化,三级赛事近三十场比赛的雷同感严重,很难让玩家沉迷于此,这样的情况下,门票机制也成了一种鸡肋。

如果有更丰富的赛道,不只是直线赛道,不只是泥地赛道,一切都将更加趋于完美和具有市场吸引力。