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刷关进行时 | 对人生的关卡吹响冲锋的号角 - 少数派
2022-11-05 · via 少数派

人生是一场漫长的游戏,这个游戏为我们带来无限变化的主线故事,从人生开始,你就建立了一个新号,磕磕绊绊的,从1级的新手村——你诞生的家庭,慢慢的走向你刷通的最高级别——死亡的终点。

死亡的终点有点吓人是不是?那么换种说法,其实是你的人生刷满级了,你觉得游戏刷到顶无聊了,百无聊赖,服务器不升级,只能不断探索人生这场游戏更多的可能性,最终服务器还是不升级,于是你决定,放弃这个游戏,让自己去别的服务器刷关。

好了,现在是不是不害怕死亡了?

所以,我们先说,死亡的意义,因为只有明白人生的终点,不害怕人生的终点,才能对这个世界燃起无限的斗志。

图片


满级的终点

我们满级的终点其实一直是在变化着的,并没有办法一眼看到未来。这个一眼看到未来的概念其实是很哲学了,它涉及到的是自身现在的存在,根据目前自己的正确认知,而产生的实际预期,这个变量是不断累加的,所以,没有绝对确定的未来,而是基于无限的变量累加的未来。

不要被一时的游戏剧本所迷惑,人生虽然有尽头,但是创造的力量是无限的,如果坚信自己看到的未来是事实,未来可能真的会发生,绝对坚信未来的事实的时候,其实是自己对自己极限的压榨后,自己的思维潜入了世界的服务器根据目前所处环境所产生的极限判断,这就是梦想成真的原理。

那么一眼能望得到的游戏有什么意思呢?

当然有意思!
 

举例子来说,十岁的时候,知道世界上有一个十六岁需要打倒的boss,那么就根据这个boss以及自己的能力,以最低的要求,以自己独身一人扛boss的可能性,去设置boss的推关要求,来根据自己的推关能力,再次规划实际能扛boss的实际年限。

Ding!主线任务出现,十岁的时候的主角,服务器向您发布最新任务:尊敬的游戏玩家,十六岁的时候,这位同学,你需要中考啦!

这时候你就会想,中考,需要怎么度过呢?
 

你查阅了所有的高中的资料,然后,根据自己的能力定了一个重点高中。然后了解了这个高中所需要的分数线,然后你开始努力刷经验,学习所有的资料,数学、语文、生物、化学,终于,你懂得了经验值的重要性,开始为了完成主线,努力刷起了经验值。

经验值的构成

对,世界的主线任务已经推送给每一个游戏者,此时,主线路径已经展露出来,这时候,就需要打好我们的每一个副本,跟随着剧情想明白,自己人生的主线故事。
 

回到十岁的你,开始订立计划,重点高中,是你的愿望,完全不努力随意发展,是最怠惰的,你的完全不会努力的思想。
 

这就是世界给予的上限,和自己给予的下限。
 

然后你选择克服自己的怠惰,努力拼搏,努力刷通每一个副本,努力吸收每一个知识,努力做好每一道题,努力听讲每一堂课,努力对待每一场考试,努力纠正每一个错题,努力一次次对待挫折,并面对未来的每一个挑战......

然后你发现,每一次的努力对待,都或多多少为你带来了成长,经验值开始增加,不断增加,或多或少、但是总会有所增加,等到中考的那一刻,等待量变引起质变的蜕变。
 

屠龙少年终于获得了最好的报偿,TA带着成绩这个“公主”,迎接着所有亲朋好友由衷的祝贺和赞赏的目光。
 

可以一点都不努力吗?可以放弃刷这关吗?这关好难,完全没有通关的勇气。

那么,十岁到十六岁的这段时间可以彻底从时间上抹除吗吗?

从来不可以。

这是服务器给出的时间的限制,就好像每周的周任务不完成能行么,顶多就是boss推不动而已,看到底要不要放弃而已,但是,服务器的周任务一直存在,不代表周任务放弃了就没有了,只要不放弃,就是看服务器掉落的奖励多少而已。

同时,不要对自己的推关能力过于自信,一定要衡量一下,此次推关是否能成功,不要强迫自己做推不动的事情,否则,服务器有时候也会做不掉落奖励的事情,自己还被boss杀了那么多次。

学会衡量自己的能力,并对情况做出对自己最有利的判断,然后,继续出发吧。

每当失去了勇气的时候,需要自己好好的鼓励自己面对人生,虽然偶尔也会想一下,自己刷关是不是很无聊?

所以,增加了新的变量:队友。

先去升级,努力认识队友,这样,互相帮助,可以大家齐心协力,把这个时间无限的拉短,最终达成刷关的最高纪录。

图片

队友的认识

人生的队友是什么?

初始队友,是你的家人。不是亲人,而是家人。

这个概念的区分需要好好的思考一下。为什么不是亲人呢?

很多家庭,亲人只是血缘关系,给予的是游戏的初始数值,但是,给与自己成长的陪伴者,才是初始环境,一起陪伴的记忆,才是每次加的属性点。

后来的队友,是你的朋友,你的朋友共同的记忆,就像是同一个工会里面的好友关系,你们一起将友谊这个重要的工会发扬壮大。你们一起吃饭、玩耍、攻克生活中的各种困难,就是一起刷通无数个地图,推倒了无数个boss,只为了找寻生活的乐趣。

但是肯定会发生不愉快的。

例如你们在最初推boss的时候对推哪个boss产生了分歧——是因为各自的理念产生了什么不同呢?

例如你们在推boss的时候为谁是真正的MVP争论不休——是各自都觉得自己付出的更多呢?

例如你们在分配通关奖励的时候产生了争执——是为了什么利益呢?

但是还好,队友就是队友,说是要把对方的好友关系删除,但是说什么都是删除不掉。就算删除了,也非得要找回来。嗯,有的删的太彻底,找不回来了,没关系,每一个队友,都陪你走过了非常温馨快乐的人生路,你们在地图里推图的记忆,永远用战绩证明着你们的回忆。

再然后的队友,是同事。

他们是你人生中重要的刷关伙伴,阶段性的刷关固定队友,他们带给你的是短期内副本的协作——一起工作,一起赚钱,一起获得事业上的成就。

但是因为只是同事,分歧会更多,只有经历更多的分歧与磨合,才能继续造就更好的协作关系。

任何错误的人、错误的故事,都是你走的支线故事,不要怕,他们都是一个游戏中最宝贵的财富。主线会带给你人生的财富,但是支线故事难道就没有了吗?不,每当刷通支线的时候,支线也会给你带来最合适的经历与报偿。

一次失败的感情,曾经带来过真正恋爱的快乐;

一次失败的工作,曾经带来过真正拼搏的经历;

一次失败的遇见,曾经带来过真正无限的可能;

所以,从这次失败中学会了什么吗?

接受这次失败,然后选择,要不要继续这段旅程。

如果这段旅程彻彻底底的结束了,那么笑着放弃就好了。

但是如果还有重刷的可能,那么,就接受,并再次燃起斗志,吹起冲锋的号角,拿起手中的大剑,冲向面前的boss。

我们拥有对人生无穷的适应力和创造力,未来是无限变化的,所以,用适应力接受现实,用创造力建设未来,在队友的鼓励和自己的拼搏的内驱下,奔向人生的终点。

这样,在未来删号的一刻,回想起自己的一生,也可以对自己说一句,即使我在追逐目标的过程中力所不及,但也过完了无憾的一生。