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「没有什么能和iPhone一样流行」 - 少数派
2016-05-04 · via 少数派

如今,任何期待一个所谓新的计算平台去复制智能手机一般的成功多少都带着些一厢情愿的成分在内——时至今日仍有人在积极寻觅着「食物」「衣服」的替代品,但这样的人已经非常少了。

我们依然会去看科技新闻,关注下app store上软件的更新,研究一下vr和ar之类的所谓「新风口」…但是不知从何时开始,这个行业已经形成了一种新的常态。无论说google i/o还是wwdc,又或者是ces或者gdc,我们能够看到的东西基本只剩下两大类,一种是司空见惯互相模仿的常规提升(尽管幅度不可谓不大);另一类则是万年beta永远只能远观的所谓"黑科技"(尽快不可谓不神奇)。科技发烧友们已经开始从肉体的高潮逐渐转移为精神的狂欢,这就带来了无法解决的问题,肉体的高潮很容易得到共鸣,而精神的高潮…好吧,红烧肉是不需要知音的,红楼梦才需要。

在这一代人的经历中,从来没有一种东西如个人计算设备一样如此深入地渗透进我们的生活。从衣食住行的基本需求中「生造」出「连接」这样的第五项;在现实世界之上又构筑出了崭新的「比特世界」。要知道这样的革命在人类的历史上实际也没出现过几次(其实我觉得上一次是「钱」的出现)。

过去的一年里,主流「科技界」讨论的话题已经变幻了N多次,从可穿戴设备到虚拟现实,再到增强现实和人工智能,应当说这样的景象在这个圈里并不常见,如同地理大发现时代后的躁动一般。

数字王国的原住民们都在焦急地等待着下一代计算平台的出现,但实际上关于所谓个人计算设备革命的目标——随身携带,随时待命,随地互联,都已在过去的几代计算平台上实现了。iPhone代表着的现代智能手机突破了极客产品到普罗大众间的最后一道高墙,成为了那个人手一台的设备。

此时不妨去回顾一下过去,20世纪初的人对于飞机一类交通工具的想象。那时的人们会认为21世纪应该是漫天飞机,速度奇快,火箭推进,磁力悬浮,和现如今科技公司对于未来的宣传何其相似(某巨型软件巨头每隔几年就会放出那种带有极度乌托邦风格的宣传视频来展望未来)。而我们都看到了,飞机没有进入千家万户,速度也没比上世纪快上多少,甚至人们去开始为舒适和廉价去刻意牺牲飞机的性能…

汽车也是,音乐也是,文字也是,其实什么都是如此,人们对于某些东西的需求总会有那么一个所谓的终点,当越过终点后,大部分人都会停下,只留下那些执着与迷恋于此的人继续前进,但也仅限于此——我们得到了大部分差不多的普通人,和一小撮不拘一格的先驱者,可惜的是先驱者永远也无法将已经被发现的大陆再发现一次,除非人们的生存再一次受到威胁。

而当个人计算设备已经到了如此量级的时候,我们是不是应当开始考虑每个革命后的统治者都要头疼的问题,如何将病态的世界回归常态,长久地存在下去。

过去的几十年间,摩尔定律这一强大的助力裹挟着硬件的发展拽着整个比特世界不断的前进,从没有停歇过。而数字时代的人民们也从没有多少时间和经历好好停下来做好文明的积淀。而作为计算世界边缘的游戏世界中,各种游戏主机的存在不断证明着优秀的内容需要的更多是长久而稳定的平台,和完整严谨的规则。当摩尔定律停止时,整个计算设备世界也许才会真的迎来一次更为深远的改变——当硬件的发展停滞之后,人们才会真的去试图利用起那些没有被注意的机能和特性,去创造更优秀的价值和内容。

何况真的没有改变么?其实内容和媒体的巨变早已开始,并且逐渐井喷,创造内容,施展个性和追求自我的浪潮已经不可抵挡。只可惜这已经不是现在的科技发烧友们时刻关注的领域,他们不甚关注而已。

让我去畅想一下未来几十年的生活——也许看上去和现在并不会有特别大的区别。至少没有大部分科技发烧友们所想象的那么大…当然不排除我们遭遇了更恶劣的环境(无论是地球灾难还是外星移民),又可以开始从温饱做起从头重复着我们祖先的种种"革命"了。

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