惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

IT之家
IT之家
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
A
About on SuperTechFans
博客园 - 聂微东
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
B
Blog RSS Feed
U
Unit 42
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
雷峰网
雷峰网
罗磊的独立博客
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
L
LangChain Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
The GitHub Blog
The GitHub Blog
F
Fortinet All Blogs
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
H
Help Net Security
P
Proofpoint News Feed
The Cloudflare Blog
D
Docker
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
这矛盾空间里,看你的眼睛要被骗多少次:视差游戏 hocus. [1...
2015-11-15 · via 少数派

埃舍尔可能不会想到,几十年后,他画中的矛盾空间,已经变化为一块块电子屏幕中奇幻的视觉游戏。 

▲《纪念碑谷》《无限回廊》以及埃舍尔的《瀑布》

荷兰出生的埃舍尔是 20 世纪著名的板画大师,他将现实世界中根本不可能出现的空间结构跃然纸上,矛盾的画面兼具了艺术性与科学性。正如你在《瀑布》中看到的那样,水流竟然奇特地从低处流向了高处。小时候,我们更多地是在科普读物上看到这些奇特的画作。而现在,各种利用视觉错觉的原理制作成的游戏,让你可以自己在手机上体验到这些奇妙的空间。

今天为大家推荐的是一款类似的极简风格视觉(视差)游戏 hocus。

一颗色子,六个希望

一个立方体,六个面,六个方向。houcs 的所有操作就蕴含在这六个方向中。

画面极简的 hocus 仅仅使用了黑白灰以及红色,将红色的立方体推入凹槽中是游戏唯一的目的,上手起来非常容易。游戏过程中顶部的圆形上会显示方块能够滚动的方向,你只需要用手指滑动方块并最终将他推入红色的方块中即可。

刚开始的游戏没有什么难度,但越到后面,图形就越加错综复杂。你需要分辨红色方块在画面中所处的面,并利用遮挡的结构让方块在「不可能的结构」上滚动,相信玩过 纪念碑谷 的朋友理解起来应该是毫无困难的。

hocus 所设计的关卡图形,有一种旋转和对称的极简美感,不光是画面极简,游戏中的声音也只是简单的钟声。在嘈杂的生活间隙,打开 hocus,插上耳机,将自己的灵魂放到另一个虚无的空间中算是一个放松自我的好办法。 

hocus 的游戏内容并不算长,总共有 50 关,整个通关过程可能也不会超过一个多小时。最新的更新中新增了 15 个关卡,更多的后续关卡还会慢慢开放。

现在看来,视觉(视差)游戏都很受大家的欢迎,有趣的玩法和奇特的图形都非常吸引人。与极具艺术性的 纪念碑谷 相比,hocus 是一个简单的小品,没有纪念碑谷那样深刻的故事背景,宁静的氛围让你不需要思考太多的东西,只需要坐下来冷静一下,解开谜题就好。

原价 6 元的 hocus 现正在 App Store 以 1 元价格促销中,如果你对这类视觉游戏感兴趣,赶快去玩玩。