惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Engineering at Meta
Engineering at Meta
有赞技术团队
有赞技术团队
博客园_首页
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Vercel News
Vercel News
G
Google Developers Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
IT之家
IT之家
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Y
Y Combinator Blog
B
Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
C
Check Point Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
D
DataBreaches.Net
I
InfoQ
Recent Announcements
Recent Announcements
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
腾讯CDC
H
Help Net Security

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
为什么我的 Vibe Coding 一点也不 Vibe - 少数派
2026-03-09 · via 少数派

第一次用 Vibe Coding 开发 App,我做了一个叫「晃见」的产品,功能很简单:求签掷币。

「晃见」功能演示

然而,它最终没能通过审核。苹果给出的原因是同质化产品过多(4.3 Repetitive App)

是那一刻我才真正意识到:Vibe Coding 让开发变简单了,但把产品做好并没有变简单。

作为一名非计算机专业的小白,这是我第一次完整开发 App 的复盘。我想聊聊 UI 设计里踩过的坑,以及我对 Vibe Coding 的真实体悟。

整个过程大致分为四个阶段

核心功能实现

我先把主流程跑通:实现摇签、掷币、结果展示,生成分享图的功能。

这一部分几乎完全依赖 Claude Code 多轮对话迭代完成,功能实现速度很快。

这是 Vibe Coding 的第一个优势:把功能从“不会”变成“可以做出来”。

Logo 命名与口号反复打磨

名称「晃见·摇签掷币」是与Gemini和Deepseek多轮讨论后确定的。

过程非常折磨。因为我一直在纠结哪个更吸引用户、更增加曝光率。

(不过现在看来,这似乎并不重要?毕竟它连上架的机会都没有。。。。。。)

这是曾经的一些选项,你们决定哪个更好?

「逻辑神谕」、「掷得」、「赛博求签」、「签引力」

视觉与素材重构(真正耗时的开始)

当功能跑通后,我发现:界面太丑了。

于是开始重构视觉:中式签筒、铜钱、字体、音效。

UI 统一风格的过程,比写功能难太多。

二、UI 设计:Vibe Coding 真正的门槛

开发这款app,我几乎超过90%的时候都耗在UI 设计。

签筒生成效果对比

为了生成签筒素材,我尝试了三个 AI 设计工具,满意度排序是:

Lovart > Stitch > Figma

维度

Lovart

Stitch

Figma

视觉表现

质感最好,光影和材质表现非常自然

结构清晰,但细节较少

偏扁平化,效果平庸

导出内容图片图片+网页代码图片+网页代码

复现难度

难,代码很难还原复杂的木纹纹理、光影渐变和材质细节

较难,签筒的网页设计在 App 中难以直接复用,实现过程中细节被明显简化。

易,生成的网页代码复现性高

效果图

代码复现失败的原因

我尝试将Stitch生成的网页代码喂给Claude Code和Codex,虽然能复现简单的铜钱页面,但签筒的设计却相差甚远。

即使我让 Gemini 充当“视觉翻译官”,去对比参考图和生成图的差异,并翻译成极度详细的编程 Prompt 给 Claude Code重绘,效果依然不理想。

总结代码复现失败的核心原因:

AI 生成的是“视觉图像”:它是连续的、充满复杂光影的位图。

代码渲染的是“结构布局”:它是离散的、组件化的离散逻辑。

最终我的做法是:

Lovart 生成图片 → Claude Code抠图 → 当素材使用

Logo 设计:最头痛的部分

一开始,我只是把「名字 + 功能描述」直接交给 AI 生成 Logo。

生成的结果看起来很禅意、很东方,但和 App 内页的红色主色调明显不协调。

后来我又尝试在提示词中增加颜色限制,但生成的 Logo 往往元素过多,画面显得拥挤。

最后真正的突破来自:去小红书搜索大量相关的设计案例。

在看了不少案例后,我逐渐有了方向——将 Logo 设计成印章形式。这种形式不仅符合整体的中式风格,也方便在后续生成的分享图中自然融入。

确定方向后,再给 AI 提供更具体的设计指令,很快就生成了符合预期的方案。

最终采用的Logo设计方案

三、我真正的收获

Vibe Coding 确实降低了开发门槛,但与此同时,判断力的门槛反而提高了。

就在前几天,我刷到通义实验室发布了一个求签网页的制作教程,可以通过手势识别实现隔空抽签。这个交互功能其实早就被应用于类似「抽取塔罗牌」、「生成照片圣诞树」的场景。

然而,我自己的设计思路却始终停留在传统 App 的交互框架里,没有真正利用好 AI 带来的这些新奇可能。

vibe Coding 替代的是“写代码的体力劳动”,但它不能代替的是

产品判断: 用户真的需要这个吗?

审美判断: 这好看吗?风格统一吗?

差异化判断: 我和别人哪里不一样?

跟少数派的众多大佬比起来,我这个产品还很稚嫩。但能从 0 到 1 真正动手,做出一个完整的成品,也是好的。

现在的时代,已经没有“不会编程就不能做产品”的借口了,但同时也没有“工具强就一定成功”的捷径。

Vibe Coding 很 Vibe。

只是,真正不 Vibe 的,是做产品本身。