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锤子科技的「无限屏」真的无限了吗?  - 少数派
2018-09-09 · via 少数派

手机全面屏已经成为了手机行业的一个风口,所有厂商就在集中发力吃第一口螃蟹的时候,就在想全面屏真的是大众的需求吗?在所有厂商都在推广全面屏的时候,锤子科技出了一个不一样的解决方案「无限屏」—在有限的屏幕里看到更多的东西,这样的设计思路比真全屏要高明了许多。 软件的解决方案在大部分情况下比硬件的解决方案要好得多,全面屏就是类似的例子,「无限屏」可以带来比全面屏更多的视野和可视范围。

把星空装进了手机

手机里的星空
手机里的星空

无限屏把星空装进了手机(PS:背景是星空而已),星空预示着未知,吸引着人们不断去探索。既然想把星空装到手机里也看到了锤科的雄心。无限屏也是在手机领域的一种探索,不过这才是刚刚开始。虽然这不是第一次类似VR应用到手机中,但是VR思路用来做手机交互应该是第一次。我在实际使用过程中,是一种全新的操作体验。当我拿着手机的时候,不时会旋转手机看看宇宙星空。这种类似VR技术的引进为手机操作带来了一种全新的操作,从原来的按键→触摸→语音→移动手机的类似vr的方式,越多的操作方式带来了越多的可能性,创造出更高效地操作方式和更舒适的操作体验。无限屏的交互上的更新,值得一提的是在地图上应用。有很多这样的场景—单手在手机地图上找路,往往是需要放下另一只手的行李,在地图双指缩放来寻找。通过无限屏的解决方案,一只手就可以轻松地操作。

无限屏就是个后台切换

之前,无限屏又是VR,又是星空的让人觉得高大上,可说白了无限屏就是一个聚会所有APP和后台运用程序的桌面。

无限屏的界面
无限屏的界面

无限屏到底可以干什么呢?虽然无限屏所实现的功能就是一个快速的应用启动器,对我来说使用最多的就是应用的切换,基本让我告别原来进入后台应用的方式。

传统的应用切换
传统的应用切换

原来的通过后台管理切换程序,需要两步独立的操作流程:进入后台操作→点击应用。这两个操作是完成独立的,操作的过程中有一个必然的停顿感。上图是flyme系统的操作已经比较流畅,如果是ios系统的手势操作上划之后还需在停顿一会,中间的隔断感更大。

无限屏的应用切换
无限屏的应用切换

而无限屏只需要一个操作流程,手指上划进入无限屏界面,再转动一下手机进入所需要的应用,把两个动作却融合到了一个操作流程中,打破了原先的两步完整的操作,并且在划动到后台程序或是图标程序的时候有很好的震感,就像小时候棍子划楼道铁护栏时产生的震动感。在一定的肌肉记忆的操作下,使用效率还是蛮高的,但是没有iPhone X的下划线右划效率高,但无限屏可以在多个后台应用中进行选择。

无限屏的未来

无限屏这样一个不成熟的方案,锤子科技为什么需要在发布会上大肆宣扬呢? 因为,「无限屏」有看得到的未来,有无数的场景可以使用到无限屏的解决方案,我这里随意举几个例子:

1.现在P图APP里最强的一个点就是滤镜,在无限屏模式里面进行照片的滤镜切换,这样的操作体验会很神奇的。

2.在微信聊天中,从聊天界面直接切换到其他人的聊天界面,不需要在返回微信主界面再点击联系人。浏览器中切换打开的网页,wps中切换打开的文档等等的界面切换的操作,都可以采用无限屏的方式来解决。

3.无限屏让一步的发挥更加神奇,因为无限屏显示了更多的程序,让文件和图片的拖拽有了更大的发挥空间,说不定可以像在TNT上进行文件的拖拽。

这些都是基于无限屏的猜想,如前面所提到过的多一种操作的方式,带来了许多种的可能性。这些的这些都是脑子里想出来的,可是实际落地并且具有良好的体验,这个其中还有许多的路要走,还有多方面需要协调。任重而道远。

写在最后

在实际体验中,无限屏还是有一定的缺陷比如手机放在桌面上就无法使用并且在行走过程中,无限屏的操作有很大的误触。其实,大家对锤子科技的发布会对「无限屏」这样一个还不成熟的方案会进行这样大肆地宣传,也就是大家所说的吹牛逼。这或许是发出角度上的不同,造成了一些偏差,对于一家创业公司来说这么做或许也是理解的。还记得黄章关于全面屏的观点:钱和供应链的掌控已经成为了手机行业中的关键。

黄章的评价
黄章的评价

最后让我想起的是,就如同《让子弹飞》张麻子所说的,把话放出去,事才能办成。