惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

腾讯CDC
The Cloudflare Blog
IT之家
IT之家
V
V2EX
雷峰网
雷峰网
MyScale Blog
MyScale Blog
P
Proofpoint News Feed
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
博客园 - Franky
Engineering at Meta
Engineering at Meta
S
SegmentFault 最新的问题
GbyAI
GbyAI
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
博客园 - 司徒正美
云风的 BLOG
云风的 BLOG
小众软件
小众软件
博客园 - 叶小钗
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
C
Check Point Blog
A
About on SuperTechFans
B
Blog
月光博客
月光博客
宝玉的分享
宝玉的分享
Last Week in AI
Last Week in AI

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
由「不敢表白」引发的一段奇妙经历,唯美解谜游戏:Lost Trac...
2016-04-24 · via 少数派

这样的场景是不是在我们的学生时代似曾相识:

放学的公交车上,同伴的班花/班草上了车,他在你心中是那么美丽而帅气,以至于你盯着他看了很长时间。

你想上去搭讪,问问今天过得怎么样,你畏畏缩缩,心中的两个小人在激烈的斗争。

终于,你鼓起勇气,想要上前时,他却意外的提前却下车了……

游戏 Lost Tracks 就讲述了这样一个故事,该作品由丹麦 The Animation Workshop 的一群即将毕业的学生们制作,透过游戏中男主人公的奇妙经历,表达了他们自己真实的情感。

出色的美术,单一的玩法

作为动画专业的学生,本作展示出了他们自己应有的实力,整个世界由素色的线条勾勒,开头和结尾的运镜都有几分电影的感觉。整个场景和人物建模虽然不是很精细,但是与整体的气质很搭,并不会感到简陋。

游戏的场景设计是让更人脑洞大开。充满了眼睛的房间、森林中的铁轨或挂满电话听筒的大树,会让你佩服他们的无穷想象力。没有复杂的配乐,在游戏的全过程中你听到音乐就会像河水一样慢慢的流淌,没什么亮点,但搭配剧情的表现还不错。游戏在某些解谜关卡中用到了麦克风和左右声道的特性,这很少见,也是让我觉得非常有意思的一点。

                             

但是,如果说把本作当成游戏的话,流程太短了点,一般情况下,最长 15 分钟左右即可通关。当然, 你也完全可以把 Lost Tracks 看做一个互动体验式的动画。这样的最大缺点就是造成了游戏性的缺失,属于那种「玩完就删」的应用。

到底玩懂了没有?

像这种类型的游戏,最怕的就是玩家看不懂到底在讲什么,Lost Tracks 非常讨巧的采用了一个几乎所有人都会遇到的生活场景作为故事背景,即搭讪前内心的挣扎,其实还是非常通俗易懂的。

游戏分为了三个章节 Look、Listen 和 Speak,整个过程中,你都会在男主内心的世界挣扎,每个世界都代表了不同的心理状态,我想,正如现实世界中一样,Look 想表达的是你看到了自己喜爱的女生,而 Listen 则是你在寻找自我的声音,思索到底要不要行动,最后的 Speak 就是你鼓起勇气,大方表达的时候。

连游戏中的男主都已经鼓起勇气了,那现实生活中的你呢?

你可以在 App Store 免费下载 Lost Tracks。