惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
爱范儿
爱范儿
博客园_首页
博客园 - 【当耐特】
V
Visual Studio Blog
博客园 - 叶小钗
月光博客
月光博客
美团技术团队
J
Java Code Geeks
小众软件
小众软件
Y
Y Combinator Blog
博客园 - Franky
Martin Fowler
Martin Fowler
博客园 - 聂微东
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
IT之家
IT之家
MyScale Blog
MyScale Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
云风的 BLOG
云风的 BLOG

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
我做了一个和“他”一起冒险的梦—关于Pokemon - 少数派
2017-03-19 · via 少数派

本来是打算写另一篇 App 推荐的稿子,刚码了个开头,看到首页@陆河深同学那篇《私人游戏机编年史》。回忆如开闸泄洪般,狂涌出来。

我实在不算一个真正的游戏玩家。

原因大抵是我从小到大和游戏沾边的事迹实在是乏善可陈,如果真要说有点连续性的爱好可能就是口袋妖怪,哦不,它已经有官方名字了:《精灵宝可梦》。(后文为了区分,用口袋妖怪代指游戏,精灵宝可梦代指动漫)

还是小学的时候,香港的小表弟来我家过暑假,第一次给我带来了 Gameboy ,表弟当时还带了几张卡带,其中就有一张口袋妖怪的经典作品《口袋妖怪:金》。我还清楚地记得卡带的封面是神兽凤王,巧合的是即将到来的2017年口袋妖怪系列动画20周年剧场版正是以凤王为主角的。不过很可惜,我根本没有在这一作中,抓到过凤王。原因说起来也可笑:当时那张卡带竟然无法存档。当时的我每次打开这个游戏就会一直把 Gameboy 的电池玩到没电,但我每次也就只能玩到通过第三个道馆罢了。就是这么一个游戏,傻傻的我竟然一遍又一遍不厌其烦的玩着,红绿的屏幕,奇怪的译名都没能阻止我把当时的御三家反反复复的选来选去却从未感觉厌烦。

不过这也成为了我迷上口袋妖怪的一个契机。当时还是小学生的我,在影碟出租店(暴露年龄的词哈哈哈)发现了精灵宝可梦的影碟。自此便成了店里的常客,当时的价格是5毛一张,出租时间是两天。爸妈那时对我管教甚严,一周也就允许我看两张。有时候心急的我,甚至常常比店家还要到得早,眼巴巴的等着店里开门然后满心欢喜的换到下一集。就这样我把整个精灵宝可梦无印篇看完了。(精灵宝可梦动画顺序为《精灵宝可梦无印篇》《精灵宝可梦超世代》《精灵宝可梦:钻石与珍珠》《精灵宝可梦:超级愿望》《精灵宝可梦 XYZ 》以及现在正在连载的《精灵宝可梦:日月》)


后来随着到寄宿制初中上学,能够接触动漫和游戏的时间也就越来越少了。信息闭塞的学校,让我几乎慢慢忘记了这部动漫。很偶然的是,一次暑假的时候,当时家里的电脑也慢慢升级,可玩的东西也变多了。就在我下载了一个视频软件打开动漫部分的时候,我竟然才知道原来精灵宝可梦一直没有结束。当时动漫部分已经连载完了《精灵宝可梦超世代》,而游戏部分也已经来到《口袋妖怪红/蓝宝石》以及后续的升级作《口袋妖怪绿宝石》。当时《口袋妖怪绿宝石》在玩家之间收获到了很高的评价,在 Metacritic 和 Game Ranking 分别收获了总分76和76.65%。

于是这也成为了我在电脑上倒腾模拟器玩的第一部作品,直到这时候我才算真正接触到了这个游戏的全貌,也是第一次知道了补丁,金手指,孵蛋,通信进化,各种道具和口袋妖怪的特性。

「虽然看起来简单的游戏,原来里面这么多门道。」

我如同荒漠里被绿洲吸引的求生者一般,在那几周的时间里一边看动画,一边玩游戏,度过了一段记忆深刻的时光。当时的我没有什么正版意识,也根本没有正版游戏的渠道,加上家里比较保守,也就从来没有产生过买游戏机和卡带的念头。当时的我还经常翘首以盼的等着汉化组的汉化作品,就这样一直到了《口袋妖怪黑白》。

在高中之前的这段时间里,口袋妖怪的游戏和动画几乎可以说是陪伴了我成长,因为爸妈管教很严,我个人属于比较内向和阴郁的个性,所以我一直都很羡慕动画里的主角可以无忧无虑和小伙伴冒险。尽管动画的内容很简单,尽管游戏在别人看来毫无乐趣,但它在我眼里就是那个一直陪伴着我的好朋友。我会为火箭队的小精灵离开而流泪,会为小智的战斗捏把汗,会一集不落的看完所有的剧场版。


时间就一直往前走,到了大学。

到了大学的时候,我终于买到了自己的第一台主机, Nintendo 3DS LL 。这个时间点也算是非常巧妙了。当时刷微博的我,看到 3DS 出了一款全新的黑柠配色。短短的十几个字,却好像瞬间把我的大脑抽空。当时就脑子一热,准备一咬牙给买下来,后来还是老姐把它当生日礼物送给了我。于是马上就入手了《口袋妖怪 Y 》,从这一作开始,口袋妖怪也开始加入了 Mega 进化这一新玩法,虽然在新作《口袋妖怪太阳月亮》中这一玩法似乎被搁置但无疑口袋妖怪终究是一个越来越完整的游戏。从一开始的捕捉收集互换,到孵蛋对战。从新的「仙属性加入」到「Mega进化和Z纯晶」,它不仅没有如我所想的消失在人们的视野里,反而有更多的我身边的朋友开始加入掌机的行列(也可能是因为自己买了之后才关注别人😭)。

去年暑假的时候,微博一直都在被智爷止步冠军的消息刷屏,突然整个人也热血沸腾起来,两天补完了100多集的动漫。说起来很中二,看到最后决战BGM响起来的时候,恍惚间甚至有一种老友冲锋陷阵你在一旁为其摇旗呐喊,甚至胜负裁决之后你还会闷闷不乐,咬着牙骂两句的感觉。

这时候你突然醒悟,就在那个阳光刺眼的下午,「故事」的进度条又往前走了一格。