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AI 宠物——人类的孤独,永恒的商机 - 少数派
2025-08-18 · via 少数派

最近看到一个新型的AI 宠物出世,日本Casio的 Molfin 和国内的 Ropet 是代表选手。联想到最近和朋友聊到的 startup 项目全是关于社交软件,听歌交友、跑步交友、密室交友、游戏交友等等,任何生活中的一个锚点都能做成交友的起点。

这也是很典型的很具有千禧时代的特色需求,商家不断强化孤独的“探索”,从而顺利推出抵抗”孤独“的产品过程。‍‍‍‍‍

想办法让人类意识到孤独

孤独是什么?

网上很喜欢说“人是生来孤独的,没有人真正能理解你,你也无法真正理解别人”,或者说“我已经开始觉得周围朋友没有一个我能去聊一些本质的问题并以此正向循环的”。号称“自己很孤独的人”大部分原因都是“因为我知道一些别人显然不知道的事,并且大多数人也不愿意去知道的事”,但其实大家都这么想的:)人类的本质都会觉得全世界都是众人皆醉我独醒的状态。所以关于孤独的描述也大差不差:

“我明明生在人群之中,可他们的一切都和我无关”————加缪

“我没有狼的孤独,我的孤独不在草原上,而在人群中”————刘亮程

“没有人喜欢孤独,只是不喜欢失望” ————村上春树

“我觉得你很像一个终身跋涉的香客,不停地寻找一座不可能存在的香庙”————毛姆

也会有卡尔·荣格在自传中写:“孤独并非源于身边没有人,而是源于无法表达自己内心深处认为重要的事情,或是坚持了某些他人无法认同的观点。”本质上也是每个人之间的内心深处是断联或者隔绝的,如果你尝试去窥探或者帮助他人的内心,他还会抵触,觉得你触犯了他的隐私。一边说自己很孤独没人懂,一边说不要触犯我内心的世界,人类就是这么矛盾的动物。‍‍‍‍‍‍很赞同约翰列侬说过的,“真诚可能没办法带来很多朋友,但是可以给你带来真诚的朋友。”和现代人的社交版图完全不一样,现代人的社交“朋友”遍天下,但是需要处理紧急情况的时候,看到微信聊天框里没有一个能好意思请帮忙的人。真正完全表达自我又是需要勇气的一件事,因为你需要抛掉讨好她人的枷锁,压抑你的愤怒、优先考虑别人的需求是礼貌,但长期来看对你的身体状态和精神状态都没有好处。但是即使你这么做了,大概率接受你的真实反应的人并不是愿意为你兜底的人,很残酷的是现实社会中,大家终其一生遇到的人里面愿意接受自己所有真实反应的只有父母,伴侣里能做到这点的概率估计不超过0.1%。

渐渐地,当代年轻人开启了一起玩耍,独自生活的千禧时代,荣格曾经说过“我喜欢和自己的思绪为伴,我独自玩耍,独自做白日梦,独自在森林里漫步,拥有一个只属于自己的秘密世界”。但是这又引来两个新问题,孤独的人是没有办法给其他人带来愉悦的,一个孤独的人是没办法从空杯子里倒出水来的,所以请先照顾好自己,不然没办法帮助其他人。这也是弗洛姆在《爱的艺术》里把人最大痛苦是“孤独”归于人为什么需要被爱的最大原因。所以,现代人一边说要学会习惯独处,说孤独是常态,一边又疯狂对外寻找各种意义上的“朋友”和“关系”。整体上是矛盾的。当然孤独感还和很多外界因素有关,比如城市越大,气温越冷会越放大孤独感。在哥大的朋友和我说,他觉得他在纽约变得更孤独,进入了虚无主义,我说生活没有了锚点,暂时放下了比较,得失心,嫉妒,攀比等人类的基本情绪。因为一般生活中在忙着攀比的人很少会说自己很孤独。

创造工具“缓解”孤独

相比于传统的猫狗等宠物,AI 宠物明显更会讨好主人,没有清洗、遛弯等需求。传统的猫狗不仅需要喂食,遛弯,还需要细心的学习喂养知识,更有甚者,还有提供人宠翻译器的服务,简单来说就是教你听懂狗语猫语。因此 AI 宠物显而易见,省时省钱,很符合新时代市场下行降本增效的节奏

现在的宠物行业火热不用多说,特别是日本在这方面的开发确实很先进,当然也和他们固有的社会氛围和压力有关。从传统宠物行业到 AI 宠物行业,从日本地下偶像到一日女友到牛郎到乙女游戏,一直在寻找不同的锚点,从动物界、人界、以及电子宠物、电子游戏间寻觅,商家一直在努力帮潜在客户寻找生活锚点和精神寄托,寻找的锚点基本特征是,在你疲惫的时候给你支持,永远会对你笑脸相迎,你可以在“他/它”面前做自己。但是这种不对等的关系,对方接受你的负面情绪和苦水和最真实的你自己,但永远是积极、包容、爱的态度面对你。

归根到底,无论是以各种活动为锚点的social 还是AI宠物还是游戏AI 陪伴,加没加 AI 其实差距没想象的那么大,只不过大模型能更加模拟活物的形态和思维,在 AI 还没有完全替代人类之前,人类还是会一边”享受孤独“,一边习惯于电子陪伴,一边又在现实生活中寻找可以完美替代电子陪伴的各种关系。人们最终只是需要一个能时刻提供他们想要或在舒适区反应的载体,因为其他人的行为是不可预判的,人类最终只需要一个以自己为中心的小世界。