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一个脑洞、一点技术和一款APP|果核专访 - 少数派
2019-07-06 · via 少数派

在苹果的 App Store 中除了有很多我们耳熟能详的巨型应用以外,还有些许多独立开发者的奇思妙想。

Guohe Group 的成员经常会在 App Store 去寻找类似独特而精美的 APP。不过很多人会忽略,在这些精美的 APP 背后,其实隐藏着一群非常有趣的独立开发者。

这些独立开发者和其他的大型科技公司有着很多不同,他们在一开始很少抱着「改变世界」的愿望。他们设计的 APP,可能出于单纯的爱好、或是出于工作生活的一个困难,甚至会是一个非常大的脑洞。 

所以 Guohe Group 将会展开一系列的「独立开发者」专访,让这些站在幕后的开发者走到台前,和我们分享开发 APP 那些不为人知的有趣故事。

时间都去哪了

 iOS 系统中 App Store 里时间管理类的 APP,无论是数量和质量都有着非常高的维度。对于我自己来说,经常会在效率工具中寻找各种可以帮助我规划时间的软件。

但是有意思的现象是,几乎所有的 APP 都是关乎「未来时间」,他们设置的出发点是想让你规划清楚在未来的一段时间里需要做什么。很少有 APP 可以回答「过去时间」的问题,也就是「时间都去哪了」。

所以,时间块应用就是用来解决这个问题的。 

在这款软件的介绍中,主要功能介绍的第一条就是「超简单、超快捷地记录每件事所花费的时间」,非常言简意赅地概括了这款 APP 的作用。

而之所以叫做「时间块」,是因为 APP 把我们一天所经历的时间直接按照一定的时间维度分割为一个个「小块」。和其他时间记录软件不同的是,在这款软件中没有开始计时和结束计时。

所有的时间记录都是通过点击来完成。软件右侧是一系列生活中常见的事件,例如愉快地玩手机、看电视、睡觉。

所以,我们只要先点击左侧方块的时间段,再点击右侧的事件就完成了一次时间记录。

当然,记录过去时间的的核心目的一定是更好地利用「未来时间」,所以,在时间块中提供了非常多的统计维度。

我们可以在软件中非常直观地看到每一天、每一周、每个月、每个季度,甚至是每一年我们究竟花了多少时间在做那些事情。比如,我们可以扎心地意识到:

「我们可能大部分时间都在玩手机」 

当然除了总量上的结果以外,我们还可以知道数据变化上的趋势,这也是我自己在这款软件中经常会使用的功能。因为这可以让我清楚地知道最近生活、工作的状态,从某种意义上也反映着我的生活质量。

而这种趋势变化本身,也会对我是一种激励。比如,某一段时间读书的时间大范围下滑,那么就该提醒我多读书了。所以,软件也顺其自然的提供了目标功能,让我们设置一些事件的目标,比如运动。

时间块应用是一款在功能上并不复杂,但是却十分有用的软件。它在解答了「时间都去哪了」这个问题以后,又反过来激励并协助你规划未来的时间。

一个叫做安妮的姑娘 

时间块应用是一个典型的「小而美」的软件。这款软件有趣的特效、个性的像素风格和极具个人魅力的使用引导都来自一个叫做「安妮」的姑娘。而且,时间块应用并不是她在 App Store 上架的唯一一款应用。除了时间块以外,还包括:

刷卡助手:一款多信用卡用户必备 APP,在这款软件中可以让你一目了然地了解你信用卡还款日、免息期等信息,可以让你更划算地刷卡。这款软件中甚至还会筛选出有优惠的支付方式,而且像卡片过多,密码难记这个「痛点」也一并解决了。

在那儿:一款帮你找东西的APP。生活中,总会遇到想用一个东西却怎么也找不到的情况。所以在这款软件中我们可以把我们的物品组织起来,并进行定位。这样在我们想要使用的时候就可以快速查找。

有意思的是,时间块在一开始并没有在她的制作清单上,而是在制作其他两款 APP 的过程中,想要单纯地记录自己所花费的时间。 

Guohe Group 很幸运地联系到了这位叫做「安妮」的姑娘,并和她聊了聊很多软件的幕后故事。在和她的沟通过程中发现这真的是一位非常直爽的姑娘,所有的回答都非常的坦诚直接。在被问到刷卡助手的灵感来源时,姑娘毫不掩饰地回答:

 「因为自己当时非常穷,所以想要最大限度用信用卡周转」

 当然,独特的像素风格也是我们关心的点,这让时间块整个软件的有了一层「温度」。不过没想到的是,姑娘在一开始并没有想要采用这样的设计风格,这一切完全是来源于在做图时的导出错误。

 PNG 文件的尺寸过小,缩略图看起来就像是马赛克,而这样的马赛克又和安妮小时候玩过的《枫之舞》像素风格很像,再加上软件本身的名字就叫做「块」,于是就有了现在这样的像素风。

 开发一款软件会面临非常多的选择,比如最原始的问题是,iOS 版本还是安卓版本。不过因为安妮在当时使用的是 iPhone 5C,并且她发现相比于其他品牌的手机, iPhone 可以有更丰富的应用。

再加上最后电脑也是 Mac,所以也就顺理成章地开发了 iOS 版本,而且直到今天也只有 iOS 版本,但事实证明这对安妮来说,是一个非常好的选择:

 「App Store 简单方便的管理方式,使得发布不需要额外耗费多少时间。而 App Store 公平的推荐和搜索方式,不像其他平台目及之处都是大厂出品,这使独立开发者的作品也有机会被很多人认识,而不是因为没有资金营销就永远不见天日」 

在被问到 iOS 的 App Store 对开发者有什么作用时,安妮回答道。

不过很显然,开发一个软件不会总是顺利的,由于姑娘更擅长的是 iOS 开发,包括产品的功能和 UI 设计,但是对于后台的开发编程、服务器协助的网络功能等等都没有办法开发,这也让她走了很多弯路,于是后来就找了两个朋友帮忙。而且,因为地理位置的原因,全部都是远程办公。 

但这个问题已经开始在逐渐被解决,在 2019 年的 WWDC 上,苹果宣布在上海开设「设计开发加速器」计划,帮助更多开发者解决问题,而这也是安妮最期待的地方: 

「遇到难题时,如果有高手能指点一下就好了。有时候因为一个小问题自己琢磨好几天,最后也许能解决,但时间耗费太多感觉不值得。期待它能帮助更多国内的优秀开发者,有机会把自己的作品推向世界吧」

1% 

我们可以清晰地发现这三款软件都有一个显著的特点:

它们的功能出发点都是生活中的「小细节」,但都是人人都会遇到的「大问题」

也就是说,并不是我们没有遇到这个问题,而是我们没有尝试去解决这个问题。而「解决一个问题」正是这些非常优秀的独立开发者共有的特点,这可能会对他们的生活有一些影响:

「自从做 APP 开始,脑子里就开始时刻思考怎么能让它们变得更好,经常在走路、吃饭时蹦出一些想法。另外睡眠质量受到一定影响,有时候睡觉前有了一个点子,怕第二天忘了,就赶紧起来记下,然后记完清醒了,就睡不着了」 

可即使如此,当你问起想要对那些要成为开发者的人说些什么的时候,安妮还是说:

「有什么想法,就立刻、马上去做」 

并且她给出的最重要的建议就是有一颗付出行动的决心:

 「之前我把 APP 的设计草图给朋友看时,几乎每个人都能提出一些建议,有些人甚至把本子夺过去自己边画边给我讲:你看,这样,这样。这说明设计一个 APP 是没有门槛的,所有人都能做到,很多人可能曾经有过想法,但可能最后只有 1% 的人画出来草图,画出草图的人里又只有 1% 的人开始学习编程,而这些人里又只有 1% 的人坚持到做出来」

这一切肯定是会有收获的,不仅是经济上的。有一位用户特意发送了一份对于时间块应用的感谢信,并且配上了一张屏幕截图。在这张截图中,iPhone 底部 Dock 栏中依次是电话、短信、微信和时间块。

这应该是对于一块软件的最高褒奖了。

「不过这也让我感受到了压力,APP 并不完美,还有很多要做」

安妮说。

尾声

有没有什么自己一直很想实现但目前仍未实现的功能?(可以脑洞很大,并不需要一定结合实际) 

「因为我被偷过两次手机,所以一直想做一个“防丢模式”,到人群密集的地方比如火车站时,打开这个模式:从口袋里掏出后 5秒 内必须解锁,如果没有解锁,那就以最大声音播放设定的铃声。不过因为系统权限的原因,可能永远都做不出来」