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这个情人节,纪念碑谷设计师亲自喂你吃狗粮 - 少数派
2018-02-14 · via 少数派

情人节这天,一款名叫《Florence》的互动故事书准时上线App store,它的内容自然与爱情有着关联。这款App在预定期间便备受关注的原因,除了精美画风的外,恐怕还有号称出自《纪念碑谷》首席华裔设计师Ken Wong之手的关系。那这款互动故事书到底值不值得之前的等待和18元的定价呢,经过1小时不到的通关后,这篇文章想要在不剧透地情况下试着给你一些答案。

第一张图撒狗粮

故事很简单,讲了想当画家的Florence和梦想做大提琴手的Krish这段爱情的点滴。画面精美耐看,除此之外如果你打开《Florence》的主创一栏,你会看到音乐制作在其中也占了一大半。是的,一款好的故事书除了画面精美,音乐的重要性也不言而喻,更何况其中的男主角可是一个大提琴手,所以请务必戴上耳机。

故事一共6个章节,故事的推进是通过不断的交互进行的,而交互方式着实是《Florence》的一大亮点。比起不断重复地滑动页面或者点击下一页,《Florence》高明的多,它里面没有任何提示性的内容,但是你就是能够毫无障碍地经历一遍故事,而且不同的交互方式,也是《Florence》传递人物感情给观众的重要方式。

比如通过拨动时钟,我们可以看着我们的主角不断长大。

可以看出女主的性格变化

需要调整标尺来让模糊的影像变得清晰,很符合人被撞以后模糊的视角。

这里需要多尝试几次

快速甩动照片可以让拍立得更快显现出来,这样的操作让人有种小确幸的兴奋感。

可以看出男主是哪里人

许许多多这样的交互着实惊喜,你会好奇接下来你会用怎样的方式推动故事前进,出于不剧透的目的,一些更为精彩的地方我就不在此一一展开。《Florence》在一些细节的地方也做的十分到位,比如二人争吵的时候对话框的拼接变得尖锐起来,拼图也是拼到最后发现不能拼合在一起等等,在Florence小时候由观众绘制的一副画,也会在整个故事里反复的出现。

在整个故事里,Florence和Krish是没有任何对话内容显现的,这个我认为是留给了观众足够的空间可以角色代入自己,我们中的很多人都经历过一个人生活,在某一天里遇见一个特别的人,从相识相知相恋,互相激励又矛盾频发,最后分居分离分手,欢喜的时候,痛苦的模样,在看的时候,你心里,也一定会想起某个人的吧。

《Florence》也并不是十全十美的,从通关时间不足1小时来看,就可知它的故事性很低,想来会是一大受人诟病的地方,但是换句话说,谁的爱情,又不是日复一日地简单呢?