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AI视频生成(上) | 技术发展概况和应用场景思考 - 少数派
2023-09-22 · via 少数派

自24年H2开始,AI视频行业以周为单位高速发展,GenLumio是我从24年开始0-1规划 - 设计 - 开发的AI视频项目,旨在为大家带来每周最新鲜的AI视频优秀作品、产品动向。目前已经收录近300个全球AI视频案例。

更多案例欢迎访问我的网站:https://genlumio.framer.website/ 


AI生成视频发展到什么程度了,效果如何?有哪些可用的产品方案?网上炫酷的效果如何实现?AI视频的应用场景和案例有哪些?

本着对以上问题的探索,我开启了AI视频系列的探索。上篇将着重介绍技术发展概况和应用场景思考。

2024年最新文章:

下篇已发:

一.技术发展概况

长期以来,人们对AI视频技术应用的认知停留在各种“换脸”和视频特效上。随着AI图像领域的技术发展,AI视频技术也逐渐取得了突破。本节内容结合Claude、Perplexity查询、项目论文整理而成。

1.1 生成方法

从交互方式来看,当前AI视频生成主要可分为文本生成视频、图片生成视频、视频生成视频三种形式。

一些视频生成方法是先生成静态关键帧图像,然后构建为视频序列。也存在直接端到端生成视频的技术,无需进行多阶段处理即可生成视频,如基于GAN、VAE、Transformer的方法。

微软NUWA-XL:通过逐步生成视频关键帧,形成视频的“粗略”故事情节,然后通过局部扩散模型(Local Diffusion)递归地填充附近帧之间的内容

1.2 关键帧 + 补间技术方式间的差异

代表产品:Deforum、AnimateDiff、Rerender a Video

(1)关键帧生成方式很多,主要通过各种AI生成图片的方式解决,最主流的方式是Stable Diffusion,可最大程度的保证不同帧风格一致,在下文中会详细介绍实操案例。

(2)补帧算法:主要用于平滑关键帧之间的动作和细节。

光流补帧:通过计算两帧图像之间每个像素的运动向量,根据光流场生成中间帧。优点是计算量较小,速度快。代表产品是EbSynth。

基于姿态补帧:利用人体关键点检测计算姿态信息(关节位置、角度等信息),进行中间帧图像合成。适合为具有复杂运动的复杂对象或角色制作动画。

重参考补帧:使用相邻的后向和前向帧作为参考,通过双向帧信息进行像素级补帧。

(3)完善策略: 进一步提升生成视频的整体质量和连贯性,协同补帧算法,弥补关键帧生成可能存在的各类缺陷。不同模型使用的方法有所差异。

渐进补帧:通过迭代多次补帧完善视频质量,逐步提升分辨率和连贯性。

递归框架:递归完善每一帧,直到达到质量要求。

增强后处理:使用图像增强 GAN 等技术,对生成的视频进行修复和提升,特别提升存在模糊、残影等问题的区域,增强整体质量。

对比学习:指学习和对比真实高质量视频数据,从中提取提升生成视频细节的模式。

模糊处理:使用滤波、平滑等算法处理生成视频,减少帧间的不连贯引起的毛刺和锯齿问题,增强视觉流畅性。

融合多个模型:不同模型生成相同视频,进行模型融合。

1.3 端到端视频生成的技术差异

代表产品:Runway

GAN 生成对抗网络:

是一种无监督的生成模型框架,通过让两个神经网络相互博弈来进行机器学习。可以生成视觉逼真度高的视频,但控制难度大、时序建模较弱。

VAE变分自编码器:

它是一种可以学习数据分布的网络结构。就像把视频文件压缩成较小的文件再解压一样,它可以重建视频数据。VAE可以根据条件输入控制生成过程,但质量较GAN略低。

GAN、VAE生成视频速度快,缺点是生成质量和分辨率较低,长度短,控制能力弱。

Transformer自注意力机制:

通过学习视频帧之间的关系,理解视频的长期时间变化和动作过程,这种方式对长视频建模更好,时序建模能力强,可实现细粒度语义控制,缺点是计算量大。

1.4 AI视频生成当前面临的问题

当前仍面临生成时间长、视频质量不稳定,生成的视频语义不连贯、帧间存在闪烁、分辨率较低等问题。解决方案有:

使用渐进生成、增强时序一致性的模型等方法解决。

上述的补帧算法、视频完善策略也可在一定程度上缓解问题。

二. 应用场景思考

2.1 现阶段应用场景

在盘点完全部产品后,我感受到AI视频产品目前面向的主要受众群体有:

(1)专业创作者(艺术家、影视人等):

AI生成能够为作品赋予独特风格和想象力,为创作者提供灵感,配合高超的剪辑技巧和叙事能力,便可以制作出超乎想象的效果。低成本动捕更是能够大幅降低后期制作的门槛和成本,自动识别背景生成绿幕、视频主体跟随运动等能够辅助视频编辑,为后期制作增加更多空间。

目前该应用主要集中在音乐MV、短篇电影、动漫等方向。

一些AI视频平台也积极寻求创意合作,为创作者提供免费支持。

@valleeduhamel使用现有的素材、Gen-1 和大量合成创作了新电影《After Light》的过程分享

Ammaar Reshi的团队使用Stable WarpFusion + Davinci Resolve制作完整的动漫剧情,制作过程分享
 

(2)自媒体、非专业创作者:

这部分人群通常有着非常具体且明确的视频剪辑痛点。

a. 比如科技、财经、资讯类重脚本内容的视频在制作时需花费大量时间寻找视频素材、还需注意视频版权问题。一些产品(Invideo AI、Pictory)已经在发力脚本生成分镜、视频,帮助创作者降低视频素材制作门槛。

Gamma AI 已经实现了文章高效转PPT的能力,若能结合Synthesia、HeyGen AI、D-ID等产品的Avatar、语音生成能力也可快速转化为视频内容。

b.不同平台适合不同内容形式,创作者想要将同一个素材在不同平台分发就意味着制作成本的升高。而OpusClip提供的长视频转短视频致力于解决这一痛点。

(3)企业客户:

对于没有足够视频制作资金的小企业、非盈利机构来说,AI视频生成可以为其大幅缩减成本。

想要制作低成本的营销视频、企业宣传视频、培训课程,可以使用Synthesia、HeyGen AI、D-ID等产品,用Avatar代替真人出镜。

又如出海企业需要给产品(商品)推广、介绍使用体验,早在21年,诗云马良平台就推出了给视频中模特换脸、切换语言的能力,方便电商营销商家进行产品的本地化推广。近期HenGen AI也公布了AI切换视频内语言的能力,并且能够将Avatar口型与视频相匹配。

在互联网设计工作流中的应用畅想

在互联网产品设计领域,设计师的工作主要涉及宣传视频、3D动画、页面动画、图标动画制作,且产出内容需具备具体需求场景下落地的要求。

目前Move AI这样的产品让我看到了在游戏和产品设计工作中大幅降低3D动画制作成本的可能。未来设计师可能只需要拍摄特定动作并映射到制作好的3D模型中,快速制作动画方案。

By Mark Peart

目前,Figma、Protopie等产品支持的智能动画功能已经能够基于补间算法,在用户仅定义动画的开始和结束状态的情况下自动生成中间帧。未来不排除实现通过文字更加精确的控制动画的可能。

下一篇中,我们将着重了解每个产品的特点和具体使用方法,也会通过实践案例展示效果。

应用场景思考中提到的视频工具均会在下篇出现,敬请期待~