



















今年的 TGA 各奖项提名已经公布,其中最受关注的当然是「年度游戏」桂冠的角逐者:《光与影:33 号远征队》《死亡搁浅 2:冥滩之上》《咚奇刚蕉力全开》《黑帝斯 2》《空洞骑士:丝之歌》以及《天国:拯救 2》。
毫无疑问,它们当中只有一款能拿到「2025 年度游戏」的奖杯,但对玩家而言,游戏的过程、快乐的体验要比「成王败寇」的法则更加「王道」。就像拉瑞安工作室(《博得之门 3》)创始人去年在 TGA 颁奖台上所言:
游戏开发者的首先应该想的是做一款自己喜欢、自己觉得好玩的游戏,这样玩家才会与之共鸣,销量和市场只是随之而来的附赠品。
在年度游戏的结果尘埃落定之前,我们邀请你来一次「盲评」:挑一款你心目中的 2025 年「年度游戏」——有没有被 TGA 提名都无所谓——然后向首页读者献上你对这款游戏最真诚赞美,比如它如何带给你欢乐、给了你怎样的震撼、又启发了你怎样的思考。
请注意:就像一款好游戏不一定要体量扎实、但一定得有一个自洽的世界观和故事脉络一样,我们希望这篇文章能够言之有物,让即便是忙了一年、无暇玩乐的读者,也能从你的字里行间感受到血肉与热爱、愿意在即将到来的假期里拿起手柄或键鼠亲身体验一番。
发布方式:优质文章将在筛选后发布于少数派首页和公众号。
截止日期:2025 年 12 月 31 日
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