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腾讯的这款功能游戏,想让你了解神秘又古老的萨满文化:尼山萨满 - 少数派
2018-07-22 · via 少数派

在 UP 2018 腾讯新文创生态大会 上,一系列功能游戏走入我们的视线,其中便包含今天要介绍的 尼山萨满。这款由六名毕业生制作,腾讯 NEXT Studio 孵化的游戏,如今已正式上架 App Store。

尼山萨满改编自中国北方少数民族经典传说《尼山萨满传》,故事讲述的是一位名为尼山的女萨满,通过自己的神力前往阴间,克服各种艰难险阻,帮助无辜孩童找回灵魂的事迹。在游戏中,我们可以从尼山的视角来体验这一段离奇古怪的冒险。

游戏采用了中国的传统剪纸风格作为游戏画面。乍一看,与 PSP 上的经典游戏啪嗒砰1 有些许相似,但细看下来,比起啪嗒砰略带非洲色彩的幻想风,尼山萨满的画面在细节上更具中国传统剪纸文化的韵味。

啪嗒砰(左)与尼山萨满(右)

在原著《尼山萨满传》中,尼山是通过击打萨满神鼓来降妖伏魔的,这一方式也被巧妙地添加到游戏中。在尼山萨满里,你可以通过点按或长按屏幕来敲击萨满神鼓。当音乐响起时,各种怪物便会随着节奏飞向尼山,在怪物触碰到中央防护罩的瞬间,你需要敲打神鼓来激活防御罩,消灭怪物。

作为一款以传统文化为主题的节奏游戏,除了剪纸风格的画面外,尼山萨满的配乐也可圈可点。不同于网络上流行的轻柔、淡雅的「中国风」音乐,尼山萨满的配乐充满了原始社会的粗犷、豪迈,具有极强的节奏感。合适的配乐能帮助玩家更好地融入到游戏的设定中去,而尼山萨满的配乐很好地牵动了玩家的情绪,让玩家对游戏更有代入感,仿佛自己就是正在冒险的尼山。除此之外,为了更好地体现原著《尼山萨满传》的原汁原味,剧情 CG 使用了满语作为旁白。

由于尼山萨满是一款带有剧情的节奏游戏,因此,如何平衡游戏的叙事性与游戏性成了一个难题。尼山萨满采用了音乐剧模式来进行叙事。将游戏分解为多个章节来叙事,在章节的首尾都会有剧情铺垫。在章节中部,玩家则可以操控尼山萨满敲击手鼓进行冒险。为了让游戏更具可玩性,开发组为每个章节准备了六个可收集物品,你可以通过完成不同的挑战去收集这些物品,并查看到关于尼山萨满的更多故事介绍。

尼山萨满的策划曾在自己的文章中提到,游戏的开发时间只有五个多月,整个游戏都是由六个人在这有限的时间中制作出来的。在游戏实际体验来看,尼山萨满已经具有极高的完成度,甚至有不少亮眼的地方。但由于开发时间的限制,尼山萨满也存在着一些问题。

在一些章节中,由于剧情需要,配乐不得不使用较为舒缓的音乐。此举导致了音乐中的一些鼓点不够清晰,从而在一定程度上影响了游戏体验。其次,游戏整体流程过短,不出半小时即可通关。也正是由于流程过短,游戏在剧情的讲述上也抛弃了许多细节,只是将故事的大概经过呈现给玩家。但总体而言,尼山萨满仍是一款瑕不掩瑜的好游戏。

游戏仅有五章

尼山萨满是腾讯在功能游戏2 上的一次尝试,也是中国独立游戏开发团队的一个优秀作品。如果你对它感兴趣,可以在 App Store 上免费下载。如果你对游戏开发背后的故事感兴趣,你也可以阅读游戏策划所写的这篇文章:在网游大厂做单机游戏:首谈《尼山萨满》


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