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又一个可能会让人疯狂的无脑点击游戏:Tap Quest Gate keeper...
2015-08-12 · via 少数派

之前我们介绍过一款备受关注的无脑点击型游戏 Tap Titans ,当时不少人莫名其妙爱上了这种疯狂点击的感觉,对着手机屏幕疯狂敲打。为什么如此痴迷?有可能是人们对于快速重复性动作极易上瘾,也可能是游戏数据反馈的及时性,或许仅仅是因为简单而且不费心。

不管怎么说,Tap Titans 在当时对我而言极具吸引力,但是大概在两周之后便失去了兴趣,这是这种类型游戏的一个弊端,缺乏深度让它的生命力也变得短暂。

没想到的是,不久之后这种疯狂的设计再一次出现在玩家眼前,就是这款叫做 Tap Quest : Gate Keeper 的游戏。浓浓的像素风搭配经典的日式 RPG 剧情,游戏画风变得生动活泼了不少。在游戏中,玩家扮演的勇士要誓死保卫封印魔龙的大门,而怪物也将发起最无赖的人海战术,不惜一切也要救出被囚禁的魔王。

从标题来看,这款游戏的核心玩法依旧是:「 Tap 」。不过相较于 Tap Titans 的半挂机性质而言, Gate Keeper 在游戏性上更胜一筹,这款游戏不再是对着单一的屏幕疯狂点击,而是需要点击左屏或者右屏让勇士来回移动并攻击从屏幕两侧如潮水般涌来的怪物。因为有了「动」的表现,所以在游戏过程中我的直观感受更为强烈。

每一个关卡有十波怪物,随着游戏进行,怪物数量越来越多,各种各样的精英怪物也纷纷出现,玩家控制的勇士在怪物间疯狂杀戮,如果不小心被怪物跑到了大门中央,这一局游戏也就结束了。游戏虽然有了操作和技巧的可能性,然而对大局的影响并不明显,值得欣慰的是在击杀了怪物之后会随机掉落一些增益的 Buff ,合理使用这些特殊技能会让你坚持更久一些。随着勇士等级的提升,也会陆续解锁更多的技能。

这样说来好像也不过是数值碾压的另一种表现方式,玩家可以用击杀怪物后掉落的金币来升级技能、提升自身属性,提升战斗力后的勇士又再一次和怪物进行生死搏斗,如此循环。每次开战都是一次紧张又刺激的体验,虽然场景不大,虽然玩法单一,但是仍旧有不少玩家乐于体验这种快节奏的时间消费方式。

虽然说技巧好像没有什么用,但是我还是给大家介绍一下我的作战心得吧。很简单,不要试图先消灭某一边的怪物,再来处理另一边的怪物,这样你会发现来不及走向另外一边,最好的办法是站在大门前,等待怪物靠近,进行左右短距离的移动攻击,这样可以保证不会有某一边的怪物累积过量而无法处理。

总的来说,游戏的画面表现力和打击感很棒,简单的操作和快节奏的游戏体验能让你快速感受到暴走的快感,我认为这款游戏足以成为大家宣泄心情的一种方式。目前该游戏并未在中国区上架,感兴趣的玩家可以移步 App Store 美区免费下载(含内购)。

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