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阉割这么多,为什么我还是很爱 Switch Lite? - 少数派
2019-09-25 · via 少数派

Matrix 精选

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


Switch Lite 上手两天,我已经爱上它了!始乱终弃就是我!

任天堂在今年 7 月发布了一台全新的游戏机——Nintendo Switch Lite,它拥有与 Nintendo Switch(下面简称 NS)相同的硬件规格,但阉割掉了 NS 安身立命的 TV 输出功能,以及带来标志性「咔」的一声的可拆卸手柄结构。

当然,同样被阉割的还有 HD 震动、红外线感应、光线感应器等一系列硬件特性。

这台不可拆卸手柄、不能接电视的「新 Switch」,也被广大玩家戏称为 NDSL,即 Nintendo Don't Switch Lite,也呼应了任天堂之前卖得最好的掌机的名字。

关于这台机型的出现,互联网上可以说是吵声一片,总体基调也是看衰的,原因可以从知乎相关的问答中找到:

其实人们的担心不无道理,毕竟 Switch 原版主打的就是掌机、主机之间的切换,强调多种使用场景。如今 Lite 版本主打掌机模式体验,似乎有一种定位重叠的感觉,加之任天堂公布后对于细节闭口不谈的一贯作风,人们对这台新主机并不是很了解。

说回最初的 Nintendo Switch,在之前的两年多时间里,Nintendo Swtich 给我带来了相当多的欢乐,我也一度废寝忘食无论吃饭、睡觉、走路、坐车都在玩它,但是讲真的,从手感、按键、重量和尺寸等多个方面来综合评价,Nintendo Switch 并不算是一台十分优秀的掌机。

因此进入 2019 年后,我的 Nintendo Switch 渐渐地从外出移动场景游戏为主变成了多数情况下提供家中的移动游戏支持以及主机模式使用。

但外出游玩的需求仍然需要解决。

因此 Switch Lite 的发布让我看到了另一种可能性:一台真正意义上的掌机出现了。虽然我也担心过上面讨论的问题,不过这不是没法子么……因此委托同事在香港以 1300 的价格给我预订了一台,在忐忑不安后,我终于收到了 Nintendo Switch Lite。

然后,我,真香了

体积缩小,真正的便携

Lite,本身就是简化的意思,前面也说到 Switch Lite 精简了不少硬件规格,但是让人最容易感知到的,还是 Switch Lite 在体积上相比老前辈的「瘦身」。

从官方参数来看,在纵向和横向长度上,Switch Lite 分别比 NS 小了 1.09 和 3.01 厘米。在实际上手前我一度认为这个尺寸并不会带来多大的差别,然而拿到手里还是发现,Switch Lite 比 NS 窄了足足半个手柄的宽度。如果说 NS 在充电宝和手机面前属于庞然大物,那 Swtich Lite 的体积,也算是缩小到和现在的大屏手机、大容量充电宝一个水平了。

体积缩小带来的一个直观改变,就是 Switch Lite 如今真正意义上拥有一定便携性了。贴吧群众曾提到过衡量一个机子能否作为掌机要看它能否放入口袋,虽然 NS 也确实能做到,但是过大的体积还是会让人行动不便,携带有余、便捷不足

而在携带 Switch Lite 时,普通口袋虽然不说可以完全放入,但是已经可以稳当的兜住,并且没有影响到日常的行动。虽然我不认为将 Switch Lite 放在口袋里出门会是主流使用场景,但是至少它触到了传统掌机便携程度的门槛。

它小了,我好了

更小的体积带来的势必还有更紧凑的握持手感。我在实际上手前曾对此感到担心,毕竟 Joycon 作为掌机本身握持起来还算舒适,这尺寸一改,是否会让手大的人感到局促?

但是真机到来后我彻底放心了。

Switch Lite 尺寸虽然更小,但是两侧的操纵区域却没有改变,依旧保持与 Joycon 一致的宽度,因此按键在布局上拥有足够空间距离,用起来依旧一如既往的舒适。

操纵区域主要发生变化的是纵向距离。Joycon下方空间留得比较多,这是为了放下更多的传感器和单独的电池。既然 Switch Lite 没有这个需求,那自然也能缩短一些。在手感上不要小看缩小的这一部分距离,握持时它更加接近我们横向握持手机的感觉,不会过于饱满。

横向对比两台机器,可以很明显的看出使用时握持姿态的改变,缩短的尺寸让我们可以用一个更加舒适的姿态进行握持,如果以掌机的标准来看待,Switch Lite 的手感自然是更加优秀的。

减配加瘦身,带来的另一个好处就是重量降低了。也许双线性马达+ Joycon 金属滑轨真的太重,Switch Lite 一下减了 123g,来到了 285g 这样一个重量。如果你以手机的标准来衡量无疑会被称为「任半斤」,然而在双手握持状态下重量被分担,Switch Lite 虽然不如 PSV 那般轻巧,但长时间游玩后也不那么容易出现疲劳感,更像之前的掌机带给我的感受。

按键改了,但是不告诉你

Switch Lite 上有一个非常令人舒适、但是官方在任何宣传资料上都从来没有提起过的改变,那就是完全不同的按键模组,手感和之前有了天差地别的改变。

相比起 NS,除了将左侧的分体按钮重新整合为任天堂标志性的十字键以外,Switch Lite 的按键本身并没有在尺寸上做出任何让步。摇杆部分是一个带有按压功能的标准 Joycon 尺寸摇杆,虽然比不上大手柄,但是至少在手感上处于可以接受、也可以进行精确操作的水平。考虑到掌机的历史因素,说它是掌机最强摇杆也没问题。

操作按钮方面迎来了本次最大的改版。用过 NS 的朋友应该记得 NS 按键都是比较清脆明确的手感,好处是对自己是否触发能有一个肯定的反馈,坏处就是键程短同时容易使用疲劳。Switch Lite 所采用的按钮明显加高了按键的行程,同时按下去的反馈不再是开关式触感,因此无论是手感还是安静程度上 Switch Lite 都会优于之前的版本,很明显更加适合长时间使用。

最令我意外的是两颗肩键,不但规格完全保留,在手感上也做出了相应的进化。和之前一样,肩键依旧非常遗憾地没有采用线性按键,未能保持最佳的手感。然而任天堂这次选择加大了按键按压的行程,使得最大的 ZL 键触发手感变得更为柔和,终于也有一点肩键该有的样子了。

屏幕小了,但是效果不错

Switch Lite 得以缩减这么多机身尺寸,主要得益于屏幕从 6.2 英寸缩水到了 5.5 英寸。

早期很多人担心屏幕尺寸的缩减会不会使得画面的显示效果缩水,导致游戏画面变差。这个倒是不用担心,Switch Lite 采用了同样的 720P 屏幕,至少精细度上是基本一致的。

具体到显示中,同样的画面尺寸差异有多大呢?下图做了对比,同样的距离进行拍摄,确实图标尺寸整体小了一圈,不过画面的细节表现还是和之前一致。其实考虑之前不少 5.5 寸的 720P 手机也能被消费者接受,其实观感还算不错了。

在实际的游戏画面中,我并未感受到两者带来多大的视觉区别,反而是很快沉浸到了游戏之中。这也说明任天堂此番决断是正确的。

相比起来另外一个问题我更加在意:之前 NS 到手的时候我说过 NS 画面偏冷,不像任天堂传统「尿屏」,而这一次的 Switch Lite 画面整体又黄了回去。

白色背景下对比两机能够明显的看到 Switch Lite的画面更黄,就像开了护眼模式,而 NS 就没有这个问题。

哪怕是深色背景,Switch Lite 所展示的画面也要更黄一些。

当然,Switch Lite 无论是画面对比度、亮度甚至色彩表现能力都和之前的 Nintendo Switch 相差无几,其黄屏程度可能还没当年的 iPhone 严重,吃瓜群众大可放心购买。

虽然叫做 Switch Lite,也阉割了一部分硬件,但是 Switch Lite 始终属于 Nintendo Switch 这一机型的衍生品。因此除了部分需要用到体感的游戏无法直接游玩,Switch Lite 兼容之前绝大多数 NS 游戏。

这意味着,Switch Lite 可能是真正意义上在掌机体积内能够拥有部分家用机级别画面体验的游戏机。而这也是 Switch Lite 这台机器最吸引人的地方。

无论是神作《塞尔达旷野之息》,还是颇具创新的《异界锁链》,在这个轻巧的移动平台上我们都能获得令人满足的游戏体验。而相比之前的那一版 NS,Switch Lite 在形态上更稳定、使用起来也更加舒适,反而在移动出行或者不想用电视的轻量级游戏时间里能够发挥更大的作用。这也是为什么我即使拥有 NS 也会如此喜爱 Switch Lite 的原因,毕竟它以掌机的姿态实现了以往掌机难以想象的游戏体验。

有满足,就有不足

虽说我很喜欢 Switch Lite,但是部分硬件问题还是不容忽视。

首先就是摇杆漂移问题。Switch因为摇杆问题闹得众人皆知,全世界都知道 NS 摇杆品控差容易坏。我的两对 Joycon 也都有各自的问题。因此一体化的 Switch Lite 更加让人担心会不会出问题、出了问题会不会不好维修。

偏偏最近部分玩家已经有反馈说,到手没几天的 Switch Lite 已经有摇杆漂移现象。虽然不排除是概率事件,但这足以让人对 Switch Lite 暂行观望。

另一方面,不知道是不是错觉,挪动了位置的 Switch Lite 扬声器音效没有之前的 NS 优秀。虽然我们可以通过耳机解决,但是任天堂目前依旧也没有开放蓝牙耳机的传输接口,因此 3.5mm 耳机自不可避,在蓝牙耳机越来越普及的今天反倒是给用户增加了负担。

喜欢就买,不爱就分

Switch Lite 本质上依旧是一台 Switch,它的核心竞争力永远是 Switch 家族的游戏阵容。如果你觉得你会爱上这些游戏,那么如何挑选不同的 Switch 呢?

Switch Lite 没有视频输出功能,因此天然不适合任何纯体感感应游戏。如果你有这方面需求,那么就需要考虑老款的 NS 了;

而对于很难一下理清自己有哪些游戏需求的新玩家,Switch Lite 虽然便宜,但是物理层面上无法给你带来完全的 Switch 乐趣,因此不建议新玩家购入,除非你确定你要的就是一台掌机。

而对于已经拥有 Nintendo Switch 的人来说,如果你和我一样不满于 NS 的携带体验,又想要随时游玩任天堂的各个大作,那么 Switch Lite 完全就是不二之选。任天堂目前也在打通设备之间的账号分享体系,届时可以构建一个外出 Switch Lite、回家 Nintendo Switch 的完整场景,一家人其乐融融应该会是相当不错的体验吧。

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