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2025年春节拎包即走丨兼顾生产力和3A游戏的钢炮电脑装机单分享 - 少数派
2025-01-13 · via 少数派

又到了一年一度的春节,相信有不少朋友计划返乡或者已经在回家的路上,不管是想趁假期玩玩游戏还是有工作需求,有一台便携且性能不错的电脑都是刚需。

本文和大家分享一套兼顾便携性和性能的性价比向装机单,同时也会分享一些针对携带的经验,欢迎点赞收藏打赏三连,有复杂问题咨询请单独联系。

⏹ 装机方向

本次装机单如下图所示,觉得需求匹配可以直接抄作业哈,需要注意的是硬件颜色,本文使用的绝大部分都是白色款,会比同款黑色贵一些,想省钱可以自行替换下

相比传统M-ATX主机,本次装机会更小巧,如果更在意性能或者上更强的CPU或者想要更小的体积,下文也有对应的调整建议。

晒一下装机的成品图,正如标题所言,比双肩包还小。

机箱顶部自带提手,可以随时拎着就走。

主板板载WiFi6无线网卡,房间没网线也不耽误联机游戏。

后期拓展也比较方便,本次装机使用的就是三风扇显卡。

操作前先给大家标注下重点:

● 本文的核心是给大家提供方便携带+快递邮寄的装机思路,除了方便过节带回家,租房用户也同样合适,希望能抛砖引玉,直接抄作业也是可以的。

● 本次实际装机的硬件选择都是偏性能向,目标是兼顾尽量多的应用场景(如AI、直播和建模等),同时会有偏游戏向的替换建议,大家按需选择即可。

● 本次装机单看似不合理的地方是主板,相比B板会贵一些,实际上套用主板预设能有很大的实际性能提升(CPU+内存),贵就贵在这里了,对新手和懒人更友好。

● 不管是ITX还是M-ATX,基于紧凑型机箱的装机都比较费时间,主要是走线+理线,建议全部到货后留出两到三个小时操作。

装机本身并不难,接口基本都是防呆的,不懂就看主板+机箱说明书,动手困难症可以正常下单,全部配件到了之后小黄鱼或者东哥请人上门,价格在一百左右。

⏹ 配件清单

本次装机单如下图所示,合理凑单可以做到更低,同时也会说一下有哪些适合替换的选择。

1️⃣ 机箱丨闪鳞G300

简介:闪鳞是这几年比较火的厂商,主要做的就是便携紧凑型机箱,携带方面自带提手拎着就能走,体积方面则是足够紧凑能规避快递过程中可能得损坏,产品适合本次主题。

合适本次装机主题的有两种选择方向,各有优缺点,以专门做紧凑型机箱的闪鳞为例:

● 体积为81L的闪鳞S300,优点是小+快递邮费便宜,但只能装ITX主板+SFX电源,装机成本高的同时对其他硬件尺寸也有限制,显卡升级空间小。

● 体积为16.8L的闪鳞G300,优点是整机装机成本低+组装简单+显卡升级空间大,能装M-ATX主板+ATX电源,缺点是大不少+快递邮费贵点。

本次使用的是闪鳞G300,最大的亮点就是分体式设计,安装大尺寸硬件比较简单方便,大家按需选择就行。

考虑到便携(移动)需求,我个人建议是买个本文同款的行李标签,直接挂提手上比较醒目,背面也能手写重要信息,普通现货小几块钱一个,定制图案正常10个起订,大约100元。

2️⃣ CPU丨Intel i5-14600KF

简介:目前降价蛮多的型号,性价比可以了,优点是线程数多+内存效能更强,对软件多开场景比较友好,吃CPU多核性能的3A游戏也合适,预算不足也可以考虑12600KF,对绝大部分用户来说也足够用。

如果网游玩的多,可以选择AMD R5 7600X,对比14600KF优点是全大核+便宜一些,网游和优化较差的游戏帧数会更高点,内存效能差对绝大部分游戏没影响。

3️⃣ 主板丨微星Z790MPower

简介:既然主题是便携,主板就得看版型了,只能在ITX和M-ATX中间选,除了版型以外,最重要的还是无线网卡,毕竟很多用户老家不方便走网线,其他没那么重要。

其他选择也比较简单,就M-ATX版型而言,直接按照下面抄作业就好:

● 在意性能释放,就在微星、华硕和技嘉这御三家中间选,Intel上Z板,AMD上X板,都有M-ATX版型,系列比较好分,微星是Mpower,华硕是AYW,技嘉是小雕。

● 在意性价比,选择就比较多了,一般就是华擎、七彩虹和铭瑄,Intel和AMD都上B板就行,Intel可能需要手动改成Intel预设模式,具体看我往期的调试教程。

● 主板的小配置比较关键的是内存支持,在售分DDR4和DDR5两种,具体怎么选看下面的内存说明。

额外建议,定好整机预算就不要动了,便携紧凑型装机比较麻烦,动一个正常就得带着改蛮多配置。

4️⃣ 显卡丨索泰RTX4070 OC

简介:显卡的选择还是得跟着机箱走,体积特别小的ITX机箱选刀卡,常规ITX选双风扇版本,和本文一样的M-ATX机箱部分可以上到三风扇版本,本文使用的是比较极限的索泰RTX4070 OC,极限指的是物理安装+发热量。

除了体积外,最重要的还是芯片组,目前我个人的推荐如下:

● 预算宽裕的前提下尽量选择NVIDIA显卡,同级别几乎全场景都是断层领先,特别是游戏,NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex对于实际画面表现加成很大。

● 如果预算比较紧张,建议是上Intel显卡刚出的B580,相当一部分的游戏原生帧数会比RTX4060高一些,会比同级别A卡更适合性能限制的紧凑型装机。

● 单说便携紧凑型装机,我个人不太建议AMD显卡,毕竟A卡优势在中高端的原生游戏帧数足够高,体积限制摆在这儿。

撰写本文的时候RTX50系甜品卡暂时还没出来,所以后面刷到本文的朋友注意下时效性哈。

5️⃣ 内存丨金百达DDR5 6000MHz 16Gx2

简介:选择比较简单,常规用户和游戏玩家直接选DDR4(含主板),有直播和视频剪辑需求的用户选DDR5(含主板),吃鸡这种极少数吃内存效能的游戏需要DDR5内存,懒得动脑子想就直接抄作业上6000MHz+C28的型号。

如果选DDR5内存,也有细分:

● 低需求用户建议选择刚出的国产颗粒型号,价格便宜,性能也够用,近期出过优化教程,可以翻看下哈。

● 如果有解压缩、数据处理、视频处理需求,个人更建议是上御三家主板+14代酷睿+6800MHz左右的DDR5内存,BIOS开启一键优化(自动小参)就行。

怕有新手看本文,再次强调下,内存、主板和CPU这三者是关联在一起的,切记注意搭配。

6️⃣ 固态硬盘丨金邦 P3A 1T

简介:对普通用户用户和游戏玩家而言,不建议投入太多预算在固态硬盘上,PCIe3.0的型号足够应付绝大部分场景,机械硬盘完全不建议,温度过高会加速损坏。

如果有数据处理、视频剪辑和游戏材质包+MOD等需求,建议加钱上PCIe4.0的型号,处理效率是有质变的,需要额外散热才能稳定运行的PCIe5.0硬盘本次装机不合适,发热量太大。

7️⃣ 电源丨振华ZILLION卓凌DB750W

简介:由于紧凑型装机注定舱内温度会比较高,所以核心件的供电需求也不会太大,正常500-750W额定足够了,不需要投入太多预算,本文这套用的振华卓凌足够应对绝大部分的硬件需求。

虽然供电没什么要求,但便携紧凑型装机需要注意两点:

● 第一是电源尺寸,就算是M-ATX机箱,也尽量选择13cm的小型ATX电源,不然走线不太方便,ITX机箱无脑上SFX尺寸的即可。

● 第二是供电线材,预算允许的前提下建议上全模组,如果是一体式的电源,现在尽量选扁线的型号,不然走线比较困难,同时后盖可能盖不上。

8️⃣ 散热器丨超频三RC600-67

简介:散热除了本身降温以外,同时也是整机运输比较容易出问题的地方,散热能力倒不是重点,主要是散热类型,本次使用综合更适合紧凑型装机的超频三RC600-67下压风扇。

目前成品散热主要分为三类,按照效能上限的高低排序:

● 下压式散热就是本文使用的这种,适合绝大部分的ITX机箱,M-ATX也适合,同时运输很难出问题,建议是压U5/R5这个级别的CPU。

● 塔式风冷散热就不用做太多介绍了吧,目前最主流的散热类型,我个人发货的整机,十有八九会在运输中脱落,不太建议各位使用。

● 成品水冷散热我个人也比较推荐,毕竟这两年卷的厉害,低价位240水冷的效能都不错了,压R7/I7都没啥问题。

如果一定要上传统塔式风冷运输,比较简单的方法就是去小区的快递点,捡点别人不要的气柱/气泡袋做好填充。

⏹ 设备调试

本次装机中,决定实际性能的核心件是微星Z790MPOWER,下面两种方案跟着CPU散热器性能走,千万不要乱来。

1️⃣ 保守型配置(下压型散热)

如果和本文一样仅使用下压型散热,建议只调试内存相关设置,开机按Del键进入BIOS:

● intel平台请将下图中的XMP勾选上。

● AMD平台请将下图中的EXPO勾选上。

这一步是将内存从JEDEC预设修改为内存厂商的超频预设。

接着点击上方的进阶模式,切换后点击进入OC页面,下拉找到Memory Extension Mode,切换成Performance Mode,这一步是一键调整内存小参,之后保存重启电脑即可。

2️⃣ 激进型配置(效能型散热)

如果选择双塔散热器或者240水冷散热器,除了修改内存预设以外,还可以勾选下图圈出的CPU Game Boost模式,这一步是使用微星的CPU超频预设。

和上一步一样进入OC页面,修改两个项目:

● CPU Cooler Tuning模式正常用默认得分Intel Default Settings即可,追求极限性能可以修改为MSI Unlimited Settings。

● Microcode Selection正常用默认的Normal即可,追求极限性能可以修改为No UVP。

这一步是为了解锁功耗墙,再次强调,如果CPU散热器性能不是那么强,就用默认,千万不要强行解锁功耗墙。

接着继续下拉,找到电压设置:

● 确认CPU核心电压模式是Offset Mode,正常默认就是这个。

● 下面的CPU Core电压 Offset修改为0.1,如果想要更低的温度,可以尝试设置成0.15。

这一步是为了降低CPU运行温度,再次强调,如果CPU满载温度能控制在80℃以内,就不要尝试压低电压,压太多可能会导致运行不稳定。

最后进入上图的数位电压设置这个二级页面,修改CPU重载线校准控制:

● 如果你的散热器效能一般,使用Mode4就行。

● 如果你的散热器效能很好,可以尝试使用Mode7。

这一步是为了调整散热性能,以上全部调试完成后点击右上角的x,保存设置并重启电脑即可。

⏹ 跑分测试

接下来做一下跑分测试和应用测试,调试就是上文提到的这些,大家应该能对这套设备的机能有更清晰的了解。

1️⃣ 综合跑分

首先是鲁大师做了个整机跑分,测试结果如下图所示:

● 综合得分为2158956

● 处理器得分为959452

● 显卡得分为566012

● 内存得分为355784

● 硬盘得分为277708

其次是游戏加加,测试结果如下图所示:

● 游戏性能得分为136729

● 工作站性能得分为268207

● 处理器单核性能得分为36875

● 处理器多核性能得分为421237

● 显卡得分为93666

● 内存得分为76092

● 硬盘得分为16345

篇幅(测试项目)有限,列一下游戏加加的游戏帧数预估功能,热门游戏(2K分辨率)如下图所示:

● 绝地求生预估帧数为166FPS。

● 守望先锋预估帧数为136FPS。

● Apex英雄预估帧数为148FPS。

● 欧洲卡车模拟2预估帧数为127FPS。

● 使命召唤16预估帧数为114FPS。

● NBA 2K23预估帧数为123FPS。

● 怪物猎人世界预估帧数为100FPS。

这里的预估帧数绝大部分都会比实际帧数低一些,原因在于不同玩家的游戏配置不同。

2️⃣ CPU测试

首先是CPU-Z,测试结果如下图所示:

● 单核评分为865.9

● 多核评分为10296.8

其次是Cinebench2024,全默认配置,测试结果如下图所示:

● CPU单核评分为125

● CPU多核评分为1272

3️⃣ 显卡测试

首先是针对DX11的FireStrike模组,测试结果如下图所示:

● 最终分数为35516

● 显卡分数为41473

● 物理分数为37603

● 综合分数为16440

其次是针对DX12的TimeSpy模组,测试结果如下图所示:

● 最终分数为17447

● 显卡分数为17433

● 物理分数为17530

第三是3DMark针对DX12 ultimate的SpeedWay模组,测试结果如下图所示:

● 最终分数为4388

最后是针对光追的PortRoyal模组,测试结果如下图所示:

● 最终分数为10980

4️⃣ 存储测试

使用AIDA64的内存性能测试,开启XMP的6400MHz+C32,测试结果如下图所示:

● 读取速度为93856MB/s

● 写入速度为93769MB/s

● 拷贝速度为89976MB/s

● 延迟为64.6ns

5️⃣ 整机温度

这里使用3Dmark的Speedway循环压力测试,测试时的环境温度为℃,测试结果如下图所示:

● 通过率为99.2%

● CPU满载温度在48℃左右

● 显卡满载温度在69℃左右

⏹ 应用测试

上述跑分工具仅代表理论,下面进行实际工具软件与游戏的量化实测。1️⃣ 生产力测试

首先是代表CPU和内存性能的7Zip Benchmark,使用默认的10次循环,测试结果如下图所示:

● 综合平均分数为139.697

其次是代表建模场景的Blender Benchmark,测试结果如下图所示:

● (CPU)monster分数为136.27

● (CPU)junkshop分数为95.36

● (CPU)classroom分数为64.27

● (显卡)monster分数为2536.33

● (显卡)junkshop分数为1253.73

● (显卡)classroom分数为1335.18

第三是代表渲染场景的Vray,测试结果如下图所示:

● CPU得分为222051

● GPU得分为2854

第四是调用Adobe PhotonShop+Lightroom的UL Proycon Photo模组,测试结果如下图所示:

● 测试得分为9349

最后是调用Adobe Premier Pro的UL Proycon Video模组,测试结果如下图所示:

● 测试得分为49167

2️⃣ AI测试

首先是代表视觉AI性能的UL Proycon AI Video模组,测试结果如下图所示:

● NVIDIA Sensor测试得分为1252

其次是代表图形AI性能的Stable Diffusion Benchmark,使用Normal标准,测试结果如下图所示:

● 16.18 / 17.32 / 18.13

最后是代表文字AI性能的UL Proycon AI Text模组,测试结果如下图所示:

● PH3.5模型测试得分为2764

● MISTRAL 7B模型测试得分为2453

● LLAMA3.1模型测试得分为2428

● LLAMA2模型测试得分为2104

⏹ 游戏测试

首先是要求配置较低的常规FPS网游,案例选择无畏契约(DX11),画质选择2K分辨率+全高,测试结果如下图所示:

● 单局游戏平均帧数为425FPS。

第二是要求配置较高的常规动作网游,案例选择永劫无间(DX12),画质选择2K分辨率+全高画质+开启DLSS补帧+开启NVIDIA Reflex,测试结果如下图所示:

● 单局游戏平均帧数为160FPS。

第三是要求配置较高的常规FPS网游,案例选择CS2(DX12),画质选择2K分辨率+全高,测试结果如下图所示:

● 平均帧数为293.9,P1为134.3。

第四是单吃显卡性能的动作类3A游戏,案例选择黑神话悟空官方测试工具(DX12),测试结果如下图所示:

● 画质选择2K分辨率+默认高特效+开启DLSS+不开启光追,平均帧数为152FPS。

● 画质选择2K分辨率+默认高特效+开启DLSS+开启中等光追,平均帧数为122FPS。

最五是同时吃CPU+显卡性能的动作类3A游戏,案例选择赛博朋克2077(DX12),测试结果如下图所示:

● 画质选择2K分辨率+默认高特效+开启DLSS+不开启光追+开启NVIDIA Reflex,平均帧数为188.70FPS。

● 画质选择2K分辨率+默认高特效+开启DLSS+开启中等光追+开启NVIDIA Reflex,平均帧数为105.27FPS。

最后是吃所有机能的竞技类3A游戏,案例选择F1 24(DX12),测试结果如下图所示:

● 画质选择2K分辨率+默认高特效+开启DLSS+不开启光追,平均帧数为234FPS。

● 画质选择2K分辨率+默认高特效+开启DLSS+开启全中等光追特效,平均帧数为179FPS。

⏹ 结束语

怕有朋友跳着看,再强调一下装机和使用的实操注意点:

● 紧凑型装机的重点在于平衡体积和性能,所以调试那段中会有两个方向,和CPU散热器性能直接挂钩,切记不要乱选。

● 如果细看了生产力工具跑分,应该能看到同一个测试工具下,CPU和显卡分数差异很大,使用学习版工具软件的朋友一定要注意检查下,选择合适的硬件调用方案。

● 在本文的游戏测试中,能开启DLSS补帧都会开启,这个看个人体感哈,觉得画面延迟高可以尝试和本文一样开启NVIDIA Reflex功能,会有比较大的缓解。

最后,提前祝大家新春快乐,装机顺利。