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不仅仅只是游戏——无限游戏论 - 少数派
2025-05-27 · via 少数派

大家好,我是西门。我是一名前电子竞技职业选手,电竞从业者(曾任电竞相关协会常务理事/副秘书长)。开始撰写《无限游戏论》的起点源自于《有限与无限的游戏》此书。

在此书中作者从哲学家的角度,对人类所处的社会环境和自然环境,进行了深度剖析。将人类面对的复杂环境,类比成两种游戏。一种叫做有限游戏、这类游戏以取胜为目的,比如我热爱的电子竞技,各类体育经济项目,甚至是战争。另一种叫做无限游戏。这类游戏单纯以延续游戏作为目的。比如:人生本身,语言、艺术等等。

看完此书,彻底改变了我对世界、人生、宇宙的看法。

于是我开始反思并尝试将这种理念融入我最熟悉的领域——游戏竞技与运营的实践之中。我曾作为星际争霸职业水准选手,也曾与团队冲击过魔兽世界国服首杀的成就,这些高强度的‘有限游戏’经历,为我提供了大量关于策略、协作和应对不确定性的宝贵经验。我将这些实践经验为土壤,提炼并构建一套能够指引我在‘无限游戏’中持续前行的核心模式与方法论。

尽管我经常在玩有限游戏,我时常感觉有限游戏的局限性。尽管我击败了我的对手与竞争者,输赢是有限游戏的核心。首先,没有人能一直赢下去;其次你也不可能一直赢;最后赢完之后,我时常感到茫然和手足无措。我发觉人们也时常在玩有限游戏,短期内的商业竞争、参与者意识不到自己有自愿参加与退出的自由、赢家通吃,败者食尘。因为我们陷入了这样一个框架之中而无法自拔。

而无限游戏给予我的启发就是:这个世界本就是无限的(至少基于人类个体而言),游戏规则在不断地进化,没有人真正地赢得比赛,或者输掉比赛。我们的每一步都在朝着视界进发,你朝着视界前进,只会产生更大更广阔的视界。在有限游戏之中,我所厌恶的不确定性、对于未知、未来的恐惧,在有限游戏都变成踏浪而行、随心而动的可能性。

我不再执着于胜利与赢,我不愿再耗费精力去对抗他人、消灭竞争对手了。而是我发起行动,吸引更多的玩家加入。没有至高无上的荣耀与权力,只有力量。只有让他人做他自己想做的事情,大家才能一起享受无限游戏的乐趣:正如泡泡玛特在现实世界的成功,并不是公司打造了什么样的产品,用户去购买,而是用户热爱什么,公司为用户而去服务,集合众人的力量与智慧打造他们想要的世界。世界是多元的,所谓君子不器,我想也是同样的道理。

当我开始重新审视我的生活,我的视角;才真正地放下,无我,摒弃杂念、专心致志地做我想做的事情,并在其过程中感受到乐趣,感受到生命带给我的活力以及无限可能,这些才是我在现实这个无限游戏中不断前行的真正基石。

基于上述思考和实践,我将电竞和运营中应对复杂世界的策略与《无限与无限的游戏》的理念相融合,提炼并构建了这套我称之为《无限游戏论》的个人成长与行动框架。

如果您对相关议题感兴趣,欢迎留言或者评论。谢谢。

无限游戏论 总提纲