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虐伤高玩们的智商,复古策略游戏:第三眼犯罪 - 少数派
2014-09-20 · via 少数派

好久没来虐高玩们的智商了,人生如果没有「压力」,和咸鱼有什么差别,各种虐心小游戏就算了,今天公子推荐一款精致的高智商犯罪游戏——第三眼犯罪。游戏的难度、画面、声效都可圈可点,潜入策略和画线玩法的精彩,一定会让你爱不释手的。

这声色,醉了

剪纸、卡通、抽象、3D……人类所曾创造的各种美术风格,除了已经运用到游戏开发中的,剩下的都在融入游戏开发的路上。经典的黑红色调是第三眼犯罪的色彩主体,手绘下的画面颜色艳丽线条简洁富有活力,所渲染出的紧张刺激在幻灯片式的过场动画中,仿佛陷入了悬疑事件的团团迷雾中。

游戏中的古典音乐和精致画面所营造的文艺氛围,让公子一直觉得遥远而神秘。强烈推荐各位上手时听听背景乐,一个词形容,挑逗。

这个机警的小冤家,我喜欢

玩家在游戏中扮演拥有绝顶天赋的怪盗罗斯福,控制罗斯科绕开守卫,拿到宝石字画然后激活门禁逃出生天即可胜利。当街行窃收益低不说,遇上一向拳大脾气大的东北大哥,风险系数也是直线拉升。

好在主人公罗斯科有一项绝顶的天赋——第六感预知。游戏过程中玩家一直享有上帝视角,所谓「第三眼」指的是预知守卫可能会搜索的地方,利用这一点精妙地设计自己的行动路线是游戏玩法的核心。潜入类型的玩法多的数不胜数,本作采用画线的方式算的上神来之笔了。

 尔虞我诈是乐趣之本

如果毫无压力的让罗斯科大行其道,那这个世界就太孤单了。博物馆的守卫们二十四小时都在严防死守,尤其是最近的几个失窃大案已经让他们的工资捉襟见肘了。守卫们的灯光在画面上显示为蓝色,这样的区域内罗斯科一旦出现就会唤醒所有的守卫。随之画面会出现几条红色路径,最强烈的红色表示守卫们的优先行动路径,这些路径罗斯科和我们也知道。

游戏开始,玩家在洞悉所有机关之后,通过提前画线安排罗斯科的行动方向。画线是很讲究的,要能调动起守卫还要给自己找好屏障,要声东击西守卫的视野还要迷惑敌人的步伐,那叫一个爽快……当然,守卫们不是智障,我们的对手不是布偶,应对机警的守卫也要善于随时重新规划路线,不然就只有脆到跪一条路了……

关卡的后期还会出现荷枪实弹的特警来追捕罗斯科,速度快火力猛,钉死了罗斯科。幸好罗斯科不是笨蛋,身上一直装着三个道具:冰冻、护盾和伪信号发射器。伪信号会误导守卫,护盾则会紧急时刻弹开敌人,至于冰冻,它还有一个高端大气的名字——时空静止。

脑洞大开酣畅淋漓

总体把玩下来,第三眼犯罪称得上潜入类型的优品,灵活的策略应对和高可玩性的操作方式,都很好的营造了敌我追逐的紧张和激烈。至于能不能一上手就会爱上他,公子不敢打包票,但是不要畏惧全局的英文(没几个重点),玩过操作指导的关卡,玩家一定会有种脑洞大开酣畅淋漓的痛快。

金钱已经勾不起罗斯科生活的欲望了,猫捉老鼠的戏弄守卫才是他的乐趣,所以本作玩的就是策略。在塔防遍地流行换肤的当下,罗斯科充当了一个移动策略中心,没有攻击,但是即时交互的躲避策略让游戏极具可玩性。

第三眼犯罪开放了前几个章节,如果你有本事全三星通关,会自动解锁后续关卡,不然就老老实实的内购,这么赤裸裸挑战高玩,后果很严重,你们老板知道吗?