惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
WordPress大学
WordPress大学
L
LangChain Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 聂微东
J
Java Code Geeks
T
Tailwind CSS Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
博客园 - 【当耐特】
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Engineering at Meta
Engineering at Meta
M
MIT News - Artificial intelligence
A
About on SuperTechFans
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 叶小钗
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
T
Threatpost
T
Threat Research - Cisco Blogs
GbyAI
GbyAI
P
Proofpoint News Feed
The GitHub Blog
The GitHub Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
S
Securelist
I
InfoQ
N
News and Events Feed by Topic
I
Intezer
A
Arctic Wolf
P
Proofpoint News Feed
Martin Fowler
Martin Fowler
L
Lohrmann on Cybersecurity
S
Secure Thoughts
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
SecWiki News
SecWiki News
P
Palo Alto Networks Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
H
Help Net Security
B
Blog
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
V2EX - 技术
V2EX - 技术
S
SegmentFault 最新的问题
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
PCI Perspectives
PCI Perspectives
F
Fortinet All Blogs

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
这款获得 75 项大奖的游戏,现在终于支持中文了:《奇异人生》 - 少数派
2018-04-10 · via 少数派

作为在 2015 年推出的「选择式叙事游戏」,《奇异人生》(Life is Strange)曾引发业界和玩家的强烈反响。发售至今,屡获殊荣,斩得 The Game Awards 「年度最佳影响力游戏」等 超过 75 项的游戏大奖。现已出售超过百万份,仅在 Steam 平台,就累积了 11 万之多的玩家评测,得到了 96% 以上玩家肯定的如潮好评。

《奇异人生》

游戏在 2018 年 1 月登陆 iOS 平台,登上了 App Store 美国区的「编辑推荐」。近日,在《奇异人生》最新的更新里,录入原作所有章节,并先于主机和 PC 平台,率先支持官方中文。

阿卡迪亚湾

纯正的翻译,允许玩家在移动端,更便捷地「倒转时间」,影响过去、现在以及未来,来体验这则动人的现代冒险故事。以开放的心态沉浸其中,珍视「一回目」的感受,耐心、尊重和无条件的爱,能够让你获得对这款游戏的最佳体验。

五部剧情的倒带人生

《奇异人生》的故事,围绕着 Max Caulfield(麦珂茜·考尔菲德)——一个主修摄影的美国女高中生娓娓道来。在离开俄勒冈州的阿卡迪亚湾五年之后,麦珂茜回到自己家乡,在布莱克威尔学院,开始了崭新的校园生活。她原本意想的平静生活,却被一次在洗手间,用拍立得捕捉到的蓝蝴蝶,所突然打破。

蓝蝴蝶的魔力,将她拽到了挽救 Chloe Price(歌露儿·普莱斯)——自己儿时最好的朋友的情形中来。也就在这时,麦珂茜忽然发现自己拥有「倒转时间」的奇异能力,她周遭的一切,随着超能力而天翻地覆。这对好朋友,不久后,就被卷入到同学 Rachel Amber(瑞秋·安布尔)的神秘失踪事件中,麦珂茜和歌露儿由此展开了调查,阿卡迪亚湾的黑暗面渐渐隐现……隐秘残酷的真相,伴着故事有条不紊地铺张,线索深深浅浅地交错,慢慢张开:

故事发端

《奇异人生》是个有五部剧情的章节游戏:「蝶蛹」、「分秒必争」、「混沌理论」、「暗房」、「偏光」,每个章节都有数十个场景。你可以穿越时空、倒带人生,玩家做出的选择及其后果,将彻底改变整个故事走向。「与此同时,麦珂茜很快也将了解到,改变过去有时会导致未来发生毁灭性的发展」。

五章剧情

开发者对剧情安排的出色拿捏,让故事的叙事远远超出普通游戏的层面:《奇异人生》更像一部精彩纷呈的图像化小说,或是一部跌宕起伏的交互式电影。每一个章节收尾,都能将情节冲突恰到好处地推向高潮,并给后续留下悬念,感官体验近似高分美剧,令人拍案叫绝。

由于《奇异人生》采用逐步推出章节的更新方式,因此,章节之间独立性强。主创巧妙地用尽草灰蛇线的手法,在故事里设置「晴天飞雪」、「麋鹿隐现」、「巨鲸搁浅」、「黄昏日食」、「二月当空」等大量象征、影射、伏笔和暗示,让剧情保有相当的连贯性和整体性,达成首尾呼应。

「二月当空」

《奇异人生》有较高的自由度,容许玩家在地图上自由探索。涉及的情节之广、人物之多,可能让玩家产生畏繁畏难情绪。游戏因而贴心地设有「麦珂茜日记」、「人物背景札记」、「场景剪影」和「任务提示」,供玩家查阅;每章节开始,还有「前景回顾」,帮你理清剧情线索。其中的「SMS 机制」,对叙事而言,是一种精到的调剂:阅读主人公与相关角色的来往信息,补充其他角色的视角,方便玩家对人物冲突和并行叙事有更清晰的认知,带来舒适的叙事节奏感。

人物背景札记

观察、抉择的丰富玩法

《奇异人生》以剧情取胜,所有的交互和玩法,都为剧情服务。「点击」以实现人物移动,「滑动」来达成四周环顾,通过「观察」与游戏中的元素互动,实施「螺旋」完成时间倒转。游戏可以交互的物品相当之多,带来了丰满的人物形象和丰富的剧情叙事线。对白是剧情的基本组成元素,游戏内,每个人物都自有其独特的语言风格和体验世界的视角,如,麦珂茜便有逗趣的碎碎念和可爱的冷幽默。而在对白之外,通过高互动化的场景,往往能走进一个角色的内心,进入特定人物的房间,与他的私人物品交互,我们能挖出更多值得玩味的信息。

「观察」交互

拨开迷雾、看清真相的线索,往往精妙地埋藏在不起眼的物品和不经意的对话里,玩家需要仔细地探寻,繁琐地调查,反复地求证,来描摹出事件本来的轮廓。《奇异人生》的主要机制,还是「收集线索-破解谜题」式,有烧脑,有恐怖,有悬疑。

「破解谜题」

而这款游戏最大的魅力,在于你的不同选择,会造成故事人物迥乎不同的命运,带给剧情地动山摇的结果。「选择-后果」导向型的叙事情节冒险,带来多结局模式——玩家既体验故事,又编写故事——最终的结局,取决于你的选择。而选择行为的造成影响,大多无法直接感知,只能通过随后人物对话和短信来察觉。

诸多的微小抉择,引人入胜,让玩家对故事产生共情的代入感;而关键的重大抉择(此时画面闪烁红光),掺杂着你对麦珂茜们的复杂情感,这种感情,于情节的一步一步推演中,缓缓积淀,在重要时刻突然集中迸发,澎湃不已,使眼前的抉择纠葛无比,玩家在或欣喜,或懊恼,或惊悚,或愤怒中,完成一次一次彻底酣畅的情感旅程。

艰难「抉择」

当然,麦珂茜令人欣羡的「倒转」技能,在很多场景里,对比不同的结果,都能对稍前所作决定,进行符合意愿的「修整」,满足人心对难以接受、无法释怀之事的涂改冲动。但《奇异人生》到最后会告诉你,每次回溯时间线的越轨,都会引起小镇世界的巨大变动:「你愿意为改变当初的选择付出多少代价?」在挣扎和无奈中,游戏引人催泪,发人沉思。

「倒转」时空

通关显然不是作为玩家达成的首要目标,《奇异人生》设置了「收集模式」,在主线剧情行进之余,游戏隐秘着的很多场景瞬间期待玩家捕捉,在多回目下,可以在不破坏已走剧情进度下进行。

移动设备的社交互动

《奇异人生》剧情开发性造成的「空白」,期待玩家来填补。在每个章节结束时,你都可以看到全球玩家在不同抉择中的比率,还可以不间断地将你的游戏进度分享到社交媒体上,与好友的剧情选择相比较:在一个个俏皮或揪心的决策时刻,你并非孤身一人。

抉择比率

开发商还另有新意地推出全新的「照片模式」:在行进中,让麦珂茜停下来,来张自拍吧!在这种模式中,玩家可以轻松切换麦珂茜的服装和姿势,游戏提供十多种滤镜,为你的每张自拍打造独特的编辑效果。这一模式,与剧情里,热爱自拍、随手携带拍立得的麦珂茜,构成有调侃式的行为同步。

「照片模式」

融合媒介的开发旨向

也就在上个月,鉴于美国总统特朗普认为,接连爆发的校园枪击案与暴力游戏有一定关联,Games for Change 网站特意制作了 88 秒的短视频,作出对白宫言论的回应。视频集中展现了电子游戏给人们带来的认知、连接和探险,还有激励我们创造美好世界的积极感受。采撷众多体现「游戏之美」的精彩瞬间里,第四幕,便来自《奇异人生》第二章中经典的走铁道桥段,其影响力可见一二。

游戏的走铁道桥段

早在 2013 年 4 月,主创便有了《奇异人生》项目的基本概念,起初游戏命名为「WHAT IF?」——「要是如何,又会怎样?」,核心的「回溯」机制已现雏形。2014 年 7 月联系到知名的 Square Enix 作游戏发行。到 2015 年 10 月全章节发布,整个开发走过两年半历程。

《奇异人生》选取的题材并不少见,典型的 TellTale 等游戏,《蝴蝶效应》、《穿越时空的少女》、《时空旅恋人》等电影,诸多的小说,均有掺杂对「倒转时间」母题的表现。这款来自法国独立开发商 Dontnod Entertainment 的游戏作品,之所以能够获得如此之高的肯定,在于其表现力,高明地融合了游戏和电影两种媒介的特点和优势:讲好故事,开放体验,相当普通的故事,用新奇的手法讲得极为生动,

与剧情相近的电影

主创展现的是一个 18 岁普通女高中生的日常生活,主人公面带雀斑,性格腼腆,稚气未脱,就像是你身边的朋友,设定有意告别英雄脸谱,遭遇令人感同身受。剧情呈现出的少男少女之间的深厚情谊(本作突出百合向),还有「校园欺凌」、「网络暴力」、「家庭离异」、「问题少年」等社会问题,与现实生活并没有太多距离感,这种坚定的手法在其他作品中很少见,游戏总监 Raoul Barbet 就曾谈到:

我们希望这款游戏带给大家更多的思考,同时为解决这些社会问题提供一些帮助。

《奇异人生》把「倒转时空」等科幻元素,作成戏剧化的手段,使情节更有张力,而没有当成主题。剧情集中探讨的青春话题——成长过程中的脆弱与恐惧和跳入未知世界的疑虑——关乎情感,关乎人性。当玩家走过一个一个抉择点,会渐渐发现,生活中每一个看似微小的选择,都会给以后的人生,带来巨大的改变。因为「人只有一种命运」,你总要做决定,也总会后悔。而在你的玫瑰花上投入的越多,最后的选择也就越难割舍。《奇异人生》是一个值得仔细琢磨、反复咀嚼的游戏。

触及情感

略显仓促的结尾,总体的叙事线性,或许影响到游戏性;机械决定论构成世界观,理论上可能不够自圆其说……这些问题,让游戏还是遭到了不少诟病,但小瑕不掩大瑜,《奇异人生》的出现,作为一个成功的尝试,为行业开拓了新领域,带来更多的创作可能性,可喜的留下了麦珂茜、歌露儿等众多可列入游戏史的人物形象。上架 3 年来,全球的粉丝,通过惟妙惟肖的 Cosplay,别有风味的手绘创作,表达着对这款游戏的喜爱。

手绘歌露儿(来自 @Kuvshinov_Ilya)

初创只有 5 名成员,偏执地追求原创 IP,这款游戏的成功,对于 Dontnod Entertainment 的生存和发展,极为关键。走在尝试与众不同的道路上,将「强烈的叙事和艰难的选择结合起来」,不远 6 月 6 日,工作室会有新动作——《吸血鬼》(《Vampyr》)。

《吸血鬼》

另外,如果你觉得体验《奇异人生》后感觉意犹未尽,开发商于 3 月 6 日,推出了的系列前传《奇异人生:暴风前夕》。前传分三章节,讲述时间在首作发生三年之前的新奇故事。

《奇异人生:暴风前夕》

你可以在 App Store 下载奇异人生,游戏第一章节免费,第二章到第五章需购买 60 元的季票。

注:文中所有游戏人名、地名、章节名的翻译,来自《奇异人生》手游版官方中文。部分配图来自游戏官方 Steam 页面。

小彩蛋:游戏里,凯特·马什忧心的 视频,在现实网站上真实存在。

> 下载少数派 iOS 客户端,关注 少数派公众号,了解更多有趣的手机游戏 🎮