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首测! 用 Radeon RX6800 系列显卡装一台 A4 小钢炮 - 少数派
2020-11-20 · via 少数派

钱包撕裂者AMD又来了,就在Zen 3刚刚上市之后,首批RDNA2也如期而至,他们分别是RX 6800XT跟RX 6800,因为之前种种传闻导致今年大家对RDNA2这一代的性能格外关注,这次两张卡都拿到了,刚好搭配Zen 3实战搭建一套Zen 3+RDNA2的ITX小钢炮,供大家参考。

次世代游戏平台架构:RDNA2

这一次游戏主机跟PC平台都统一了!经过全新设计,RDNA2相比上一代性能功耗比带来了巨大的提升,更重要的还加入了诸如硬件加速的光线追踪、DirectX12Ultimate、AMD Smart Access Memory等新功能特性,再次回归高端性能卡的行列。目前首批上市的是AMD Radeon RX 6800和Radeon RX 6800XT,官方售价分别为4599元和5099元,而旗舰卡AMD RadeonRX 6900XT预计将于2020年12月8日上市,售价7999元。虽然跟RDNA都是采用7nm制程,不过这一代显卡规格提升也是非常大的,所以功耗也有所提升,对应的公版卡的设计变化也非常之大,取消了之前单涡扇设计,变为非公卡上面更常见的3风扇设定。很多人关心的显存也提升到了16GB,可以说非常厚度,也为4K以上高分辨率提供了基础。

Radeon RX 6800和Radeon RX 6800XT的外观设计其实基本一样,区别就是前者2插槽厚度,后者2.5插槽厚度,供电接口都是双8PIN。虽然体积相比非公卡来说紧凑,但因为散热器本身设计加上金属背板及外壳设计,所以也是分量实足。另外要注意的就是散热器的出风口,变为显卡上下两侧,以前的PCI出风口已经挡起来。


对比非公3风扇卡,XFX的RX5700XT海外版

虽然这次RX 6800XT厚度还提升到了2.5插槽,显卡高度也有所提升,不过实际安装兼容性还是要好于不少第三方非公卡的设计,而且这还是保持了3风扇的设定。外观细节也控制挺好,如果能买到的话,公版卡其实已经是非常实用的选择了,毕竟现在噪音也更低了。

数据口,支持USB Type-C!!!没想到老黄砍掉的东西,被AMD举起来了,C口毕竟战未来哈,而且可以外接VR等设备。另外自带的HDMI口也是2.1标准的。

这套公版外观设计你们感觉怎样?之前有网友偏好VEGA的外观,我个人最喜欢上一代RX5700系列的外观,这一代的外观配色总感觉眼熟但说不上来,直到我看到了朋友的微博。

“Rage mode 狂暴模式”这个是AMD针对RX 6800XT设定的一个功能(估计未来RX 6900XT也会有),简单点说类似笔记本上面常看到的"FN+Q"的性能模式切换功能。包含“低噪音”“均衡”跟“狂暴模式”三档,分别可以实现不同的频率跟功耗限制,最终实现略微不同的性能表现。

散热效果怎样?虽然我更喜欢涡扇(从最早AC的散热器开始),但终究考虑到高转速的噪音,那么直吹始终是大趋势,那么RX 6800系列这套散热器效果怎样?除了可见的金属壳体跟背板以外,散热器风扇都支持低温停转,显卡散热器是大片均热板+散热片的组合,而且散热片也紧跟潮流做了石墨烯涂层处理。实际温度测试两张卡在裸机下,满载温度分别是74跟73,而且实际游戏过程风扇噪音也很弱,这个表现确实没必要换其它散热器。

“SAM” Smart Access Memory(AMD 显存智取技术)Smart Access Memroy主要是通过扩展了CPU和GPU之间的数据通道,完整利用GPU内存缓冲区,从而提升平台性能。目前启用“SAM”功能需要锐龙5000系列处理器和Radeon RX6000显卡的配合,500系列主板,并且主板BIOS需要AGESA 1.1.0.0固件更新。


实际效能对比,目前测试来看,部分游戏会有小幅度提升,部分游戏像极限竞速4提升会明显一些。后续就看游戏、驱动及固件更新后会不会有更明显的性能变化。


我这边介绍下华硕ROG C8H的开启方式:首先在首页Advanced菜单,点击进入PCIe Subsystemsettings功能菜单,随后开启“ Above 4G Decoding which”跟“Re-size BAR support”,保存重启就可以了。其它华硕主板也可以参考,就是记得一定要先更新主板BIOS。


目前首批支持即时光效追踪效果的游戏

银河破裂者实际游戏画面

Dirt5尘埃实际游戏画面

游戏提升到底有多“狂暴”

前些天刚更新的Zen 3在游戏性能部分就得到了很大的提升。两张卡GPUZ的识别参数,具体规格对比可以看文章上面。

测试平台:这边选了锐龙7 5800X+ROG C8H(X570)+芝奇DDR4 4000+西数SN850的组合,这套配置基本也是目前Zen3+RDNA2的最新配置,除了“3A”属性加成,更可以完整支持PCIe 4.0这些新规格。CPU选了锐龙7 5800X,主要是单ccd,另外之前实测对比默认设置下游戏性能甚至更高,所以就用它来测试了。


ROG CROSSHAIR VIII HERO,锐龙的好搭配,这几天就接连更新了两版固件,也支持SAM功能。不得不说阿苏西在BIOS易用性上面做得出色,不会超频的话用AI提示功能也可以自动设置跟释放良好的性能表现。常规用户懒得折腾的话,用Zen 3开启PBO就可以了。

西部数据总算更新旗下首款PCIe 4.0SSD SN850,速度提升也确实明显,随便就可以跑到官方标称的最高连续读取速度 7000MB/s,最高连续写入速度 5300MB/s 。盘体主控为西数自研G2,闪存颗粒是闪迪3D TLC,依旧提供5年质保。测试成绩参考下面图片。

整个平台性能参考,基本无短板,也代表了目前高端平台的典型配置。

首先是理论成绩测试,之前测试Zen 3的时候同一平台有搭配RTX3080的测试成绩,所以这边放上来一起参考对比。比较有意思的是测试结果差异挺大,目前在Time Spy这个针对DX12环境设计的测试项目,RTX3080相较有一定优势,但针对DirectX 11的FireStrike测试项目里面,则RX 6800系列反超,甚至领先幅度会更明显。目前RTX3080 比较有明显优势的就是Port Royal 针对游戏实时光线追踪基准测试,期待后面A卡驱动优化后是否会有变动。

因为RDNA2的发布,3DMARK也新增于微软DXR标准的DirectX 光追项目测试,目前两张卡的测试结果。

实际游戏部分,是我更关心的,本来也想拉上RTX3080,甚至RTX3070跟RX 5700XT做一个对比,不过时间实在来不及,所以这次先测试RX 6800跟RX 6800XT的实测成绩对比。作为RX 5700XT一年多的用户感知而言,此性能提升确实非常大,简单的说就之前RX 5700XT在4K分辨率下,想要流畅的话,那么画质基本就要降低到中等或中低特效,帧数才能达到60+,满足流畅要求,而现在,基本随便游戏4K +最高画质,都可以流畅,甚至达到100+的超高帧,至于2K分辨率,甚至可以满足240Hz,360Hz刷新率的性能需求。首先是竞技网游的对比测试,游戏部分我测试其实都是以4K分辨率为主,毕竟这等级的卡再测试2K,1080P意义不大,都是随便跑,不过竞技网游部分除了CS:GO跟DOTA2因为性能要求没那么严苛,吃鸡跟OW都有2K及4K分别测试,毕竟过多发烧用户会开始考虑2K 240Hz甚至2K 360Hz显示器。测试的游戏画质基本都是直接拉到最高。先锋:2K最高画质情况下就要设置最高400帧了,因为过多情况下都可以跑到300+,而平均帧两张卡都跑超过了240,一个246一个287; 4K最高画质情况下,两张卡也基本可以稳在140帧左右的范围,一个130,一个153。绝地求生:2K最高画质情况下两张卡都超过140帧,一个156一个175;而4K最高画质虽然降低了过多,但也分别分别达到了81跟91,所以如果要4K吃鸡且要求高帧数的话,可以考虑三极致之类的设置。DOTA2跟CSGO:4K最高画质情况下,前者基本在测试结果而言,2021年4K 144Hz高刷游戏显示器基本可以买起来了,会替代2K 144Hz成为下一个热门标准。

其余3A游戏分别测试结果:除了大表哥2实在bt,只能设置均衡模式,其余游戏基本都是最高画质。基本都可以达到60+,甚至不少都是100+的帧数。另外要注意的就是古墓丽影暗影,开启光追最高跟关闭的帧数差异,不过这边也是因为自带测试程序没开启FidelityFX,后续如果开启之后帧数变化应该就会缓解。RX 6800XT跟RX 6800之间性能差距基本也符合两者的定位。


目前不少人搭配显卡并不一定是为了玩游戏,部分还是用于其它软件的加速,所以我这边也测试了下SPECviewperf 13,这个主要针对显卡的专业效能测试分析。然后我这边刚好有上次测试锐龙7 5800X搭配RTX 3080的测试数据,配置平台基本一样,所以放上来参考对比下。测试成绩个人建议目前参考为主,因为可能部分软件对RDNA2的支持还不够完善,比如我测试V-Ray目前就没办法良好的识别并测试。后续一段时间可以再关注下表现变化。就目前的SPECviewperf 13 成绩来说其实已经够意外,因为相关测试之前一直都是N卡强项。总体不同测试项目互有胜负,但在不少项目里面RX 6800系列不仅有优势,甚至优势不少,这也让我更加期待后续驱动跟软件支持更新之后,这一代的卡之间竞争变化。

Zen 3+RDNA2 ITX小钢炮实战

这次刚好就有一个网友从双11之前就开始准备要装一台A4小钢炮迎接RDNA2的到来,所以这次就用他的机子来做案例参考。机主对这台机子的需求主要考虑丢家里用,除了性能以外对整机质感也有较高的要求,然后看了我之前的案例也比较偏好黑灰风格的A4 ITX小钢炮箱体,整机视觉也最好低调一点,最终配置如下。因为ZEN3发布,所以也有不少人将其作为搭建新机的选择,如果是ITX方案,主板最佳的性价比选择自然的B550了。箱子选了琢磨GG-1也就是之前的雅浚E3,所以散热方案只能选择风冷方案,不过还好这箱子刚好完美兼容利民的AXP-100FULL 58MM,散热条件算OK,搭配的配置跟CPU设置,建议就不要折腾超频了,AMD开个PBO 之类就可以了。安装难度中等,毕竟省去了一体水冷、RGB风扇,所以要注意的就是电源及前置面板的走线而已。不过这箱子有设计预留一个走线的空间(电源顶部),加上边缘不少藏线位置,所以哪怕没用定制线依旧可以走不错的效果。散热器部分展示拍摄的时候没装风扇,不是不装,是因为散热器太好看了,所以拍照的时候就舍不得装上风扇,日常时间建议一定要装风扇。


CPU:锐龙7 5800XT

主板:ROG STRIX B550-I GAMING

内存:芝奇皇家戟DDR4 4000 8GX2

SSD:西部数据SN850 1T

显卡:RX 6800

机箱:琢磨GG-1

电源:酷冷至尊SFX V750 GOLD

散热:利民thermalright AXP-100FULL 58MM

风扇:利民thermalright TL-C12015B

整机费用15K左右。装好效果如下,很衬RDNA2公版的气质。

琢磨GG1

一款定位质感向的ITX A4箱体。机箱大小差不多10.6L,采用6系铝合金材质,CNC工艺处理。箱体定位是偏风冷箱体,散热器限高标56MM,但实际是刚好完美兼容利民的AXP100 58MM。箱子实际还附带一条ADT显卡延长线,包含两套采融的快装螺丝(兼容12025规格的),我这边是用利民的12015风扇及其自带的快装螺丝,所以底部会有突出,实际日常选择12025规格风扇也是没问题,我这边主要考虑留出更多的缝隙空间方便安装。箱体结构跟常规的A4箱体基本一样,比较特别的是顶部及两个侧板的固定是镶嵌式设定,然后前面板用磁吸式固定,所以完整装好之后外观是基本可以做到看不到螺丝。另外不少人注意到的地方就是电源固定方向,跟常见的垂直固定及出风设定不同,琢磨GG-1是往前面板固定及出风的,所以不少人会担心电源散热问题,其实针对这个在前面板及前面板跟两侧板之间,都留有出风缝隙设计,所以是不用担心。

ROG STRIX B550-I GAMING

上一代B450跟X470版本就分别各装过一套,这一代设计基本还是延续一样的设计风格,也算是ITX小板里面的颜值型号。主板本身支持前置Type-C,然后双M.2插槽(上一代也是),无线网卡是AX200,这些对ITX作业都挺重要的。

芝奇皇家戟DDR4 4000 8GX2

经典的颜值条,其实开不开灯都一样漂亮,在意性价比的也可以看下频率3600的,性价比会更高。

酷冷至尊SFX V750 GOLD

总算拿到酷妈的SFX电源。针对RDNA2 AMD官方也有一个简单的电源功率推荐,针对RX 6800XT推荐750W电源,而针对RX 6800也推荐650W,功率要求其实算还高,没很夸张,不过大家装机的时候还是要选择好,特别是如果打算未来要留升级空间的话。所以这边电源功率也直接选了750W的,未来不管是CPU、主板换代供电要求更高,还是换更高阶显卡也算是可以应付。

利民thermalright AXP-100FULL 58MM

利民thermalright TL-C12015B散热器部分也算是小神器了。AXP-100本身是超经典的直吹式散热器,而AXP-100FULL 58MM则是神器了,首先是纯铜散热片,实物到手感觉简直是工艺品级别,所以这次拍照展示我才会舍不得装风扇上去(日常使用建议一定要装),另外更重要的就是这款高度是58MM,刚好可以兼容部分A4箱体,如果你箱体限高差不多这个范围的话,那么这款散热器几乎就是最佳选择了。要注意AXP100还有普通65高度版本,注意区分。另外如果你不需要这么强大的散热器的话,还可以看下新版的AXP90-X53,价格会便宜不少。机箱还有两个风扇位置,我这边选了12015规格的主要是考虑到增加内部空间,未来安装拆卸会更加便利,所以安装ITX作业的时候,不少箱子其实可以考虑这类12015规格风扇(甚至部分散热器刚好可以搞定限高)。利民这款TL-C12015B相较灰框版本最大不同的地方是最高转速可以达到1800RPM(灰框是1500RPM),当然如果你用于机箱散热的话基本1500RPM就够了(日常建议维持1200以内,比较安静),如果散热有特别要求甚至是给冷排散热的话,那么就可以考虑黑框的TL-C12015B。

这次装机作业分享就到这边,后续还会补测实际温度表现还有安装细节注意,感兴趣的欢迎关注讨论。

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