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我与世无争,只想静静做一件艺术品:rop - 少数派
2015-03-27 · via 少数派

一直以来,笔者在繁多的应用中去发现一款小而美的游戏的方法主要就是看图标,而且自认为这个方法也是很准的。同样,我之所以会被 rop 所吸引并去了解它,也是因为它那精致的图标。rop 与游戏 Darklings 为同一厂商制作,该游戏需要玩家将一根绳子绕成指定的形状,是一款精美休闲的益智解谜游戏。

优雅的界面与音效

rop 从图标到游戏内部,都是采用了低调的黑白配色。作为一个将应用都调成夜间主题的我来说,对这样的一款游戏简直毫无抵抗力。rop 的图标不仅细致地设计了绳索缠绕的模样,同时加上了阴影效果,可谓非常精致。都说这是一个看脸的时代,那么对应用来说,这就是一个看图标的时代。

开发者在这个游戏的打开方式上也灌注了许多心血,制作出了一种幕布徐徐拉开的感觉,仿佛将要把一样珍贵的事物展现在我们面前,同时又巧妙运用了绳索的弹性这一特点,为该游戏增加了许多动感。

贯穿游戏的音效十分悦耳,使得该游戏具有了更好的代入感。听着优雅的音乐来玩这样一款的游戏,实在是一种享受。不过,界面和音效往往是语言无法准确传达的事物,可以看这段官方视频感受一下。

【跳转播放视频】

恰到好处的难度

rop 不像那些虐心的小游戏一样让人抓狂,而是采取了一种更为亲民的难度设定。在第一章节中共有 77 关,每一关的形状都不相同,因此难度也随着形状的复杂程度变化而逐渐上升。游戏中给出的是一根带有若干个结点的绳子,你需要在给定的六边形框内移动这些结点来使得绳子组成目标形状。

作为一款休闲类的游戏,确实不需要太高的难度,不然让玩家产生紧张感,也就违背了游戏的初心。对于笔者而言,这款游戏最大的卖点是符合我审美的简约设计,还有安静的音乐氛围,至于可玩性如何,就要看你对解谜类型是不是有爱了。