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路过你的青春 intel 锐炫Pro B70 32GB - 少数派
2026-04-23 · via 少数派

你的青葱岁月,是否有过这样一个女生。

面容佼好成绩平平,千方百计的换桌到你身后。喜欢用笔帽那头戳你的背,什么破题目都要逮着你问。

和你的白月光打成一片,任何邀约都甩不开这个小尾巴。满心不情愿,还是被她拉着,拍了一张又一张的三人合影。

明知道她的心意,不耐烦的一次次推离,少男的逆反心理。

多年后,你活的漫不经心,她成了耀眼星辰。曾经触手可得的选项,变成了你的仰望。

真不是我中了晋江文学的毒,看多了顾漫的小甜文,沉浸在热巴杨洋的偶像剧里

这,是Intel Arc Pro B70的故事。

反转的意难平

2022年末,intel初代锐炫独显上市,代号“Alchemist炼金术士”的旗舰型号A770,最终折戟沉沙、沦为视频剪辑卡。

2024年末,“Battlemage战斗法师”架构的二代锐炫卷土重来,在新一轮显卡大战中抢得先手。过硬的2K性能、完整的编码能力、优美的外观设计、出众的温度控制,B580性价比拔群,堪称甜品级守门员。

可惜,市占率不到1%的intel独显,一直未能获得主流市场认可,尤其是中国玩家认可,人心中的成见是座大山。

国外加价抢,国内骨折甩,冰火两重天。

直至25年Q3,RTX5060市价稳定前,B580在新蛋、亚马逊的售价超349美元,加价幅度高达40%;而在淘宝、抖音、京东、拼多多的补贴大战下,B580发售一个月即破发,丐版一度杀穿1500元。

intel沉默不语,只是一味的赶代码。每月2-4次的驱动玩命更新中,事情在悄然变化。

2026年2月13日,锐炫驱动更新V32.0.101.8509版本,全系独显正式实装XeSS 3 AI多帧生成技术,一时间洛阳纸贵,新卡、二手量价齐飞。

2026年3月初,intel显卡因缺货、在京东自营全部下架的时候,人们还没意识到严重性,淘宝的蓝戟Tri三扇叠券后,仍然不到1600元。

最后的盛宴。

3月25日,intel正式发布锐炫Pro B70和B65,面向Ai推理的工作站专业显卡。两个消息同时被确认:

原计划于2026年Q1上市的消费级旗舰Arc B770,因“缺乏财务可行性”而永久搁置;现有的B580、B570中端产品线,年初即处于准停产状态,拿不到核芯。

显存翻倍,整卡售价翻倍,还能在企业级市场掀起腥风血雨,以绝对的性价比力压竞品。

同一颗GPU,不爱红妆爱武装,也就不足为奇了。

昨日的B770、B580你嗤之以鼻,今日的Pro B70、B65,9999元的售价,高攀得起?

Pro B70 or B770?

无需纠结,Ta是大圣残躯,还是天命之人

蓝戟这张锐炫Pro B70 TF,至少从规格上来说,和临盆而终的B770,游戏性能无甚区别:

  • 32G G6 vs 16G G6,显存、驱动支持ECC数据纠错
  • PCIe Gen5 vs PCIe Gen4,x16满血带宽下无瓶颈
  • 290W vs 248w,多余的40w整卡功耗,服务于额外的8颗显存
  • 2.8Ghz的睿频,与B580的2.85G相近,没有因为专业卡7x24小时的稳定性要求明显降频。

作为战斗法师架构的满血版,BMG-G31相较B580使用的BMG-G21,光栅核和光追核多出60%,补全显存位宽和PCIe接口,研发初的性能目标直指RTX4070

2026年4月7日,intel发布了32.0.101.8629驱动,首次提供Pro B70和Pro B65的游戏支持。初版驱动下,3DMark一圈跑完,牢英显然谦虚了。

光栅性能持平4070 Super,4K Dx12下够得着50704070 Ti的衣角。

同比A770,自家初代消费级旗舰,Pro B70的dx11性能脱胎换骨,2K以上分辨率时提升约89%,dx12性能提升约50%

这意味着网游和老单机中,i卡表现回到正常水准。

游戏实测,贴合玩家实际,设置在次档的高画质,以虚幻引擎经典为主,帮牢英挑挑刺、查漏补缺。

网游和热门3A,是B站up和国内外大站的必跑项目,画质拉满、配置拉满下赛博斗蛐蛐,等他们的结果就好。

1080p下,Pro B70延续i卡的慵懒,大多数时间躺平在130W-175W,远跑不满290W的TBP整卡功耗墙。

《巫师3次世代版》是唯一例外,基于RedEngine3引擎优化得相当不错,DX11下B70平均负载256W,DX12下接近280W

整个测试过程在紧凑型机箱内进行,20°室温下,Pro B70的GPU、显存最高66°/62°,延续B580的清凉表现。

同为台积电5nm制程,战斗法师芯片的晶体管密度同代最低

相较RTX5070,Pro B70以89%的晶体管规模,铺陈在140%的晶圆面上,晶体管密度仅为RTX5070的63.6%。

散热好做,成本难绷。难怪牢英算不过账。

以B770之死,换i卡永续。

活着,才有DPS。

敌不住 就教杀了

实力不详,遇强则强。i卡专为大场面而生。

3A大作,发售越新、分辨率越高、越强调画面,i卡越疯。

倘若B770正常发售,很明显不会去触RX9070的霉头。定价499美刀、国内3999元发售,最终市场价稳定在3699元,在不计入显存涨价因素情况下,是相对明智的选择。

取君上驷与彼中驷,5060Ti 16G性能不足,9070GRE位宽不够,4K性能既分高下也决生死

这,是B770的基本盘,不容有误。

《大表哥2》《赛博朋克2077》《F1》i卡优势,《生化危机4重制》《双影奇境》《老头环》B580都能4K满帧,更别提性能胜出46%的Pro B70。

上一轮测试游戏分辨率提升至2160p,维持次档高画质不变,先看虚幻4引擎的《古墓丽影11:暗影》

2018年发售至今,被众多媒体选为测试基准,其画质和优化水平备受肯定。

B70轻松拿下,画质拉满也毫无压力。

同为虚幻4引擎的《仙剑奇侠传7》,情况完全不同。

画面粗糙、迷之卡顿,典型的国产仙侠单机/网游水准。驾驭不了次世代引擎,只能靠开机画面里的RTX绿标显卡挽尊。

最高画质下,B70平均帧没问题,低帧难救。

修改设置文件、强行切换Dx12引擎,没什么分别;将无用累赘的【体积雾】效果降低,平均帧和Low针猛增13%-15%

《巫师3:次世代版》,Dx12跑满60帧、DX11满足高刷,没有问题。

画质拉满、开启Dx12超高,游戏驱动明显出现问题,平均帧锁死,帧生成时间每隔5秒异常波动,严重影响了Low帧表现。

切至Dx11超高+,帧数下降17%,仍有98.8FPS的流畅表现。

初版驱动的BUG,在《33号远征队》内体现更为明显,读档进游戏随机蓝屏。“Driver_IRQL_Not_Less_Or_Equal”错误清楚显示,这是显卡驱动的锅。

包揽TGA、金摇杆、D.I.C.E、GDC、BAFTA五大年度游戏大奖,去年发售的这款2A游戏,代表了资源有限的小厂,对虚幻5引擎的驾驭水平。

极高、高两档画质,各档超分辨率缩放下,仅有【33%卓越性能】可以次档画质跑满60帧。此时画面还挺不错,远好于1080p下67%超凡质量的像素观感。

驱动开启XeSS3帧生成,情况就完全不同了。4x帧生成下,100%原生、画质拉满,也能畅享76帧的丝滑体验。

极低的帧生成时间和延迟表现,黑猴都不影响手感,何况是一款回合制RPG。

说到《黑神话:悟空》,这款游戏的显卡要求非常超前。1080p原生分辨率,开启影视级画质的门槛是——RTX4080

正常游玩,贴图五项拉满影视级,光影五项保持中级,公认是画质、帧数最平衡的优化设置。

2160p下开启XeSS 50%超分,实际渲染画面等同于1080p原生,B70平均帧69,Low帧53,离流畅差了一丢丢。

打开帧生成,4x帧数来到180,Low帧达到151,增幅堪比N卡6x DLSS

光追测试,低档光追,帧数陡降47%,已经是PS5的水平了。

开启帧生成:

  • 【3x】帧数初步满足高刷护眼需求
  • 【4x】升至中档光追,仅影响3.5%帧数,完全可用
  • 【4x】超高档光追,平均帧也过了及格线,和关闭光追的原始帧数差不多

B70多出的40%光追运算核,可以支撑大型游戏的中等光追特效;光追性能追上4070,达到了上一代N卡水准。

石猴,就得……硬。

锐炫B770的性能立住了,项目没了。

遗憾是向前的阶梯

每个人都渴望爱,渴望被爱,期许一场双向奔赴的爱情。

世事难圆满,往往求而不得,舍而不能,得而不惜。

选一个爱你的人,还是你爱的人?没有标准答案。

有遗憾的,才会被铭记。

愿另一个平行宇宙中,有爱,无Ai。