

























阅读本文前推荐大家阅读文章「如果不用第三方 Cookie,Google FLoC 会是更好的替代者吗?」,文中详细介绍了互联网广告中各方的角色。本文会探讨这些角色之间是如何进行互动,并最终把广告呈现在电脑或手机屏幕上的。
笔者并非广告交易员,本文的目的也只是简单介绍实时竞价模式,如果有不严谨之处,欢迎在评论区指正。
周日早上九点,你从温暖的被窝中醒来。你熟练地解锁手机,打开新闻应用,这是你每天例行的浏览新闻时间。应用加载完成,你看到苹果发布了最新款 iPad Pro 2021 的消息,也看到了下方的猫粮广告。
你可能会发现每天看到的广告品牌会不太一样,你和你朋友看到的广告内容也会有所不同。聪明的你可能猜到自己被“大数据”了,但是为什么养猫的你,会刷到不同品牌的猫粮广告呢?难道平台会在几个猫粮品牌中随机挑选一个进行展示;还是说会雨露均沾,保证几个牌子得到相同的曝光呢?
(大多数情况下的)答案是既不随机也不平均。在你打开应用或网页的一瞬间,一场没有硝烟的战争就开始了,而赢家才能获得展示广告的权利,这就是目前许多广告投放采用的实时竞价机制。
要了解实时竞价的机制,我们首先得看看传统互联网广告是怎么工作的。在程序化购买还未诞生之前,虽然已经有了计算机和互联网,投放广告仍然需要大量的手动操作,比如签订合同购买广告库存、发送广告代码、植入代码等等一系列的流程。
1995 年,第一个中心广告服务器建立,销售们从此可以很轻松的在多个网站投放广告,而无需费时费力地一个个网站地重复投放流程。
这个中心广告服务器就是 DoubleClick,后来于 2007 年被 Google 以 31 亿美金的价格收入麾下。

投放广告的流程虽然已经简化了不少,但是懒惰的人类仍然觉得太麻烦,于是程序化购买(Programmtic Buying)出现了,人们只需要设定好参数,执行工作交给机器完成,还能随时对广告投放效果进行监控。
我们来看看程序化购买中,不同角色以及它们之间的关系。

广告主就是投放广告的品牌,比如你在机场看到可口可乐的横幅广告,那么可口可乐就是广告主。
一般情况下,广告商并不自己直接进行广告宣传,而是会请广告商来进行运作,而广告商下面的交易团队会实际负责广告投发的细节事宜。英国的 WPP 集团就是全世界最大的传媒集团之一,下属的多个子公司曾帮助英特尔、宝马在内的知名品牌进行过广告运作。
需求方平台是广告商们直接进行广告运作的平台,广告交易员们可以在这里以自动化的形式购买广告位、监测投放效果等等。
可以把广告交易所比作一个市场,人们可以在这个市场里面进行广告库存的买卖。
广告出现的网站或应用被称为媒体。纽约时报就是比较知名的媒体之一,由于其流量大、知名度高,在上面投放广告的价格并不便宜。
媒体会在供应方平台上以自动化的形式出售自己的库存(广告位),而无需人工一对一地和广告主进行沟通。
我们今天就简单聊聊程序化购买中非常热门的实时竞价模式。许多人会把实时竞价模式和程序化混为一谈,其实前者只是后者的子集。广义来说,所以使用程序进行自动化广告投放(购买)的行为都算作程序化够买,但很大一部分的程序化购买是实时竞价,因此人们才常常会把它俩划等号。
让我们先来看看手工投放广告流程到底有什么缺点。
用户是实时竞价的发起者,当你点下网页链接的一瞬间,实时竞价的流程就开始了。
这中间看上去好像有不少复杂的流程和步骤,但实际上在网页还没加载完成之间,竞价就已经结束了。我们把猫粮的例子套入进这个流程就好理解了。在你点击新闻应用的一瞬间,发生了下面几件事:
以上只是一个虚拟的场景,实际情况要复杂得多,不同广告交易员也会根据品牌、市场、季节采用不同的投放策略。
对比实时竞价和传统手工投放的流程,前者的优点也很明显了:
我们今天聊到了程序化在广告购买中的应用——实时竞价。它是一种类似于拍卖行的竞拍模式,但自动化程度非常高,大大提高了广告投放的效率,因此被大多数广告商所采用。不过需要注意的是,许多高质量的库存是不参与实时竞价的,而是在一个相对封闭的市场或者采用一对一的传统模式进行交易。
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