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在这款像素风 Roguelike 游戏里,你可以扮演达尔文和黄飞鸿去...
2018-07-26 · via 少数派

由于使用过程随机元素带来了游戏开发的便利与游玩的可重复性、内容多样化,Roguelike 游戏受到了诸多独立游戏开发者与玩家们的青睐。

就在 Roguelike 游戏井喷的这几年间,出现了许多注重玩法、小巧耐玩的独立游戏作品。今天我们要介绍的《奇妙探险队(The Curious Expedition)》就是其中的一员。

 

《奇妙探险队》是一款由德国的独立游戏开发团队 Maschinen-Mensch 开发并发行的像素风 Roguelike 探险游戏。官方中文已经正式上线。

游戏的大体背景设定为十九世纪末,你要挑选并扮演一名历史知名的角色前往世界各地进行奇幻的探险,目标是找到当地的「金字塔」并携带战利品平安回国。每一轮游戏需要成功进行 6 次探险,这个过程中会有多名由电脑操控的角色在世界地图的其他位置探险并与你竞争名声。

探索随机地图与触发随机事件

每次游戏的地图均为随机生成,由六边形区块单位构成,你可以通过鼠标点击规划角色队伍的行进路线。在地图上移动时随地形地貌的不同会需要消耗不等的「SAN 值」。1 SAN 值是探索进行中的一项最重要的数值,当队伍的 SAN 值低于 30 时会极易触发各种负面事件使得探索难以继续进行。你可以通过消耗食物、使用乐器或者休息等方式来补充 SAN 值。

 

地图上还有许多以问号形式标注的未知区块,这些地点在角色队伍靠近时会显露出特殊的区域,比如当地土著村落、古老的神殿、可以歇脚疗伤的温泉、未知的洞穴等等。探索这些区域除了偶尔会获得额外战利品外还固定会获得探索点数。探索点数可以用于升级队伍中的成员,让其技能能力提高或提升战斗能力等。战利品则可以用于与商人交易来换取物品,也可以在本次探险结束并归国后捐献给博物馆获得名气或交给拍卖场拍卖获取资金。

 

和许多同类作品一样,大量特殊功能的道具组合使用以及特殊事件的触发是本作的亮点之一。这些事件的组合让游戏的内容体验丰富而变化多端。

战斗系统

在探索时难免遭遇周边猛兽或者怪物的袭击,当队伍被袭击或选择主动迎击时会进入战斗界面。

 

《奇妙探险队》使用一种特殊的掷骰系统进行回合制战斗。每个队伍的成员都有不同种类、不同数目的骰子,每个我方回合都可以选择:保留某几颗骰子的正面;打出一颗骰子或骰子组合的效果;有限次数的重新掷骰;结束回合。通过选择打出有效组合的骰子可以造成不同伤害不同效果的攻击与防御技能。

难度与上手

游戏内有合适的新手教程引导,总的来说《奇妙探险队》的上手难度并不高,你可以在一两轮游玩中很快掌握基本要领。但是这并不意味着它缺乏挑战,游戏分为三种难易不同的模式,不同模式所进行的规则也稍有不同,且难度曲线陡然上升。在后期游玩中你需要凭借经验来小心抉择谨慎探索,一步一步走向成功。

 

创意工坊

《奇妙探险队》的轻量体积——本文撰写时的版本体积不足 100MB——这一特点给作品带来的优势不仅仅是启动速度快、随时玩随时放下的特性,同时还意味着本作在结构框架上留给了更多第三方开发的余地。

在《奇妙探险队》的 Steam 创意工坊中正不断涌现越来越多的高质量的模组内容,这些第三方内容与游戏的可重复性相得益彰,大大延长了游戏在后期的游玩时间。同时游戏开发官方也对这些模组持开放支持态度,鼓励更多爱好者制作模组,也让玩家能够轻松在创意工坊中下载并装载这些内容。

关于中文支持

官方中文虽然已经上线一段时间,但在字体的使用和排版问题上还有诸多技术上的漏洞尚待官方解决,不过文本翻译质量过关,理解起来并无大碍。

另外一提,目前这个版本的中文本地化是由来自国内独立游戏社区 INDIENOVA 组织发起的半公益项目「游戏古登堡计划」的二十多位成员主动联系官方并完成译制的2 。翻译过程磕磕碰碰,历时半年才这个尚待完善的中文版本成功上线。开发团队甚至为此而特意在游戏初始可选角色中加入了富有中国特色的「黄飞鸿」角色。

有兴趣的朋友可以在 这篇文章 中了解下详情。

写在后面

游戏中其实还藏有一些彩蛋——隐藏人物。这些人物大多是制作给在众筹期间或在本地化进行时给予支持的人们的特殊角色。你可以在游戏的设置界面键入对应的四位数字来解锁它们。比如输入「1989」可以解锁知名 Youtuber PewDiePie。更多的你可以从网络上搜集到,在此就不多说了。

 

你可以 在 Steam 购买《奇妙探险队(The Curious Expedition)》,原价 ¥ 48,支持 Windows、macOS、Linux,有官方中文。

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