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超级马力欧 35 周年,任天堂给粉丝们带来不少惊喜 - 少数派
2020-09-04 · via 少数派

任天堂今年的宣发节奏,可真是叫玩家们捉摸不透。要按往常来说,这会儿像样的直面会都应该有至少两场了;但今年的老任却反其道而行之,搞起了各种没有任何预告的突然袭击。

9 月 4 日晚 9 点,任天堂又冷不丁地上传了纪念《超级马力欧》系列 35 周年的专场直面会。这场突如其来的直面会,其惊喜程度可丝毫没有让粉丝们失望;除了呼声极高的经典作品确认登陆 Switch 平台,老任也小秀了一下他们令人意想不到的最新创意。

3D 化的马力欧们,在 Switch 上再度集结

在国内,最具影响力的马力欧形象,或许还是那个 13×16 像素大小,长得方方正正的样子。

于 1985 年登陆「红白机」的《超级马力欧兄弟》,可以说是一举奠定了这个系列的经典地位,也成为了许多国人共同的年少回忆。以至于在 Switch 流行起来之后,许多不太玩游戏的人一看到《超级马力欧 奥德赛》,都会惊讶于马力欧在 3D 世界中的一举一动。

从几个像素点飞跃到数以万计的多边形,马力欧的 3D 化之路,得追溯到 90 年代中期。随着 3D 图形技术的飞跃发展,《超级马力欧》也和当年的众多经典作品一样,面临着一场彻底的变革。

而任天堂交出的答卷,便是在游戏史中具有突破性意义的作品 —— 《超级马力欧 64》:

从 2D 到 3D,表面上只是多出了一个维度,但其背后却意味着整个设计思路的推翻重建;无论是角色的移动,还是世界的构造,都需要以新的视角去重新思考。

借助 Nintendo 64 手柄上的摇杆,《超级马力欧 64》得以为马力欧打造出一套灵活的操作体系:从基本的跑、跳、蹲,到后空翻、出拳、游泳,游戏中甚至还设计了能让马力欧在空中自由飞翔的道具。

于此同时,《超级马力欧 64》又采用了高自由度的箱庭式关卡,让玩家们能够在 3D 世界中尽情冒险;在当时,这称得上是绝无仅有的体验。它的成功启发了一票后来的 3D 冒险游戏,也让马力欧成功地迈入了新时代的大门。

值得一提的是,本作曾于 2003 年随神游机正式发售过国行版,改名为《神游马力欧》;这也是第一款官方中文化的《超级马力欧》系列作品。

第二款 3D 正统马力欧作品,则是登陆新一代主机 GameCube 的《超级马力欧 阳光》。借助更强的机能,模型的精细度与画面的渲染分辨率都得到了大幅提升,同时关卡也引入了类任务机制。

本作在玩法上的最大亮点,源自马力欧背上的新装备:「喷水背包」F.L.U.D.D。不仅提供了更丰富的攻击方式,具有类似助推器作用的它,也大幅增强了马力欧的机动性。

有趣的是,本作还是第一款 —— 也是目前唯一一款 —— 为剧情过场动画进行了全程配音的《超级马力欧》正统作品。

由于关卡与任务设计上的一些瑕疵,以及令人颇有微词的镜头控制,《阳光》在玩家中的口碑不及前作;但独特的水泵系统以及延续前作的开放式地图设计,让它依旧笼络了一大票粉丝。

吸取了从《阳光》身上所获得的教训,为 Wii 打造的《超级马力欧 银河》转而采用了另一种设计思路;随之而来的,是来自玩家和媒体们的如潮赞誉。有许多玩家甚至表示,这是他们心目中最好的马力欧游戏。

《银河》大胆地利用重力作为创意的主轴,马力欧不再是永远脚尖朝地,绝大部分的游戏内容,也都是在浑圆状的星球上展开。虽然关卡流程变得更为线性,但这也让开发团队有机会引入更多新点子,让每个星球都宛如主题游乐园一般充满乐趣。

在 Metacritic 上,《银河》是有史以来评分排名第六高的游戏作品,73 家媒体的均分达到了 97;用户评分也高达 9.0,足以见其在玩家们心中的地位。

对于老玩家而言,这三款 3D 马力欧作品,都是属于各自平台上的佳作;自从 Switch 面世以来,将它们高清增强化的呼声便络绎不绝。而今,借助《超级马力欧》35 周年的东风,任天堂顺势推出了纪念意义极强的《超级马力欧 3D 收藏辑》

这部于 Switch 平台发售的合集,收录了上文中提到的《超级马力欧 64》、《超级马力欧 阳光》、《超级马力欧 银河》三部作品;画面的分辨率也相应地有所提高,其中《马 64》的分辨率为 960×720,而后两者均可达到 1080p。

除此之外,为了更好的适配 Switch,《3D 收藏辑》中收录的作品也进行了多方面的调整;例如《阳光》的画面比例由原先的 4:3 调整为现代的 16:9,而《银河》则是支持双手握持 Joy-Con 进行游玩。

其实《3D 收藏辑》的命名本身也颇有渊源。在「超任」SFC/SNES 发售之后,任天堂就曾推出过一款名为《超级马力欧收藏辑》的合集作品;它收录了 4 款红白机上的《超级马力欧》游戏,分别是初代、二代(日版)、二代(美版)以及三代。

收录的作品虽然在内容上没有变动,但画面均针对超任平台进行了重制,音乐效果也有所提升。

顺带一提,《超级马力欧收藏辑》已经加入了 Switch Online 的会免游戏阵容当中;如果你办理了会员,只需更新 SFC/SNES 游戏库即可游玩。

《3D 收藏辑》也并不是 3D 马力欧作品第一次推出复刻版;《马 64》就曾经被移植到 NDS 平台,作为首发游戏《超级马力欧 64 DS》发售。NDS 版本添加了耀西、路易吉与瓦力欧三位新可控角色,并在原作的基础上添加了更多内容,例如多人模式以及其他小游戏等。

然而这次收录在《3D 收藏辑》中的《马 64》,并非基于 NDS 版,而是更为「经典」的 N64 原版;而且《阳光》与《银河》似乎也并没有游戏内容上的增强,仅仅只是单纯的高清移植,相较之下有些令人遗憾。

不过,在游戏本体之外,《3D 收藏辑》提供了三款作品的原声带作为额外内容,同时支持类似《大乱斗特别版》的「关闭画面播放」模式,可以选择将 Switch 的屏幕关闭,当作音乐播放器听歌。其中《阳光》的原声带更是首度正式推出。

对于中文区的玩家,这次的《3D 收藏辑》还有另一重遗憾:收录的游戏均不支持中文,仅有菜单支持中文。

要知道《马 64》和其 DS 版本都曾推出过官方中文版,《银河》的中文版也登陆了国行 Nvidia Shield;而《阳光》的商标曾与《银河》等登陆 Nvidia Shield 的经典作品一道,出现在国内的申请名单中。

有着现成的中文文本,却不内置在这个合集当中,说实话,这样的决定有些令人摸不着头脑。

《超级马力欧 3D 收藏辑》将于 2020 年 9 月 18 日正式发售,参考售价为 429 港币。要注意的是,本作的实体卡带版为限量发售,将于 2021 年 3 月底停产;下载版也将于同年 3 月 31 日后下架。

除了玩《超马》,这款掌机还能......看时间?

熟悉任天堂历史的读者,对 Game & Watch 这个产品系列肯定不陌生。它由后来打造出红白机和 Game Boy 的鬼才横井军平设计,利用类似于计算器、电子表的液晶显示原理,打造出了一系列低成本又好玩的掌上游戏机。

要论资排辈,1980 年起发售的 Game & Watch 不仅是 Game Boy 的爷爷,也要大过红白机一头;它是任天堂在电子游戏界第一款取得现象级成功的产品,所有版本在全球狂销了近千万台,间接带动了这种简易液晶掌机的热潮。

任天堂为《超级马力欧》35 周年端出的另一款怀旧商品,正是一台复刻版的 Game & Watch 游戏机。不过这台游戏机搭载的主打游戏,是大家都很熟悉的原版《超级马力欧兄弟》,以及日版《超级马力欧兄弟 2》。

许多原版 Game & Watch 掌机上都有着「GAME A」和「GAME B」两个按钮,但「GAME B」在大多数时候都不是另一款游戏,而是本体游戏的难度加强版。

有趣的是,日版的《超级马力欧兄弟 2》,虽然玩法和初代相比没有什么变化,但难度却得到了大幅提升;从某种意义上说,这台复刻掌机选择收录日版的 2 代,可能也是一种致敬吧。

当然,这两款收录的马力欧游戏,都是正经的红白机版,而不是 Game & Watch 版;这台掌机额外收录了一款真正的 Game & Watch 游戏,它的画面长这个样子:

史上第一款 Game & Watch 游戏《接球》,但头换成了马力欧的形状

除了玩游戏,Game & Watch 还有一大卖点,那就是 —— 看时间。机如其名,当年推出的 Game & Watch 都内置了手表和闹钟功能;而这台复刻版的掌机同样没有落下。机器中不仅内建了时钟,时钟界面还有着 35 个等待发掘的小秘密。

能把看时间这件事也做得如此充满乐趣,真不愧是任天堂。

这台复刻版的 Game & Watch 将于 11 月 13 日发售,同样也是限定款商品,明年 3 月底就会停产。

Wii U 上的《马三世》,即将加料登陆 Switch

Wii U 又少了一个存在的理由。

与《银河》、《奥德赛》之流相比,13 年发售的《超级马力欧 3D 世界》缺乏令人一看就拍案称奇的独门创意,玩起来似乎也更贴近于 2D 横版马力欧作品;但这并不代表它不够出色。

要知道,这可是一款正统的马力欧作品。它依旧有着能让你无法自拔的关卡设计,以及完整且扎实的制作水准;而在严格把控的流程中穿插着的各种巧思,也足以让你在玩的时候眼前一亮。

而且这款作品真正的精髓,在于多人合作游戏。这次移植到 Switch 上,它又追加了一个非常重要的特性 —— 网络联机;哪怕朋友不在身边,也可以一起游玩。

Switch 版还将提供新的游戏内容,其名为「狂怒世界」,看上去是一个崭新的关卡;而且画面中呈现的气氛,与本篇游戏有着相当大的区别。不过除了预告片里的这段画面,老任并没有透露更多信息,只是故作神秘地表示敬请期待。

加量移植的《超级马力欧 3D 世界 + 狂怒世界》将于 2021 年 2 月 12 日登陆 Switch,定价 429 港币,将追加原版没有的简体和繁体中文。

马力欧 +「吃鸡」=?

凭借诡异的「俄罗斯方块」+「吃鸡」的组合,去年的《俄罗斯方块 99》意外收获了不少人气;这次任天堂故技重施,将公式换成了「超级马力欧」+「吃鸡」,端出了这款令人意想不到的《超级马力欧 35》

如果你玩过《俄罗斯方块 99》,那么你多半也能猜到这款作品的玩法了。没错,这是一款 35 人「大逃杀」版的《超级马力欧兄弟》;你要和其他 34 个人共同挑战初代《超马》中的关卡,而你所打败的敌人,会直接传送到另一个玩家的世界当中。

总之,如果玩家不小心挂掉或者花光倒计时,那就会被判定为淘汰;35 个人中,只有最后留下来的那一个,才能顺利吃到鸡。

除了玩法本身不同,游戏的系统和《俄罗斯方块 99》有着很多相似之处,比如说同样可以选择攻击的战术风格,屏幕下方还会提示你即将出现的怪物种类。另外,打败敌人获得的金币可以用来换取道具,而打败敌人本身也会为你延长倒计时,为最终的胜利争取更多空间。

这款游戏为 Switch Online 会员免费游玩,将在 10 月 1 日上架 eShop,需要办理会员才能下载(毕竟也得联机);不过游玩时间只到明年的 3 月 31 日,喜欢的话就抓紧时间多玩玩吧。

当《马车》闯入现实......

Switch 上的《马力欧卡丁车 8 豪华版》,可谓是老少咸宜的「友尽」佳作;但你有没有想过,如果《马车》的赛道发生在现实世界中,那会是什么样的?......

利用 AR 技术,任天堂想让马力欧开着卡丁车,在你家的地板上奔驰。在这款新作《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》当中,你可以用 Switch 遥控一台自带摄像头的玩具车,让家中的景物摇身一变,成为游戏场景。

你不仅能用手柄操作这辆玩具车,它的规则也和原版的《马车》一模一样;当你吃到蘑菇时,卡丁车就会加速;而如果被吞食花咬到,或者被其他玩家的龟壳砸到,车辆也会自动停下来。

借助玩具车套装中包含的其他附件,你可以直接通过驾驶的方式,在家中的地板上画出赛道。根据官方提供的信息,最多 4 辆车可以共同竞速。

游戏本身提供免费下载,但是必须要购买配套的玩具车才能游玩 —— 想想也是,不然怎么实现 AR 呢。目前发售的玩具车则有马力欧与路易吉两种可选,每套各 9980 日元。

对我来说,这是整场直面会中最令我心动的新作了;能让房间摇身一变成为《马车》的赛道,简直要多酷有多酷。但是仔细一想,这东西要玩得爽,对房间面积的要求好像并不小......不知道各位读者能安排上多长的赛道呢?

最棒的马力欧作品,在 Switch 上集结

这次直面会上公布的 35 周年相关消息,可还不止这么几个。除了一堆周边商品即将发售之外,有数款游戏也将推出相应的联动项目;其中包括《马力欧卡丁车 TOUR》的限时活动、《超级马力欧创作家 2》的特别关卡等。

此外,《集合啦!动物森友会》将于明年 3 月加入马力欧主题的家具,《Splatoon 2》也将于明年 1 月举行「蘑菇 vs 无敌星」的祭典活动。

直面会的最后,任天堂放出了这样的一张图片;待《超级马力欧 3D 收藏辑》和《3D 世界 + 狂怒世界》发售后,你可以在 Switch 这一台主机上玩到相当大部分的《超级马力欧》正统作品,以及更多有趣的马力欧游戏。

对于一个游戏系列而言,35 年绝对算得上是长寿了;而马力欧这个游戏世界中的大明星,也在无时无刻地向世界各地的玩家们传递着欢乐。在我看来,它的每一部新作,都能在通过各种创意带来新鲜感的同时,保留着那份独特的魅力;更重要的是,马力欧总是能满足玩家们最基本的渴望:

带来一款好玩的游戏。

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