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2021.7.30 尽量每周五更新
《瞎玩菌的游戏周报》是我对游戏领域的观察和点评。具有以下特点:
「享乐(yuè )」版块是为了推荐好的游戏音乐,「享」字体现「分享」音乐和「享受」音乐两重意思。我衷心希望也许有人因为音乐从而对游戏产生兴趣(我就是)。也欢迎读者评论推荐你们喜欢的游戏音乐,我将会在后续的游戏周报中分享。

你可以在 Spotify 收听这个播放列表,或者按名称在你喜欢的音乐服务中搜索。此歌单包含了开幕式上出现的 19 首游戏音乐当中的 13 首,很遗憾《沙加系列》等游戏的音乐没有在 Spotify 平台上架,如果有其他音乐平台的歌单链接,欢迎在评论中补充。为方便你在文章页面内直接播放,下面是这个歌单的在线播放版本:
在 2020 东京奥运会开幕式的运动员入场仪式上,最让游戏玩家们震惊的就是所采用的 BGM 了,各大日本厂商的游戏音乐回响在东京奥林匹克体育场的上空。

完整的 曲目列表 如下:

据日本推友吐槽,入场曲选用的《尼尔》音乐,讲的是致命疾病散播全球人类灭绝的故事……
好了,关于这些游戏音乐更详尽的解读,可以参阅 IGN 编辑部的文章《这些游戏音乐,成为了东京奥运会开幕式的主旋律》。
「要闻」版块为你带来游戏领域最重要的话题性事件,除了展示足够丰富的细节,还有我主观的点评、吐槽或提问。游戏本身就是一种互动娱乐,我非常鼓励读者通过评论互动的方式,参与到话题中来,而不是仅仅当个「读」者。
在今年的 EA Play Live 发布会上,EA 公布了多款游戏的新消息。

其中领衔的是《死亡空间》(Dead Space)将由 EA Motive 工作室开发,基于寒霜引擎重制进行次世代版的重制(官方预告片:Youtube | 哔哩哔哩),但是公布的信息不多,连发售日期都还没有,只知道这款游戏会登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X 平台。
在 IGN 2015 年的一次采访中,EA 的 COO(首席运营官)Peter Moore 声称:
我们没有多余的时间去制作重制版游戏,EA 是一家永远在向前迈进的公司,对于许多公司来说,制作重制版是提高收入的高效途径,而 EA 不会这么做,因为这不属于我们的企业文化。
但是,EA 之后发布了《命令与征服 重制版》和《质量效应 传奇版》(就是《质量效应》三部曲的重制版),现在又拿《死亡空间 重制版》作为发布会的压轴作品。对于 EA 这种言行不一的行为,我本想大声地斥责他……但是现在我只想说:「再多来点!」
各位读者有什么想让 EA 重制的游戏吗?EA 手里的 IP 可还不少。

回到 EA Play Live 2021,《战地 2042》(Battlefield 2042)将引入玩家可以自由创建和分享的自定义模式(官方预告片:Youtube | 哔哩哔哩),这个新功能称为「战地传送门」(Battlefield Portal)。该模式将包括 2042 游戏基础中的所有 7 张地图,以及经典《战地》游戏中的 6 张地图,然后可以通过定制模式、设置以及武器、士兵和其他内容来重新混合,这些内容来自多个跨时代的《战地》游戏:2042、1942、《坏公司 2》和《战地 3》。
《Apex 英雄》(Apex Legend)放出了一个新人物 Seer 的电影式预告片(Youtube | 哔哩哔哩)。这个新人物将是下一个大版本更新(名字叫「羽化 Emergence」)的主要内容之一,这次更新将增加一张新的地图,它发生在看起来像各种各样的仿好莱坞场景中,开发商将其描述为「不断变化的电影灵感的舞台」。这个更新将于 8 月 3 日推出。
《球胜大本营》(Knockout City)将有一次大的更新,受电影启发的第二季 Fight at the Movies 将在 7 月 27 日启动。(官方预告片:Youtube | 哔哩哔哩)
《超级房车赛传奇》(Grid Legends)将会把电影式的故事与现实的赛车融合起来。该游戏预计将于 2022 年推出。(官方预告片:Youtube | 哔哩哔哩)
《迷失随机》(Lost in Random)将于 9 月10 日登陆 PC 和主机平台。(官方预告片:Youtube | 哔哩哔哩)

最后这个游戏《迷失随机》是一个黑暗而扭曲的童话故事。只要掷出骰子,一切都可能发生。与你的同伴小骰子 Dicey 一起,与可怕的对手作战,穿越随机的六个阴暗领域,执行从邪恶女王手中拯救你妹妹的任务。在旅途中收集硬币,用它们换取强大的卡片。然后,在致命的骰子战斗中滚动 Dicey 来冻结时间,并发挥你的卡牌来释放强大的攻击、能力、连击和更多。当你深入随机中心时,你还会遇到不可预知的居民,并接受勇敢的任务。
据 IGN、彭博社、Polygon、The Verge、Kotaku 等多家媒体轮番报道,暴雪的重大职场性骚扰事件已经发展到不可收拾的地步,并且已经出圈游戏界,成为美国加州最热门的话题之一,目前此事仍在不断发酵。
DFEH(加州公平就业及住房发展部)经过两年的调查发现了公司内存在一种「兄弟会文化」(Frat Boy Culture),这种文化让女性员工遭受了不平等薪酬以及性骚扰等问题。具体的行为例如:
DFEH 在加州对动视暴雪提出诉讼要求做出改变。
但动视暴雪的发言人对诉讼发表了一篇很长的声明,避重就轻地对其中指出的性骚扰问题进行了否认,还说 DFEH 的行为很「恶心」,因为:
他们将一名员工的自杀悲剧拖入投诉中,而这名员工的去世与本案没有任何关系,也没有考虑到她悲伤的家人。虽然我们认为这种行为是可耻的和不专业的,但不幸的是,这也是他们在整个调查过程中的一个例子。正是这种来自不负责任的国家官僚的不负责任的行为,正在将该州许多最好的企业赶出加州。

动视暴雪的员工们对公司的这份回应极度不满,并联名发表了一封公开信,并收集了超过 2600 名员工的签名(该数字截止 7 月 28 日,还在增加中)。这封公开信认为暴雪的声明很可恶并且侮辱性极强,要求暴雪公司管理层承认这些指控的严重性,并对骚扰和攻击的受害者表示同情。你可以在 Polygon 阅读这封公开信的完整原文。
这封公开信中还说:
在此期间,多名现任和前任员工在社交网络上揭露了更多事情。几位员工声称诉讼中的说法只是冰山一角。之后又有几十名员工与 DFEH 联系,希望将他们的故事加入到诉讼中。
瞎玩菌开始写稿的当天(周三),动视暴雪的员工进行了 罢工,以抗议公司的回应。员工们通过罢工行为提出了四大诉求,以改善公司员工的条件,特别是女性,尤其是有色人种女性和变性女性、非二元群体和其他边缘化群体:
除了线下的罢工活动,网络上正在以 #ActiBlizzWalkout 话题吸引更多员工参与。整个游戏行业的从业人员都积极地支持着这项抗议活动,因为所谓的种族主义和性别歧视的文化并不只限于暴雪这样的公司。
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为了庆祝 2020 东京奥运会开幕,Google 在开幕第一天上线了这个名叫《Doodle 冠军岛运动会!》(Doodle Champion Island)的游戏。

玩家在游戏中扮演一只小猫咪忍者 Lucky,挑战射箭、攀岩、乒乓球等奥运项目,每个项目对应一个对手。

游戏由东京的 Studio 4℃ 开发,融入了较多日本神话元素,很有当地特色。

瞎玩菌设想了一下如果是国内互联网大厂,在本国奥运期间会怎么做?
也许一样会做个小游戏,类似集五福那种(集五福:一种收集游戏,集齐后可以 召唤神龙 分到 2 块钱),用户一样在首屏就能看到,像下面这样。

如果你没断网,在地址栏输入 chrome://dino 就可以玩这个游戏(注意只有 Chrome 浏览器支持)。

小游戏内置了跨栏、冲浪、骑马等多个运动项目,并且在游戏结束时会显示日语「またプレイしてね」(再玩一次),显然这是对东京奥运会的致敬。
由于这个彩蛋的「门槛」比上一个要低,几乎人人都能玩,瞎玩菌的某游戏群内多位群友都纷纷晒出了自己的最高分截图,甚至展开了比拼,无比欢乐。读者朋友也可以在评论区晒一下自己的游戏截图。
他使用了一块中国产的智能手表和一个八位堂的手柄,在 Chrome 浏览器中运行 Xbox 云游戏来实现这一切。这块手表搭载了 Android 5.1 系统和一块 1.54 寸的屏幕。








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距离那个战战兢兢按下 Steam 后台发售键的夜晚已经过去整整一年,而我也终于准备好了(打败拖延)来聊一聊我创作的第一款独立游戏《Booth 空箱》。如果你对游戏创作感兴趣,或者想知道做独立游戏能不能挣钱,又或者只是对我作为一个创作者感兴趣,这篇文章应该会有你想看的东西。
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