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什么 App 值得买(二):Launch Center Pro、Day One、Clear、PhotoViva、地狱边境、瘟疫公司 - 少数派
2014-11-22 · via 少数派

「什么 App 值得买」第一期 的效果比预期要好太多,看来大家对于这个专题的内容还是比较肯定。鉴于这个专题的受众面比较广,会有很多新读者,所以一些已被推荐很多次的应用,也还是放了进来。当然,我们也会尽量在每一期推荐几款值得购入的小众应用,照顾老 App 玩家们。

还是那句话,决定是否购买还是得从各位读者自身的需求出发,你不需要的应用再好也不值得买。

Launch Center Pro(¥ 30)

App Store 链接

在这种专题类文章中怎么能少了 Dock 栏神器 Launch Center Pro 呢?我将 LCP 称为「入口级应用」。将 LCP 放在 Dock 栏之后,其他的应用就可以放进文件夹了。这款利用 URL Scheme 的「应用启动器」是一款真正意义上可以「玩」的 App。

你可以用 LCP 创建简单的应用快捷启动,也可以将复杂多步骤的可重复性操作制作成 Action,实现重复工作自动化。举个例子,假设你前几天运气爆棚,在少数派的活动中抽到了好几个心仪应用的兑换码,然后你就开始了繁琐复杂的操作:复制兑换码后打开 App Store,点击 Tab Bar 的「精选」,等异常缓慢的 App Store 精选页加载完成后拉到最下面,点击「兑换」,输入 Apple ID 的密码,在兑换码输入区域点出「菜单」,点击「粘贴」后点击「兑换」。

如果用 LCP 呢?操作就会变成这样:复制兑换码后打开 LCP,点击兑换码的 Action,LCP 会自动跳转到 App Store 的兑换界面让你输入 Apple ID 的密码,验证后你会发现兑换码已经粘贴在输入区域了,你只需要点击「兑换」就好了。是不是有种库克介绍 Apple Pay 时的即视感……极致效率就是这么来的。

LCP 的 iPhone 版和 iPad 版售价都是 30 块,大锤的建议是:你如果想买的话只买 iPhone 版就够了,因为根据我自己的经验,我的 iPad 版 LCP 基本就没用过……目前,LCP 已经适配了 iPhone 6 & Plus,开发商表示有许多 Cool Stuff 将在下次更新中到来。

害怕自己不懂 URL Scheme,买过来无法添加自己想要的 Action?别担心,少数派有很多 LCP 的教程文章,包括入门教程,进阶教程,还有大神的 Action 分享,里面介绍了大量大神们常用的 Action 以及下载链接,你只需要点击你需要的 Action 的下载按钮,会直接跳转并将 Action 安装在你的 LCP 中,不懂 URL 也可以愉快的使用 Launch Center Pro。

关联阅读:

Day One

Day One(¥ 30)

App Store 链接

如果让我给你推荐 iPhone 上最好的日记应用,我会毫不犹豫的向你推荐 Day One。这款日记应用可以满足你的所有日记需求,从密码,Touch ID 解锁,到多平台同步,再到 Markdown 语言支持和 TextExpander 的支持,如果你有在手机上记日记的习惯,那么买下 Day One 你是不会后悔的。

在应用同质化严重的今天,Day One 的界面设计已经不那么让人惊艳了,但是 Day One 的逻辑设计仍然可以称得上是 iOS 程序的典范。应用中最常用的功能一定是最好找到的,所以打开应用你会看见整个屏幕的上半部分全部是新建日记的按钮,左半边是拍照,右半边时文字。选择照片时可以选择最近拍摄的照片放入日记中。而且所有的操作基本都在两步之内完成,非常高效又不会让人找不到功能。

我相信喜欢记日记的人都喜欢翻看自己以前的文字,而使用 Day One,你会发现想找到特定的日记实在是太简单了,你可以通过标签,日历,时间,搜索关键字等等多种方式找到你想看的日历,你可以将所有与恋人相关的日记都打上「亲爱的」标签,然后等分手的时候通过标签筛选出来后一起删掉,绝对不会留下一篇漏网之鱼(咳……)。

目前 Day One 提供了 iOS 通用版以及 Mac 版,iOS 版售价 30 元,Mac 版售价 68 元,有点小贵,不过个人建议如果要买的话还是一起买下,随时随地记录和查看日记对于日记应用还是很有意义的。目前 iOS 版早早的就已经适配了 iOS 8 和 iPhone 6,并且加入了 Today Widget 和 Touch ID 的支持。应用开发商非常负责,不但每次更新系统都是第一时间跟进,而且从来没有重新付费过,大家可以放心购买。

Clear

Clear(¥ 30)

App Store 链接

Clear 可以说是引领了了 iOS 应用手势操作的浪潮。在 Clear 之后,越来越多的开发者受到 Clear 的影响,在自己的应用中使用手势操作来简化交互。这样一款里程碑级别的应用在发布两年后的今天仍然是装机必备级的效率应用。

应用的操作非常简单,下滑增加一条新的事项,在事项上右滑完成事项,左滑删除事项,上滑清空所有已完成事项,用力下滑返回上级菜单。简单的操作带来的是极致的效率,列清单的过程变得非常便捷:下滑新建后输入第一项,然后不用点击完成继续下滑,输入下一个。

略显简陋的应用界面和大胆的色块使用是 Clear 标志性的特点,很多应用在之后都借鉴了这种极简设计风格,包括风靡一时的日历应用 Peek,曾经被 App Store 新品推荐过很多次的待办清单 Suru 等。这种风格确实不够吸引人,但是对于清单类应用来说,去掉装饰性的设计,让用户专注于清单本身确实是合理的设计。另外,别看 Clear 的界面其貌不扬,应用的动画效果非常精致流畅,音效也是很动听。

Clear 在上次的大更新中终于加入了待办清单类应用的标配:提醒功能,虽然我觉得没什么必要。我个人使用 Clear 的时候不会把它当作待办事项来使用,而是作为单纯的临时清单。比如这篇文章的应用推荐列表,比如出门旅行要带的物品清单等等,用完就清空,下一次用再新建。而 Clear 这种直观的列表显示方式也便于截图与别人交流,我每次都是用 Clear 列好要推荐的应用清单发给主编大人审阅的。

Clear 的 iOS 版售价 30 块钱,Mac 版售价 68 元,个人建议,如果没有特殊需求,只购入 iOS 版即可。我个人习惯随时在 iPhone 上记录要推荐的应用和点子,然后应用会自动将清单通过 iCloud 同步到 Mac 端的 Clear,这样我用 Mac 写文章的时候对照着比较方便,所以 Mac 版我也买了,不过确实有点贵,不推荐大家购买。

关联阅读:

PhotoViva

PhotoViva(¥ 12)

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PhotoViva 的开发团队可能也想不到自己的应用在中国会卖的这么好,所以在应用介绍第一句话就是「特别感谢购买 PhotoViva 的可爱的中国顾客」。这款图像处理应用的火爆很大程度归功于它特殊的打码功能和社交网络的传播,虽然它本身并不是一款打码应用。这款应用也是我个人最喜欢的几个应用之一。

PhotoViva 提供了非常有特点的油彩效果,如果你不选择特定的颜色,应用会自动采集当前手指点按区域的颜色,然后这一笔画出的油彩就是这个颜色。将自己想要遮住的区域都用油彩涂开,这种打码效果做出来的照片非常有特点,比一般的马赛克柔和了许多。

其实 PhotoViva 主打的功能是照片再创作,将照片导入到应用中,利用 PhotoViva 自带的多种画笔效果对景物进行处理,使得照片中的景物更加突出,减少真实感。在「灵感」中可以看到开发团队提供的样例,大家可以照着临摹几张找找感觉,相信你也可以创作出属于自己风格的油彩照片。

地狱边境 LIMBO

LIMBO(¥ 1)

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LIMBO 这款独立游戏自上架以来就备受关注,不仅获奖无数,也得到了各大应用测评网站的一致好评。说他是最佳解谜游戏,最佳独立游戏相信也没有几款游戏能够站出来说我比它强。

LIMBO 绝对可以说是游戏中的奇葩,没有新手引导,没有操作键,没有文字介绍,什么都没有,进入游戏后完全凭借玩家自己的探索,控制主人公向前奔跑,摔死,被陷阱夹死,被刺死,被石头砸死,被水淹死,各种惨烈死法。你需要不断的尝试,发现主人公的各种能力,利用路上的各种物体通过重重艰难险阻。

游戏的风格也是非常特别,全黑白画风,没有背景音乐,只有玩家跑步,石头滚动等音效,这也让这款游戏稍微沾染了恐怖的色彩。LIMBO 的解谜设计也是与众不同,所有道具都没有明显的关联性,道具就像是景物的一部分,不容易区分,这也使得游戏的自由度非常高,不看攻略通关的成就感可是相当的高。

LIMBO 值得买的理由不仅仅因为其游戏制作的质量高,游戏性很强,还因为现在只需要 1 块钱就可以把这款超赞的恐怖解谜游戏收入囊中,何乐而不为呢?

瘟疫公司 Plague Inc.

Plague(¥ 1)

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Plague Inc. 这款游戏简直就是为杀时间而生的。这款反人类的策略类游戏一局的时间在 20 分钟左右,这个时间长度不长不短,非常适合在等人,坐地铁的时候打发时间。而且游戏的玩法非常繁多,不同类型的传染病有不同的策略,如果你肯钻研你会发现这款游戏远比你想象的复杂。

瘟疫公司的目的非常简单,制造一种病毒席卷全球,灭绝人类。额……确实有点反人类,不过这更增加了游戏的乐趣。在病毒的传播过程中玩家要在病毒的致命性和传播性之间找到平衡点,游戏中点击气泡收集 DNA 来进化你的病毒,如果病毒致命性太强传播力不够,人类会在疾病暴发前研发出解药。如果传播力强,致命性不够的话,会被政府过早重视,采取病人隔离措施,使得传播全球变的困难。

如果你花点心思研究这款游戏你会发现,零号病人的放置,病毒的进化方向,传播模式等等都有很多讲究,目前这款游戏的不同玩法已经发展出很多流派了,可想而知这款游戏的可玩性有多高。不过你不必担心游戏过难使得上手困难,相反,Plague 上手非常简单,游戏会不停的引导你,推进游戏的发展。

游戏的难度分为:简单,普通,困难三种基本模式,1.8 版本后还追加了终极难度模式,并允许玩家在选择难度前使用作弊模式,目前有包括无解药模式在内的六种作弊模式。Plague 的进阶解锁和成就也是非常丰富,游戏性极高。

这样一款既可以打发时间,浅尝辄止又可以深入研究,自成一派的策略类游戏只要 1 块钱,性价比奇高,我知道你们一定都收下了。