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利用堆栈获得长曝光效果 - 少数派
2017-08-10 · via 少数派

前言

相信在少数派这个群体中有不少人已经用上了iOS 11,在Live Photo里提到了个很重要更新就是长曝光,同时也有了一篇使用报告。但是如果你的手上的设备不支持Live Photo怎么办?亦或是根本不是iPhone怎么办,别担心,只要你手机能够连拍,且有Adobe Photoshop亦或是Affinity Design就可以。

什么是长曝光摄影

长时间曝光摄影(英语:Long exposure photography),是一种长时间打开快门的摄影技巧。常用于夜间摄影、光迹摄影、水景摄影及天文摄影等。[^1]

长曝光摄影首先第一需要的就是,有动的和不动的东西,不然就没意思了。在低光环境下很容易操作,只需要放在三脚架上,延迟快门的释放时间,然后就很轻松的捕捉下来了。

下面放两张个人实拍,未经后期的照片:

图片1
图片1

摄于武汉,红框的部分是快门时间,这里长达了30秒,光圈大小是f/29,懂摄影的朋友都知道,快门时间越长,进光量越大,拍摄的东西自然也就越亮,自然需要收缩光圈和ISO以降低进光亮和光敏感程度,以避免过曝。车流汇聚,形成了车流。

图片2
图片2

同样摄影与武汉,依旧是相似的设置。
当然这两张很常见也很简单,三脚架相机,调好参数,就很容易的到这样的照片。但是丝滑的水和天文摄影(星迹)就很难了,需要专业的减光镜的加成才行。这里就不在展开讨论了。

图片来自网络
图片来自网络

这样丝丝流水的效果不借助减光镜是拍不了的。
如果我们仅仅借助手机摄影都不能拍出这样的效果?能,当然能,但是需要专业级的软件才能改做到,至少Adobe Photoshop亦或是Affinity Design都可以。

摄影后期的堆栈与长曝光

什么是堆栈?

在摄影后期中,一系列在相对短时间[^2]中拍摄的连续的照片的集合叫做堆栈。Lincoln Guang

下面这张图是Adobe Photoshop下堆栈的界面(位于文件-脚本-将文件载入为堆栈)

snipaste20170808_185745
snipaste20170808_185745

这张则是Affinity Photo的堆栈界面(位于文件-新的栈)

snipaste20170810_091436
snipaste20170810_091436

长曝光的合成流程

  1. 准备一系列连拍照片,无论是流水还是流云亦或是车流和星轨(如果你拍的到的话),命名是无所谓的。
  2. 打开专业软件的堆栈面板,下面的教程将会以Adobe Photoshop作为主要的选择方向。并载入图片。
    记得勾选自动对齐源图像和载入图层后自动创建智能对象(PS特有,正因为如此,Photoshop能够保证很多效果都是无损进行的可以进行再调整,通俗易懂的来说就是将图片转换成了矢量图像)
拼图-01
拼图-01

3.确定以后就等待载入和对齐吧。不同的堆叠方式会影响图层与图层之间的关系,由于AP和PS的翻译不尽相同,而且本人并没有学过高数,所以一般就挑选几个常用的进行讲解算了(其实很多都是我不懂,就知道简单的)

拼图-02
拼图-02
  • 中间值:取所有非透明像素的中间通道值进行计算,以减少杂色和从图像中移去不需要的内容。多用于降噪,或者“广场去人”的例子,所以我经常在知乎上看见很多人都拿仿制图章来做这件事就很无语。此外Pixel强大的夜景拍摄也和堆栈中的中间值有关系。

  • 平均值:取所有非透明像素的平均通道值渲染,简单来说就是模拟长曝光,堆栈后可以有效降低噪点,提升画质,另外还能带来长爆的效果,多用于拍摄有水面、流动的云彩这样的照片。此外Pixel强大的夜景拍摄/HDR+也和堆栈中的平均值有很大的关系。

示例图片
示例图片

使用了40张连拍照片合成

  • 最大值:所有非透明像素的最大通道值。一般用于星轨的后期,将最亮的点进行叠加。(最小值是所有非透明像素的最小通道值,也就是最暗点进行叠加。)

由于是长曝光摄影自然就选择平均值。

拼图-03
拼图-03

可以观察到,完成平均值堆栈以后,树枝在狂风中摇晃的场景已经很轻松的合成出来了,同时大量的雨点也在合成过程中消失不见了。如果需要合成雨点的话,使用最大值就好了。当然最大值合成时如果底图(合成时参照的对象)有杂物的话会出现一些奇怪的问题。例如下图中的树枝很奇怪。

snipaste20170810_113311
snipaste20170810_113311
  1. 由于各式各样的原因,照片可能都会有些许错位等等问题,使用自动对齐以后就会有透明像素出现,这时候裁剪就好了,最后进ACR调整下就能出图啦。

结语

很多时候堆栈在拍摄照片时会带来极大的帮助,大幅度的减少前期所需要测试参数和使用道具所需要的时间,同时在Lightroom里同样也能够粘贴修改方式的情况下,堆栈的后期能够在合成前进行,自然也就带来了无限的可能。由于软件的限制,这个教程只能在桌面级电脑上进行。不过还是能够希望泼辣修图能够在手机端完成堆栈的工作。这样就能即时装逼拉