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黑暗孤堡惊魂记:黑镜三部曲 - 少数派
2015-08-31 · via 少数派

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要说解谜游戏,大部分制作商都将目光着重于解谜这一块儿,而忽视了角色扮演的交互式感受,能够想到的除了网络上红极一时的逃出房间系列,就连脍炙人口的机械迷城和地狱边境也是如此,在谜题的设计上煞费苦心,而在剧情上却没有多大作为,当然不可否认作为一部解谜游戏,解谜就足够了,只是少了一点东西,就一点点。

这里要介绍的是一款角色扮演类解谜游戏,注意了,是角色扮演 & 解谜,所以不要再说故事不重要这样的话,一款好游戏,与玩家的交互体验才是最重要的,而不是杀死玩家的脑细胞,拍手称快,我不是在说之前提到了几款游戏不够好,他们有自己的特色之处。

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黑镜系列是我玩过故事情节最强的解谜游戏,故事围绕了一座充满秘密的诡异庄园而展开的,玩家要扮演游戏主人公,探索未知的庄园,发现最深处的阴谋和秘密。

游戏通过 3 D 建模渲染 2 D 的画面,看起来立体而且真实,作为一款惊悚恐怖类的游戏,这样的渲染很适合游戏阴暗的氛围。玩家需要控制游戏中的角色,探索信息,搜集物品,解开谜团,才能使故事继续发展,这里包括了和不同的 NPC 对话,从他们的对话中「套」出线索,搜集场景中出现的或者曾经出现过的可疑的物品,这不同于大多数游戏光靠手指胡乱点就行,黑镜里的谜题设计一环扣一环,这需要通过推理和分析去寻找。

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在《黑镜Ⅰ》里有这样一段情节:刚开始为了找人来到一栋旧房子前,但是门锁着,调查门会发现钥匙插在另一侧。这时候可以使用身上携带的纸,把它塞在门下,然后使用铁钩把钥匙捅出去就会掉在纸上,拉出来就得到了钥匙。进屋后看到壁炉上有一只猫,它会受惊跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。捡起被猫碰掉的扳手打开壁炉旁边的门会找到蜡烛和缺少灯芯的酒精打火机。调查身上的一个棋子就会发现其实它是一把刀,把刀跟蜡烛组合就可以得到一截灯芯,再把灯芯跟打火机组合就可以得到好的打火机,然后就可以调查柜子找到密道。

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就是类似这样的一系列的连锁谜题,而且这些并不是单一场景点点点就能找到答案的,在好几个场景间来回穿梭寻找线索也是经常出现的让人焦头烂额的情况!

黑镜的故事背景强大到可以拍一整部电影出来,上百个场景的探索也证实了这是一款不折不扣的「杀时间」的作品,但是在充分的时间里去体验一次福尔摩斯的推理或者惊悚故事里的脊背发凉,也不见得不是一件好事。

「原文发表于豆瓣,这游戏不错,就搬了过来。」