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定向运动:集竞速、烧脑、体能、越野为一体的高强度户外运动 - 少数派
2022-08-09 · via 少数派

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Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


缘起:从初尝到热爱,聊聊我为何享受这项运动?

我最开始接触到定向运动(orienteering)是在大学本科期间, 当时在选课系统查找体育课时,发现一门之前没有听过的课程,叫做「定向运动」,出于好奇我便选了这门课。 可能是我平时上课比较认真,加之期末考试时取得了不错的成绩,课程老师邀请我加入学校的定向运动队(我才知道学校还有专门的校队)。

因为定向运动多为户外举行,在训练的时候,我们常集体去到曾举行过定向赛事的山林、公园等,使用地图和指北针进行实地定向,我也因此得以打卡了广东不少胜地,例如深井古村、小洲村、黄山鲁、大夫山、赤水村等等。

对这项运动接触越久,我越喜欢这项运动。虽然它对脑力和体力的要求都较高,且因为经常翻山越岭而面临着受伤的风险,但也正是因为它的刺激和富有挑战性,才令我享受其中。 至于我为什么喜欢它,主要是有以下两点:

同时挑战脑力与体力:有人曾把定向运动生动地比喻成「寻宝游戏」,因为这项运动不仅仅是要依靠体力,也很考验脑力。 我们需要在有限的时间内,通过地图和指北针迅速定位到点标的位置,并快速移动完成「打点」,这就要求我们需要具备良好的识图和定位能力。刚开始训练的时候,我时常会迷路, 哪怕手里拿着地图和指北针,跑着跑着就不知道自己身处位置了。

翻山越岭:对于很喜欢户外运动的我来说, 定向运动为我提供了深入不同场景的机会,像我以往参加的赛事中,有些是在山里面举行,有些是在街道众多的小镇里面举行。场景不同,体验也富有差异。相比于其他有固定场景的运动,定向运动更符合我的喜好(虽然它也因为需要前往不同场景,而没那么便利)。

初尝:定向运动是什么&有什么?

定向运动是一种借助地图、指北针或其他导航工具,在一个设定的范围内,通过途中的各种障碍,快速到达各个目标点位,并且完成各个点位任务,最后到达终点的运动。定向运动可以在森林、山地、城市公园、校园、社区进行。

以第十届广东省大学生运动会的定向运动比赛为例,赛事包含团队赛、接力赛、短距离、中距离、积分赛、百米定向 6 个项目,上述所有项目都是徒步定向(另有滑雪定向、自行车定向和轮椅定向)。这六种是较为常见的项目,此外定向运动还有五日定向、特里拇定向等等:

  • 五日定向(O-Ringen 5-days):瑞典独有的一项特别吸引人的比赛项目。比赛共进行五日,比赛路线由若干段组成,每次都单独记录下个人的成绩,最后再算出总成绩。在几十公里或者一百余公里的多条比赛路线中, 除设置了许多检查点之外,还设有若干营地,供运动员与观众休息或参加丰富多彩的文化娱乐活动。
  • 特里姆定向(Trim Orienteering):在一定的区域内设置许多永久性的检查点,不规定完成时间,以寻到点数的多少给于纪念品以资鼓励。1

而广为人知的「定向越野」通常是指「徒步定向」,这也是各种比赛中组织方法比较简便、开展最为广泛的一种,因此我在本文中也主要根据大运会的六种分类,结合我和队友的训练&参赛经历进行介绍。

专线定向:百米、短距离&中距离、接力赛

专线定向是按照顺序打点的比赛形式,选手需根据地图依次到达指定点标的位置完成打卡,通常以总用时来计算成绩,用时最短的选手优胜。

百米定向

百米定向是在大约 100×100 米的场地(操场/小花园/公共广场等)范围内以人工布景的方式进行比赛,在比赛过程中,观众可以看到运动员比赛的全过程。因为距离短,它对于参与者的体能要求相对不高,但对其短时间内的高速反应能力要求十足。

相较长距离的赛事,百米定向的场景相对简单, 点标也比较密集。 因为距离短, 通常优胜者的完赛时间都在3分钟之内,因此我们在比赛时需要边奔跑边读图,几乎没有时间停留思考, 既要快速找到点标,又要防止因为跑过头而找错点。 在我参加过的百米定向中, 优胜者基本上都是没有犯错,且奔跑速度极快,用教练的话来形容就是「看一眼地图连打三个点」。

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百米定向的地图

短距离&中距离&长距离定向

相较于百米定向,这三类定向的地图范围更大、路线距离更长、地形也更复杂。

短距离的直线距离相对较短,通常在 4000 米之内,采用比例尺 1:4000 或 1:5000 的地图,允许在人口众多的地区进行,例如能够高速奔跑的森林、街道或公园进行。

中距离的直线距离一般超过 5000 米,相对高度的爬升量在 150 米至 300 米左右,采用比例尺为 1:7500-1:10000 的地图,通常在人烟较少的山林野外举行。因为我参加的多为短距离赛,有一次拿到参加中距离赛队友的地图,发现居然是 A3 的大小,相当于两张我的地图。

长距离定向则是难度最高的项目之一,直线距离通常超过 8000 米,采用比例尺 1:10000-1:15000 的专业定向地图。在我本科所参加的赛事里,并没有遇到有举行长距离定向的赛事,有机会倒非常想尝试一下。

长距离地图

接力赛

接力定向是团体赛事项目,通常会将比赛路线分为若干段(3、4 段较为常见,也有 6 段甚至更多)。选手按照棒次顺序出发,每人完成其中的一段,前一棒完成后交接给后一棒,后一棒才能出发,各段参赛选手的成绩相加为该队团体总成绩。

在第十届大运会中,主办方划定了一块位置作为「接力区」,第一棒选手完成路线后,需撕下先前粘贴在板上的地图交给第二棒选手,第二棒选手才可以出发,而最后拿到图的第三棒选手无需交接,只需打完最后一个点标即可。

还记得这场比赛由于地图难度很高,不少队员直到比赛总用时耗尽都没有等到前来接力的队员。当时我是第二还是第三棒,出发后深深迷失在村内,甚至不知道是从哪个山坡冲上了村民的屋顶,又从另一个坡下到村民的门前,恐慌地和村民道歉后穿过院子里的鸡匆忙跑走(村民很友善,没有惊讶也没有斥责,只是以一种看热闹的表情看着我)。

而我另外一位比完赛回来的队友,眼镜腿上粘满了蜘蛛网的线,手臂也被穿山时尖锐的树枝刮得伤痕累累。因为在森林举行的「定向运动」常常伴随着「越野」,因此我们在训练和比赛时也习惯了与泥土、虫子为伴。从一开始抓着队长的手臂缓慢下坡,到后来在雨水中穿林爬坡,我对这项运动的热情只增不减,现在回看当时的照片仍觉得有趣且欢乐。

无序打点:积分赛、团队赛

积分赛

积分赛是指采用区别于传统「顺序打点」方式的无序打点,选手只要打到一点,就会取得有效成绩,打点越多,积分越多。点位难度设有不同积分,一般越远或者海拔越高的点位分值越高。规定的时间内谁获取的积分越高谁优胜,积分相同,用时短者优胜。

因为积分赛没有固定的路线顺序,选手们需要自己规划路线。在实际比赛当中,参加积分赛的选手通常会自备一两支笔,在拿到图后立刻用笔在地图上涂画,制定出自己独特的积分路线。相比专线定向,积分赛对选手的识图能力和路线规划能力要求更高,也更考验选手在比赛中随机应变的能力。

积分赛地图

团队赛

大运会中的「团队赛」虽然名字比较笼统,但是它具体所指的是「多人合作完成一张地图」。团队赛的地图通常包含无序打点的部分,但与积分赛依据点标难度累计得分不同,团队赛要求队员需要完成所有的点标,以最后一名到达终点的选手用时记成绩。

以下图为例,图中有 6 个必打点——要求参赛的 3 位选手都必须完成,另外有 16 个自由点——由三位选手自由分配。

与接力赛不同,团队赛的同组成员是一起出发,每人各自有一张图,比赛方通常会在出发点放若干桌子,供同组成员商讨自由点的划分以及画图。而在兼有必打点和自由点的定向运动赛事中,经常会发生队友在必打点遇见的情况,此时可以依据各自打点的情况适时调整,例如「我点都打完了,你给我一个吧」又说是「我发现那个点给我不顺路,你打这个更适合」。

每次比赛结束之后,教练都会让我们复盘分配点标的情况,讨论方案的优劣。还记得在某场团队赛中,我们把某条必打点连线两端的点标分给了同一个人,在赛事后复盘中才发现是多么错误的决定。

团队赛地图

入门:如何成为一名定向新手?

学会识图:了解不同颜色和符号的含义

根据国际定向运动制图规范,定向运动的地图通常都由黑、棕、黄、蓝、绿、灰和紫七种颜色构成,图上不同颜色不同形状的符号都代表着不同的含义。了解色彩和符号之间的逻辑联系,有助于我们在运动中快速找到点标的位置。

以下图为例,可以看到「棕色」的符号通常代表地形地貌,有等高线、土坎、坑洼地等;而紫色的符号又被称为「叠印符号」,地图中标记起点、终点以及检查点位置的都会用此颜色标记出来,有些医疗站和禁行区等也是用紫色。

定向运动图例

在一张正规的比赛地图中,除了地形地貌和路线信息,图上还会体现赛事名称、制图信息、比例尺&等高距、磁北线、检查点说明表等信息。

以下图为例,左上角信息显示这张图的比例是「1:4000」,等高距是「2m」;右边紫色印刷的内容则是「检查点说明表」,此表由包含组别、线路长度、总爬高量的「表头」、各检查点说明的「表身」,以及所有必经路线的长度与类型的「表尾」组成。在此图的表身中,我们可以看到打点顺序为 15 的 50 号点标在灌木丛的西侧;而表尾则代表着「沿必跑路线90米至终点」。

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2021 年世界定向锦标赛男子短距离决赛地图

因为点标内容繁多,需要全部牢记并不是一件易事。但哪怕并不知道检查点的含义,我们也可以完成比赛,只是速度和正确率上显得逊色。但如果你只是想尝试定向运动的乐趣,没有时间或者并不想专门记忆这些内容,也可以仅作了解,之后在实践和复盘中再逐步记忆图例。

了解装备:指北针、指卡和点标

指北针:辅助定位好帮手

在观看定向专业赛事时,我们可以看到很多选手在出发前,拇指就戴着一个带有指针和刻度尺的玩意——指北针,这可以帮助选手自我定位以及确定方位。在比赛中,我们会将地图折成一个适合握住的大小,用佩戴着指北针的左手拿图,且用拇指实时按压自己的所处的位置或者是要去的点标,避免在行进过程中忘记方向。

初次拿到指北针和地图,我们应先将地图的北方对准指北针显示的北方(即实地北方),使得指针与「磁北线」对齐。且在行进过程中,也要根据自己的移动实时「转图」,始终保持地图方位与实际方位一致,以帮助我们更好地定位。而定向专用的指北针通常还会有刻度尺,这是方便我们在行进过程中通过测量地图中点标的距离,再结合比例尺测算出我们离目标的实际距离。

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图片来源于小鹿定向课程

成绩计算工具:指卡、打卡器、点标旗

指卡和打卡器是比赛中用来计算成绩的工具。指卡会在赛前发给选手,通常是戴在右手中指,指卡朝外,用于接触打卡器以记录自己到达此目标点标。而点标旗是一面橙白相间的旗,通常与打卡器一同出现,证明此处有打卡点。

在前文我曾多次提到「打点」,所谓打点,指的就是使用指卡碰触打卡器,打点完成后会听到「滴」的一声。打卡器上除了带有指定数字的点签站,还有写着清除、起点、终点、主站的标签,赛前选手都需要先打「清除」,清除指卡原有的数据,避免上一场比赛的数据与本场比赛混淆影响最终成绩。而在比赛结束之后,选手可以到成绩处打「主站」,获取自己的成绩条。

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图片来源于在一科技

成绩条上会显示我们的打过的检查点、打每个点所用的时间、累计用时等等,有些还会显示实时排名和路段领先选手的名字。一般比完赛后,我们将成绩单交给教练,教练对着地图看几眼,就会知道我们在哪个点标哪个路段出现了问题,并针对性地给予建议。

小试牛刀:寻找所处位置附近的地图,尝试找点

如果看完了上述内容,你并没有被定向运动的复杂劝退,而是愿意尝试这项有趣且富有挑战性的运动,那我们就可以尝试这项运动啦。初次进行定向,可以选择参与有官方组织的、适合新手参与的低难度体验赛,例如我在本科期间就曾参与过的「华农的夜间定向趣味赛」「小马定向的体验赛」等等。

如果你在日常生活中并没有听闻和定向相关的组织或赛事,不知从何寻找,可以通过这个链接看到国内外定向的相关网站和各地、各院校以及个人的微信公众号,或者是关注「定向笔记」公众号,在「信息汇总-赛事活动」中看到全国各地近期的活动,查看是否有适合新手且不限制报名人群的活动(一般写着全民健身、趣味活动、体验赛等都可以了解)。

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定向笔记公众号里的赛事活动

结语:量力而行,注意安全

运动常常伴随着风险,而定向运动同时对脑力和体力都有着较高的要求,加之活动通常都是在户外举行,经常会遇到有人受伤或是迷路的情况。

以潮州的大运会为例,我参加的是在官塘镇举行的短距离比赛,比赛还未开始就下起了倾盆大雨,出于安全考虑,我们直到数十分钟后雨势小了再出发。由于路面湿滑且转角众多,我刚出发就在街道的拐角被迎面而来的选手撞倒在地,所幸并无大碍,而最后拿到三甲的其中一名选手更是头顶创伤冲到终点。

对于初次参加定向运功的新手而言,强烈建议身着长袖长裤,既可以避免摔倒或撞击带来的擦伤,也可以在户外起到防虫防蚊的作用。此外,切记量力而行,根据自己平时的运动情况选择合适且正规的活动参加,在参与过程中如果感到不适及时向赛事医护人员寻求帮助。在保证安全的前提下,希望大家都能在定向运动中找到快乐。