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《7 Billion Humans》正式上架,本周不能错过的 5 款 App Sto...
2018-12-12 · via 少数派

本周不少优秀游戏值得推荐,首先是《Human Resource Machine》开发团队推出的同类型新作《7 Billion Humans》正式上架,从操控单人向操控多人的转换让游戏难度与趣味都增添不少。

关注二战「生命之泉计划」的模拟养成游戏《我的孩子:生命之泉》,希望玩家们能够从中获得反思。

上周我们提到的《瘟疫公司》新作《Rebel Inc.》也于本周上架,不过暂无中文版可能会劝退部分玩家。

本周还有移植自 Steam 平台的步行探索游戏《Gone Home》,不打怪不升级,只是单纯的走路、翻箱倒柜、拼凑完整的故事。希望这些新游戏能在新的一周为你带来有趣的游戏体验。

模拟、解谜、独立 / 评分:9 / 中文

这是由《Human Resource Machine》开发商 Tomorrow Corporation 推出的另一款编程向的益智解谜游戏。得益于精妙的玩法设计,2015 年在 Steam 上架的《Human Resource Machine》 至今保持着 94% 的好评,而本作《7 Billion Humans》在今年 8 月上架 Steam 后玩家也给出了极高的评价。

本作依旧是以编程为基础的解谜游戏,但是难度相较前作提升不少,在《7 Billion Humans》中,玩家操控的不再是单个工人,而是需要通过全新的语言控制多名工人同时工作。核心玩法依旧,但是随着难度的提升,配合整体的卡通风格以及黑色幽默气质,也使游戏的乐趣得到了放大。

当然你不用在意是否真的懂得「编程」或者某种「语言」,这个系列并不是专为程序员设计的游戏,即便你完全不懂编程,依旧可以像玩其他解谜游戏一样逐渐熟悉并且掌握。如果你喜欢这款作品,可以在 App Store(售价 ¥30)、Nintendo Switch 以及 Steam(售价 ¥50)购买该游戏。

我的孩子:生命之泉 My Child Lebensborn

战争、故事驱动、养成 / 评分:9.6 / 中文

这是一款根据真实事件改编的养成类游戏,玩家要在这款游戏中收养一名因「生命之泉」计划而诞生的小孩。「生命之泉」(Lebensborn Project)是指 1935 年的纳粹德国以种族优生理论而进行的实验,目的是为了提高「雅利安人」(北欧人种)子女的出生率。这项实验尽管在第二次世界大战后终止了,但是在这个计划中出生的大部分小孩却依旧遭受着心理与生理的虐待。

关于游戏本身我不想做过多描述,它的意义也并不仅仅在于游戏本身。正如游戏介绍中的那句描述:希望你可以通过这款游戏,看到战争的另一面 —— 即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止」。你可以在 App Store(售价 ¥18)、Google Play 购买该作品。

计算器 2:游戏 Calculator 2:The Game

益智、解谜、模拟 / 评分:7.6 / 英文

可能你还记得去年横空出世的移动游戏《Calculator:The Game》,这款把计算器变成游戏的游戏惊艳了不少玩家。时隔一年半,Simple Machine 工作室为这款作品推出了全新续作,虽然就游戏模式而言不如前作惊艳,但也是值得体验的休闲益智佳作。

计算器的简单规则可以总结为在规定的步数内利用按键上提供的元素达成屏幕上的目标数据。虽然规则很简单,但是它比想象中要复杂得多 —— 加减乘除、镜像、翻转、退格甚至还有传送门,随着关卡进程玩家可以在这个奇葩计算器上遇见各种各样的难题。总体来说游戏少了令人惊艳的出场方式,不过整体游戏性依旧出彩,如果你对这款游戏感兴趣,可以在 App Store 免费下载。

暴动 Rebel Inc.

策略、模拟、独立 / 评分:9.2 / 英文

由全球流行的经典策略模拟游戏《瘟疫公司(Plague Inc)》的开发者 Ndemic Creations 带来的全新作品《Rebel Inc》。在新作中,玩家不再控制病毒肆掠全球,而是要成为叛乱解决公司的执行管理者,通过改善民生、完善政府与军队管理等手段来整治战后叛乱的动荡时局。

游戏玩法随处可见《瘟疫公司》的影子,但整体更需要硬核策略管理游戏所需的发展规划能力。玩家可以从民生(教育、医疗、基础建设等等)、政府(经济发展、打击通胀与贪污等等)以及军队(训练、演习、围剿叛军等等)三个方面来进行管理,使区域快速达到安定状态。不过游戏的复杂程度与困难度需要玩家极其细心与耐心进行规划治理才能取得成效。

综合来看,这款作品可玩性与游戏性极强,但是目前暂时没有更新官方中文,大量英文描述对普通玩家来说稍显吃力,建议等待。如果你并不在意语言上的阻碍,可以在 App Store(售价 ¥12)购买该作品。

回家 Gone Home

步行模拟、故事驱动、探索 / 评分:8 / 英文

这款由《生化奇兵》系列与《Minerva's Den》的故事团队打造的互动探索模拟游戏《Gone Home》最初在 2013 年登陆 PC 平台,于近期推出移动版本。没有解谜、没有战斗,这款游戏为玩家提供的仅仅是沉浸感与体验感十足的探索旅程。阔别一年回到家的你,却发现人去楼空,你需要仔细调查房间里的每一个物件与细节,拼凑出你错过的那段故事。

游戏没有刻意的进行故事推进,一切取决于玩家走到了哪里,发现了什么,看到了哪些文字,听到了哪些声音。你可以打开房间里的每一个抽屉,将抽屉里的物件拿出仔细翻看,尽管信息零散,但是当事件逐一清晰后,会有一种完成拼图般的满足感。如果你喜欢抽丝剥茧调查深入的故事方式,或者是喜欢翻箱倒柜偷看他人私人物品,建议你试试这款作品。你可以在 App Store(售价 ¥30)、Steam(折扣价 ¥10)购买该游戏。

※ 除了以上作品外,本周值得推荐的新游戏还有:

  • 卡通风格的策略休闲游戏《Twinfold》,售价 ¥18。
  • 你好,邻居》衍生前传作品《你好,邻居:捉迷藏》,免费下载,全解锁售价 ¥98。
  • 以「制造手机」为题材的国产模拟经营游戏《手机帝国》,售价 ¥25。
  • 像素风格复古虐心的平台跳跃游戏《Synthwave Escape》,免费下载。

你可能会感兴趣

本周网易旗下游戏《第五人格》联动「伊藤润二精选集」正式推出,经典角色双一、黑白美少年将以限定皮肤的形式加入游戏中。(虽然我不玩这款游戏但是我对伊藤润二是有爱的,可能我就是那种所谓的联动驱动的半路玩家,比如之前阴阳师联动犬夜叉以及鬼灯让我反复下载了三次)。

一年一度的游戏奥斯卡 The Game Awards 在上周举行了颁奖典礼,《战神》获得「年度最佳游戏」大奖,并公布了大量新游戏预告。完整获奖信息以及新游戏预告片汇总请查看:TGA 2018 落幕:《战神》荣登年度最佳游戏,大量新游戏预告片放送 。

即将上架的游戏

Spirit Roots:一款复古的平台动作游戏,跳跃、攀爬、灵活战斗,预告片看来游戏整体非常出彩,人物与怪物的设计偏美式卡通风格,而巨大化 BOSS 的战斗又充满史诗感。目前看来值得期待的作品,感兴趣的话可以通过 Steam 了解游戏详情,预计将于 2019 年 1 月 28 日正式推出。

Stranger Things:在今年 TGA 上公开的《怪奇物语》新作,这款新游戏将以即将到来的《怪奇物语》第三季剧集为基础。与之前上架的《Stranger Things: The Game》不同,从宣传片来看整体画质从 8-bit 升级到 16-bit,而且会登陆「所有平台」。目前关于本作没有更多消息,期待 2019 年正式推出。

以上就是本周的新游推荐,希望大家游戏愉快!

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