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独立开发沉思录周刊:vol31.重启你的好奇心 - 少数派
2025-02-17 · via 少数派

卷首语

美国加州理工学院的科学家们通过对学生进行扫描监测,发现当学生在引发好奇心时,大脑里的「尾状核」会被激活,而尾状核里详细分布着传递多巴胺的神经元

也就是说,好奇心被激发时,会同步刺激尾状核,然后分泌让我们快乐的多巴胺,进而让我们产生愉悦感

好奇心本来会为我们带来愉悦感,但是为什么随着年龄的增长,会越来越感觉到自己对未知的事物不再有好奇的探索欲,自己的好奇心逐渐消失了


为什么好奇心会消失?

神经科学研究表明,人类大脑在6岁时突触连接达到峰值,随后通过「突触修剪」淘汰低效神经通路。这种生理机制不仅影响神经发育,更隐喻着社会化的双重代价——时间不仅修剪了冗余神经连接,也修剪了我们对世界的开放性。这种修剪具体表现在两个方面

第一种是被岁月修剪:规训下的认知闭环

《工作、消费主义和新穷人》揭示了一种现代性困境:当 KPI、OKR、SOP 成为职场圣经时,我们逐渐异化为「工具化存在」

比如这样一个经典的自述场景:

每天处理 10 份 PRD 文档,跟进 5 场需求评审会。三年后我发现,自己变成了只会画原型图的工具人,连用户调研都要依赖问卷模板

标准化流程在提升效率的同时,也切断了创造力的养分供给。神经科学家发现,长期执行重复任务会导致前额叶皮层活动减弱,这正是「思维僵化」的生理基础

第二种是被技术取代:即时满足的认知短路

搜索引擎实现「心想事成」,短视频平台打造「信息茧房」,现在技术的发展,正在截除掉我们拥有的一些东西

  • 空间截除:比如地图 APP 抹去了迷路的惊喜感
  • 过程截除:知识付费课程压缩了探索的顿悟时刻

就像用任意门直达富士山顶,却永远错过了山腰的忍野八海与河口湖的晨雾,技术便利以剥夺认知跃迁必需的信息摩擦为代价


如何重建我们的好奇心?

方式一:被动获取信息,转变为主动获取信息

被动信息接收如同食用预制菜,主动获取才是私厨料理。主动获取信息的方式有两种

  • 订阅优质的信息源:其中我最推荐 RSS 和 Newsletter
  • 主动搜索:带着问题去探索,而不是被算法推送

方式二:培养信息缺口和「舌尖状态」

如果你已经完全掌握一件事的所有信息,你会觉得很无聊,不愿继续探索;如果一件事,你完全不知道,从零开始学,你也产生畏难情绪,没有好奇

「舌尖状态」是指你已经知道了不少,但是还差一点信息就能揭晓答案,但是就是这么一点,会让你感觉不完整,产生补全的冲动,这时你的好奇心就被激发了

可以通过以下方式找到自己的「舌尖状态」:

  • 阅读时主动提出问题,而不是直接寻找答案
  • 尝试用不同方式解释同一个概念
  • 定期回顾笔记,总会发现新的连接或者是缺少的部分

方式三:警惕自己的下意识思维

自己在看到某个新 APP 的时候,经常会有一个"这不就是个 xxx",然后代入自己的思维定势,这种思维定势会阻碍我们发现新事物的独特价值

每当自己有这种想法的时候,可以提醒自己:

  • 遇到新事物时,先观察其独特之处
  • 尝试理解其设计理念和目标用户
  • 记录自己的第一反应,并反思其合理性
  • 定期回顾这些记录,分析自己的思维模式变化

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【技术】微内核架构设计方案

什么是微内核架构?

  • 就是插件系统,比如 VSCode、Chrome 等应用,Webpack、Vite 等工具
  • 软件的核心部分被称为微内核,或者宿主程序
  • 插件则是独立的模块,可以独立开发并在宿主应用程序中加载和执行

微内核架构的优点

  • 灵活可扩展:可以根据需要添加、修改、删除插件,不用修改核心代码
  • 代码重用和模块化:插件作为独立的模块,可以在不同应用独立使用
  • 降低耦合性:核心代码和插件相互独立,降低耦合性,不同模块也更容易维护
  • 性能和资源优化:运行时加载插件,节约内存和计算资源

微内核架构设计方案概述

  • 插件与主程序之间的接口:包括插件的初始化方法、执行方法、事件监听等
  • 插件加载方式:比如惰性加载,按需懒加载等,好的加载时机把控,可以提升系统性能
  • 插件注册和管理机制:管理已加载的插件列表,当插件加载完成后,将其注册到主程序中
  • 事件通信机制:可以使用自定义事件、发布订阅模式或观察者模式

插件设计的三种常见方案

  • 管道式方案:将插件按照一定的顺序排列,按照顺序依次处理插件,就像一个流水的管道一样。比如 CI/CD 流水线、云服务部署等方案
  • 洋葱式方案:同样是按照顺序处理插件,但是增加了一个后置返回的流程,像洋葱一样从外到内,再从内到外,相比管道式方案更加灵活。比如 Koa、Express 等前端框架
  • 事件式方案:主程序通过触发事件通知插件,插件注册事件监听器,在事件被触发时执行相应的功能,最为灵活也最为复杂。比如 Tapable 基于发布订阅者模式实现的插件机制

VSCode 在插件设计的优秀之处

  • 通过沙箱实现隔离性:避免插件崩溃、安全性等问题影响主程序稳定性,每一个插件都启用一个 Webworker 运行
  • 通过 proxy 通信:利用 Proxy 代理将方法的调用,转换成远程消息的发送

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【观点】「个人成长」行业的另一面

一篇很有意思的观点分享,从商业化的角度分析了「个人成长」这个行业背后消极的一面:真正的个人成长并不能通过商品化的解决方案实现,它依赖于孤立感的存在,却声称提供连接的解决方案

个人成长行业每年创造超过130亿美元的收入,成为一个庞大的商业领域。然而,与其承诺的「个人成长」目标相反,人们的抑郁、焦虑和孤独感却在持续上升。这一行业的增长与社会信任和社区参与的下降密切相关,形成了一个「盈利的痛苦循环」

通过将正常的人类情感(如悲伤、焦虑)重新定义为需要解决的问题,个人成长行业成功地将这些情感商品化。行业的核心策略是让消费者感到不满,并提供「解决方案」。当这些解决方案失败时,又会推出新的产品,从而形成一种永无止境的消费模式

随着社区中心的关闭和宗教参与的减少,生产力应用和在线课程等个性化产品迅速崛起。这种转变削弱了传统的社会支持系统,导致人们更加孤立和不满

技术平台(如冥想应用、在线课程)和资本投资(如独角兽级别的公司)推动了个人成长行业的扩张。然而,这些工具的核心目标并非促进人际关系,而是进一步孤立个体,从而为行业创造更多的盈利机会

疫情期间,个人成长行业的表现尤为突出。在全球危机中,行业通过销售"提升自我"的理念实现了巨大的商业成功,但同时也加剧了社会孤立和心理健康问题

古老的智慧(如冥想)被简化为商业产品,而真正的个人成长则被忽视。行业通过强调「个体优化」而非「社区责任」,进一步削弱了人类的社会联系

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