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我也想成为一名逃避现实的「看火人」 - 少数派
2017-03-16 · via 少数派

我接触游戏的时间并不长,直到上大学时拥有了自己的第一台电脑后才开始大量接触游戏。之前家里没有电脑的原因很简单:父母怕我因为沉迷电脑而近视并耽误学习。但我还是近视了,因为看了太多的书籍和杂志(笑)

我错过了培养游戏感的最佳时机,这导致我对《魔兽世界》、《红警》等经典游戏没什么印象,也不会玩这些游戏。但这并不影响我对游戏的热爱,因为有 Steam 这个无底深坑。既然没玩到经典的游戏,那咱们可以玩新的啊。 我也渐渐了解到了什么是 3A 游戏、什么是独立游戏、什么是沙盒游戏等等,还知道了育碧服务器是用优质土豆搭建而成的(日常黑育碧 1/1)

《看火人》这款独立游戏的故事其实很简单,一个叫 Henry 的人为了逃避自己的生活而来到俄怀明州的荒野成为一名火警监视员。他唯一能够和女主管 Delilah 沟通的就是手里的对讲机,一边在野外进行探索时一边和她保持联系,不同的选择也会导致不同的对话产生。

《看火人》主界面

一座小小的瞭望塔就是自己生活的地方,四周是一望无际的自然美景,《看火人》的画面十分出色而且精致,无论是森林还是草原都美不胜收,完全达到了「随便一截图就是一张壁纸」的级别。我一边沉浸在这种美景里,一边靠着对讲机和我从未见过面的那个女人谈话。我觉得这种平淡又悠闲的生活真是太美好了,像是世外桃源一样和外界几乎断开了联系,还能随时欣赏周围的美景,又有人陪着你聊天,简直是求之不得,但是似乎来到这里接受这份工作的人都有一些想要逃避的事情。

Delilah 的问题开门见山

游戏最开始以简单的文字对主角的经历进行了讲述,而且会提供给玩家一些选择,但这些选择无法对结果产生影响,有些时候甚至只有一个选择,似乎在告诉玩家「这就是命运」。

这种选择不会对游戏产生影响

Henry 为了逃避自己一团糟的生活,选择接受了这份工作,来到这片人迹罕至的地方。但是这里同样会有许多奇怪的故事,Henry 一边通过对讲机和 Delilah 对话一边前往下一片区域进行探索。在使用对讲机时,会出现许多不同的选项,有时候这些选项都可以选一次,但有时候只能选择其中一个。不同的选择会影响接下来的对话,但是无论我怎么选择,都无法改变游戏自身的走向。

不同的选项会产生不同的对话

我在这片美妙的景色中不知度过了多少天,每天都在调查这片地区发生的奇怪的事,同时通过对讲机向 Delilah 汇报情况。游戏的故事只靠两个人的对话就能够逐渐展开,这是一件很不容易的事,而且《看火人》向人们证明了整部游戏的剧情走向都可以只靠对讲机来完成,对话的细节非常丰富,配音演员的表现也十分出色。

通过对讲机汇报状况

许多人都觉得《看火人》的剧情结尾部分有些平淡而且仓促了,谁也不知道 Henry 和 Delilah 到底怎么样了,故事最终揭晓的秘密也许没有人们想的那么惊人,但《看火人》偏偏就能够在这几个小时的游戏时间里,把两个人对自己的过去经历和互相吐露心声给讲述的极为寻常又吸引人。

随处可见的美景

人到中年,妻子患病,自己又没有什么大的成就,便来到这里成为一名孤独的看火人,也许逃避现实是错误的做法,但这确实能够让人来到一个新的环境,也许还能够重新生活。但经历过了就是经历过了,谁也无法对自己的过去遮遮掩掩或避而不谈,孤独也不是解决问题的方法。故事的最后一幕发生在一场森林大火中,男女主角到最后到底有没有走到一起、Henry 是否还会继续这份工作,都需要靠自己去判断和理解。逃避现实始终无法成为解决办法,一切都在继续,1989 年的夏天过后,一切照旧。

萨勒费尔自由行

但是我愿意逃避。游戏结束后,我满脑子都是想要回到那里继续成为看火人的想法,那里太棒了,有美景、无所顾忌、想去哪逛就去哪,我沉迷在 1989 年的俄怀明州无法自拔。终于在游戏发售的一年之后,游戏制作方推出了叫做「萨勒费尔自由行」的游戏模式,地图完全开放,我可以随意在这片美景中到处闲逛了。我欣喜若狂地重新安装了这款游戏,依然是熟悉的景色,装备一应俱全,还多了一个磁带随身听,我好像再次回到了这里,继续我的看火人生活,在这里继续逃避现实,忘掉生活中的一切琐碎杂事,独自享受着这里的美景,忘掉一切。

可以通过磁带随身听选择游戏原声曲目

我确实动心了,也想逃避现实,远离生活中的各种烦心事,尽管我不能真正成为一名看火人,那就让我在这款步行模拟佳作里暂时成为一名看火人吧。

在你的游戏生涯中,哪一款游戏对你影响至深?你和这些游戏有着怎样的故事?哪台主机又是你的最爱?我们希望看到你和游戏之间的羁绊,于是有了这次「游戏人生」专栏 的征文活动,欢迎你来说说与游戏的故事。