惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
宝玉的分享
宝玉的分享
Jina AI
Jina AI
Martin Fowler
Martin Fowler
W
WeLiveSecurity
V
Vulnerabilities – Threatpost
GbyAI
GbyAI
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
P
Privacy International News Feed
D
DataBreaches.Net
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Scott Helme
Scott Helme
U
Unit 42
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Google DeepMind News
Google DeepMind News
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Vercel News
Vercel News
I
InfoQ
N
Netflix TechBlog - Medium
罗磊的独立博客
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
IT之家
IT之家
雷峰网
雷峰网
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
T
Tailwind CSS Blog
S
Securelist
S
Schneier on Security
T
Troy Hunt's Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
C
Cisco Blogs
H
Hacker News: Front Page
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Tenable Blog
博客园 - Franky
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
博客园_首页
量子位
AI
AI
L
LINUX DO - 最新话题
J
Java Code Geeks
小众软件
小众软件
爱范儿
爱范儿
月光博客
月光博客
H
Help Net Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
确定论文选题有多简单?我用少数派给你做个示范 - 少数派
2021-05-06 · via 少数派

写在最前

之前和大家聊过人文社科专业如何入手自己的研究,但是关于如何找到研究选题的具体过程,之前分享的时候还是比较抽象,这次我将结合自己最近找到研究灵感的过程,和大家分享一下如何找到自己的研究选题。可能目前的选题还比较初步,需要进一步的沉淀,但是目前姑且算是一个比较有趣的选题吧。

我的研究选题仍然是偏向人文社科(尤其是商科),欢迎所有感兴趣的朋友们一起交流,也期待可以和感兴趣的朋友们一起合作!

接下来我将分为一个有趣的「反常现象」、抽象问题与对接文献、整理选题、阐述选题四个部分来分享我这次的选题构思。

一个有趣的「反常现象」

之前和大家也谈过,研究选题应该从现实生活中来,研究问题应该可以解决一定的现实问题

所以观察现实生活中有趣的「反常现象」就尤为重要。下面拿我最近注意到的一个有意思的现象和大家分享一下。

我最近刚刚开始在少数派上分享自己的一些文字,很幸运得到一些朋友的评论和「充电」。和其他平台不一样的是,我感受到很多支持,也觉得少数派平台的氛围很好,很能激励到我继续创作。

但是,其实我并没有收获到比其他平台更多的积极评价,那么为什么我会感觉我得到的支持更多呢?为什么我会更愿意在少数派继续分享呢

少数派的推送通知(不合并推送)

我开始对比少数派与其他平台的不一样。少数派的每个人的「充电」或评论都会展示给我,而不是合并给我一条消息「已有XX人为你充电」,再次点开才能看到详情。那么是不是因为少数派的不合并推送会比合并推送让我更有动力继续分享呢?

抽象问题与对接文献

这个现象究竟能不能成为研究选题,除了有趣之外,还需要对接到文献中。既有趣且重要的选题才值得研究。那么这个「重要」,除了现实中重要之外,更应该是在学术上值得研究的。所以就一定要回归到文献。回归到文献,需要抽象现象中的名词,回归包括现象里涉及的关键名词和定义,可能涉及的影响。尤其是需要关注以前文献当中较少关注的且与你的现象有关的部分

回归文献之前,我们需要把前面的「反常现象」抽象一下。首先,需要明确一下我们选题所讨论的范围。少数派是一个 UGC(user generated content)平台,所以我们讨论的大背景需要明确在 UGC 平台内。之前对于 UGC 平台的研究很多都关注在 UGC 对浏览者的影响,希望可以激发浏览者的互动,改变浏览者的态度或者行为,对于作者的激励也是集中在物质激励和创作前的激励,对于后续的持续创作的激励关注比较少(Kronrod & Danziger, 2013; Nazlan, Tanford, & Montgomery, 2018; Pentina, Zhang, & Basmanova, 2013)。那么我们目前的选题就关注在对于创作者后续创作的激励上。毕竟创作者如果能够持续为平台输入内容,对于平台的益处就更多。

其次是合并推送与不合并推送。合并推送与不合并推送抽象出来的一个区别是信息密度不同。合并推送的信息密度明显比不合并推送的信息密度要低很多。

那么问题又来了。信息密度的多少会直接影响到我所能感受到的支持吗?

下面我们需要对接一下支持相关的文献。这里面我们说的支持是指感知社会支持(social support),感知社会支持让人们可以感受到自己被重视,自己并不是孤独的一个人(Yao, Zheng, & Fan, 2015)。感知社会支持可以让人不再孤独,减轻负面情绪,甚至可以改善生活质量(Verheijen, Stoltz, van den Berg, & Cillessen, 2019; Yao et al., 2015)。在 UGC 平台上感受到社会支持可以鼓励人们继续进行内容创作。

但是信息密度可以直接影响社会支持吗?在社会支持形成的相关文献中,社会支持的影响因素大多是与社交、与人有关,与单纯的信息密度等特征似乎没有直接的关系。

然后我发现我感受到更多支持的关键原因是,我更能「真实」地感受到更多人在支持我。而进一步我发现少数派能做到这个感觉的原因在于我通过不合并推送确实感受到是有很多人在支持我,在和我互动。那么这种更「真实」地感受到其他用户的存在就是社交呈现(social presence)。简单来说,社交呈现就是感受到他人存在的程度(Fortin & Dholakia, 2005)。信息推送的密度(即合并推送 vs. 不合并推送)会影响到社交呈现中的互动性。从这个角度来说,不合并推送确实是能让创作者们感受到更多人在互动。那么这样的话,创作者所能感受到的社会支持也就更多,进而更愿意继续创作。

整理选题

上面是在抽象问题的过程中对接了一些文献,可能有些零散。在对接完文献之后要进一步整理选择,最后形成一个研究问题

首先我们的目的,是激励 UGC 平台的作者持续创作,即不止是创作一篇,而是后续还可以持续为平台提供内容。

其次是我们选题的出发点是合并推送与不合并推送,即信息密度。相对于合并推送,不合并推送的信息密度更高。

然后是影响的终点是我们的创作者持续创作意愿。我们想探讨的是信息密度对 UGC 创作者持续创作意愿的影响。

但是信息密度并不能直接影响持续创作意愿。其中,信息密度首先会影响到社交呈现(social presence),即不合并推送的高信息密度会让创作者感受到更多人在和他互动交流。相反,合并推送的低信息密度就让创作者无法真正感受到是很多人在和他交流互动。

在感受到更多人在互动交流之后,创作者会感受到更多的社会支持。高程度的感知社会支持会激励创作者采取一些行为以回馈社会支持的来源或者继续得到这些社会支持。其中一个关键的行为就是持续创作,由此会激发创作者持续创作的意愿。下图为一个整理出来的框架。

阐述选题

其实严格意义上来说,阐述研究选题需要一个规范的开题报告来分析和讨论你的选题,包括研究背景、研究意义、研究陈述、文献回顾、研究设计、可能结果分析与讨论等部分。但是对于想要先入门的朋友来说,需要阐述好自己的选题就可以了。阐述好这个选题也是需要讲好一个故事,需要从你选题的背景开始。

对于 UGC 平台来说,创作者的持续创作是非常重要的,它可以持续为 UGC 平台提供优质内容,吸引更多的人参与,提升用户对 UGC 平台的信任,提高 UGC 平台的声誉等(Bulut & Karabulut, 2018; Liu, Hong, & Liu, 2014)。前人对 UGC 平台的关注多集中在对浏览者参与互动的提升,对浏览者态度以及行为的改变(Kronrod & Danziger, 2013)。虽然也有人关注对创作者的激励,但是大多集中在对创作者单次创作内容的激励,较少关注对创作者持续创作的激励(Wirtz, Orsingher, Chew, & Tambyah, 2012)。

在创作者发布内容之后,很多平台会将其他用户的互动信息进行合并推送,也有平台(如少数派)对互动信息不进行合并推送,而进行逐条推送。不合并推送的信息密度更高,让创作者更能真实地感受到其他用户在互动交流(Misra, Cheng, Genevie, & Yuan, 2014),进而可以感知到更高程度的社会支持。得到更高的社会支持之后,创作者就会更愿意回馈这种社会支持的来源,或者采取行动加强这种社会支持(Yao et al., 2015),即会更加愿意持续输出内容,更愿意写稿……那么,这两种不同信息密度的推送方式会对创作者的持续创作意愿的影响有所差异吗?

本选题希望探讨 UGC 平台推送的信息密度对创作者持续创作意愿的影响。具体而言,我们希望探讨 UGC 平台推送的信息密度正向社交呈现,进而正向影响创作者的感知社会支持,进而影响其持续创作意愿。

这就是我目前选题的一个简单思路,可能不太成熟,但是先分享给大家,希望可以提供一些思路。

选题暂定之后,就需要系统的梳理文献,修改或者确定自己的研究问题。然后选择合适的研究方法,进行研究设计。收集自己研究所需的数据或者材料,进行分析,获得初步的结果。在获得结果后对结果进行分析和讨论。然后撰写自己的研究论文……

希望大家可以感受到研究的乐趣,也欢迎大家和我多多交流!

参考文献

Bulut, Z. A., & Karabulut, A. N. (2018). Examining the role of two aspects of eWOM in online repurchase intention: An integrated trust-loyalty perspective. Journal of Consumer Behaviour, 17(4), 407-417. doi:10.1002/cb.1721

Fortin, D. R., & Dholakia, R. R. (2005). Interactivity and vividness effects on social presence and involvement with a web-based advertisement. Journal of Business Research, 58(3), 387-396. doi:10.1016/s0148-2963(03)00106-1

Kronrod, A., & Danziger, S. (2013). "Wii Will Rock You!" The Use and Effect of Figurative Language in Consumer Reviews of Hedonic and Utilitarian Consumption. Journal of Consumer Research, 40(4), 726-739. doi:10.1086/671998

Liu, Z., Hong, L., & Liu, L. (2014). An investigation of online review helpfulness based on movie reviews. African Journal of Business Management, 8(12), 441-450. doi:10.5897/ajbm11.2628

Misra, S., Cheng, L., Genevie, J., & Yuan, M. (2014). The iPhone Effect. Environment and Behavior, 48(2), 275-298. doi:10.1177/0013916514539755

Nazlan, N. H., Tanford, S., & Montgomery, R. (2018). The effect of availability heuristics in online consumer reviews. Journal of Consumer Behaviour, 17(5), 449-460. doi:10.1002/cb.1731

Pentina, I., Zhang, L., & Basmanova, O. (2013). Antecedents and consequences of trust in a social media brand: A cross-cultural study of Twitter. Computers in Human Behavior, 29(4), 1546-1555. doi:10.1016/j.chb.2013.01.045

Verheijen, G. P., Stoltz, S. E. M. J., van den Berg, Y. H. M., & Cillessen, A. H. N. (2019). The influence of competitive and cooperative video games on behavior during play and friendship quality in adolescence. Computers in Human Behavior, 91, 297-304. doi:10.1016/j.chb.2018.10.023

Wirtz, J., Orsingher, C., Chew, P., & Tambyah, S. K. (2012). The Role of Metaperception on the Effectiveness of Referral Reward Programs. Journal of Service Research, 16(1), 82-98. doi:10.1177/1094670512462138

Yao, T., Zheng, Q., & Fan, X. (2015). The Impact of Online Social Support on Patients' Quality of Life and the Moderating Role of Social Exclusion. Journal of Service Research, 18(3), 369-383. doi:10.1177/1094670515583271