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到底该在哪儿买 Mac 应用?谈 Mac App Store 的利与弊 - 少数派
2015-02-15 · via 少数派

Mac OS X 应用的运行和购买各有特点,购买应用的渠道主要分为两条:Mac App Store 苹果官方商店和开发商授权,本文希望告诉大家如何正确地选择购买渠道,向读者阐述其中的利与弊。

Mac App Store 与 iTunes Store 如出一辙,两者都是 Apple 开发的指定在线商店,只不过它针对的平台是 OS X,而非 iOS。随着「银联」支付方式的开通,用户将能更方便地进行购买,且无需缴税。此外,Mac App Store 还有很多其它优点,主要集中于以下五个方面:

  • 一次性购买多设备授权。任何在 Mac App Store 里购买的项目都是随账户绑定的,所以即使你有多台 Mac 设备,但只要登录的是同一个账户,都可以直接下载已经购买过的应用,无需再次付费。
  • 先进的 iCloud 云同步。作为近年来 Apple 主打的云端处理方案,iCloud 越来越多频率地出现在全球 Apple 用户的眼里,在市场占有率逐渐上升的时间里,iCloud 不再是一个随意就能添加的功能,除非你打算将应用通过 Mac App Store 发布。
  • 系统的售后及反馈体验。无论是 Android 的原生应用商店 Google Play,还是 iOS 的 App Store 或其它,他们都有完整体系的售后服务(投诉、退款、申诉、儿童锁)及公开透明的用户反馈(留言板、星级评分、版本历史记录)。
  • 相对低的维护成本。对于开发者,如果你打算脱离 Mac App Store 自行销售的话,你可以获得 100% 的利润而无需缴税,但你可能需要为此创建一个网站。所以小众应用开发者会选择直接发布,从而我们可以轻松找到各种各样的「小玩意儿」。
  • Sandbox 保护特权。什么是 Sandbox?你可以将其理解为保护用户数据的防火墙,它的主要作用是隔断外来入侵者访问用户隐私数据的权限,即使他得到了高级别权限。(大多数情况下)Sandbox 会且只会保护在 Mac App Store 上发布的 OS X 应用。

经过了多年打造和维护,借助于 iTunes Store 的开发经验,Mac App Store 早已不是 2011 年刚出道时的懵懂新手了。就目前而言,它已成为 OS X 应用开发者眼中最值得一试的发布平台,所以用户能找到大部分可能会用到的软件及游戏,但它也有些许不足,比如……

  • 无法摆脱的 Apple ID。脱离了它,也就意味着你放弃了所有 Apple 在线产品的使用权,而如果你过度依赖它,就容易受其控制,继而在遇到意外现象的发生时,会感到举足无措。推荐大家阅读《以防 Apple ID 被封号,你务必应注意的 5 件事》
  • 国家地区购买限制。任何 OS X 开发者都可以选择应用发布的国家、地区及对应的销售价格,所以免不了会发生两种情况:该应用未在该地区上架;无法享受限时免费及优惠折扣价。
  • 随时面临的下架风险。老 iOS & OS X 用户应该早有所知,Apple 对于开发者的管理简直可以用「私刑」一次来形容。这么说吧,如果你的应用人气旺盛且足够拥护 Apple,他就会给你「特权」实行「放宽政策」对待。反之,他总有理由拒绝应用审核,甚至直接下架之。我想,这不仅伤害了开发者,也影响到了用户体验。

对比它的优点,Mac App Store 目前的主要问题大多集中于服务、用户条款方面,所以笔者上文中并非提及有关应用本身的缺陷。不过本文也没有到此为止,下文中还有更多你可能没有发觉的细节要透露。若你执意要以 Mac App Store 为应用购买的首选渠道,笔者只能给句忠告:这世上根本就没有真正的「终身售后」服务,千万别上当了!

开发商授权

放到现在,「第三方」这个词总给人一种「野党」的感觉,与经常看到的「官方」形成鲜明对比。听起来这似乎是大势所趋,不过就像前文中所说:任何事都有正反两面。所以本节笔者希望向大家分享一些个人总结的「第三方」优劣点,说对的请读者们铭记在心,有歧义的也请以此为鉴,事后注意即可。

  • 绝对开放的功能。Sandbox 虽然起到了保护的作用,但同时也限制了应用自身的功能。举些例子吧,像 DaisyDisk 磁盘扫描工具,官网授权版能以「管理员」身份进行扫描,但商店版却不行;音效插件 Boom 系列能开启全局音效控制,但商店版却不行…… 诸如此类的例子有很多,其中的利与弊请读者自行定夺。
  • 好不好用先试试看再说。为什么 Mac App Store 要有截图板块呢?理由有两条:方便用户通过图片了解特性、代替了本该开放的「试用」权利。试想一下,有什么样的介绍能比「亲自体验」更值得信任呢?至少我认为 Mac App Store 确实应该加入「试用」功能。
  • Bundle 捆绑销售。RealmacMacphunMacPaw 这样制作了多款软件的开发商,往往会为了销量而选择以 Bundle(将几款应用一起销售,但是价格比单独购买的总价更低)的形式进行售卖。去年 Apple 在 App Store 上刚刚推出了这一功能,期待不久后也能在 MAS 上实行。
  • 更及时的内测及更新体验。同样,Mac App Store 暂不支持类 TestFlight 的小幅更新功能,所以大多开发商会选择单独发布测试版本供用户体验,除了 OmniGroup(他家的测试版应用是直接搭建在正式版上的,非独立)。另外,普遍情况下第三方的更新速度会比商店来得更快,因为后者需要经过审核方可上架。
  • 团购更实惠。如果有那么批小伙伴对同一款应用感兴趣,但觉得价格略高,怎么办?最好的方案是指代其中一人为团购发起者,与软件开发商直接联系(或购买多用户授权),这样就能以最实惠的价格购买到最干净的 License Code。还有一种特例条件:学生证。

在遇到问题的时候,(和复杂的企业环境相比)直接与开发商取得联系反倒是个更加简单的流程。就好比说软件的当前版本曝出了严重漏洞,需要降级处理,这时候找 Apple 有用?当然不行!所以第三方还是有很多好处,只不过在紧急关头,第三方没那么容易控制局面罢了。

结语

从价格的角度考虑,建议选择 Mac App Store。它拥有全自动的货币换算系统,而且一次购买全平台使用,总体还是很划算的,但在这之前还是希望仔细阅读苹果官方的《条款与条件》,否则会让你痛苦不堪!

从性能的角度考虑,建议选择第三方。虽然无法受到 Sandbox 的数据防护,但它也让某些突破权限障碍的优质应用走入大众的视线,说到底,开发商是没有权利阻止用户实行必要的手段,以提升用户体验。