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作为一个老音游人,我想让你了解一个不一样的移动端音游 - 少...
2021-12-17 · via 少数派

前言:我从几年前开始接触移动端音游,说来惭愧,玩过的音游大大小小加起来也不过十余种,现在主打phigros,下面容我给您介绍音游和phigros


什么是移动端音游?

很多人对于移动端音游,认知还停留在《节奏大师》,这款由腾讯开发的音乐游戏,以它简单,容易游玩,模式多样再有腾讯营销部的宣传,在我们的青春留下了不一样美好时光。但遗憾的是由于其营利性在最近几年被短视频,王者荣耀为首的moba游戏削弱后,腾讯将它打入冷宫。

打入冷宫停运公告

但这并不影响其他有这更多在玩法上创新的其他音游

phigros是由初创“受丽丝”通过bilibili视频网站发起的、由众多节奏类游戏爱好者组成的完全“用爱发电”的项目组“Pigeon Games(鸽游)”推出的非商业音乐游戏。也是我个人非常喜欢的一款音游,它以新颖的游玩方式,和易上手的宽判定而在音游圈出名

phigros简介

《Phigros》是一款节奏类游戏(也被叫做“音乐游戏”“音游”等)基础玩法是当音符从判定线上方落下时点击,按照准度给予分数。

《Phigros》的独特之处,就是谱面非定型。谱面非定型就是指游戏谱面可以不断变化,例如,在游戏中,判定线并非固定在同一个位置,反倒会在屏幕上上下左右移动,旋转,跳动,甚至消失,这些设定使得游戏难度较高。游戏中判定线的每次移动都是铺面制作者设定好的,并非随机移动。 ———————From baidu

虽然读取铺面的难度上升了,但phigros的判定变宽了

(有人就要问:啊,判定是啥?)

还记得前面说过的吗?“基础玩法是当音符从判定线上方落下时点击,按照准度给予分数”我们都知道,人的反应力是有限的,所以,想要100%完美击中是不可能的。因此,判定规则就出现了,它的机制(以phigros为例子)是在80ms左右内击中判定为perfect(即最高等级),再是good,bad,miss(判定规则在后续详细讲解,敬请期待)

下面给诸位看看基本的游戏视频

https://www.bilibili.com/video/BV1Eh411n7nA?share_source=copy_web

啊,看到这个,估计大家可能有点被吓到,其实这是最高难度的(嘻嘻)这个游戏还有更好玩的铺面和音乐呢!

例如,这个:https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y14769?share_source=copy_web

还有,这个:https://www.bilibili.com/video/BV1WB4y1N7Fx?share_source=copy_web

以上这两个是我认为铺面观赏性极高,可玩性也非常高的铺面

关于phigros的更多介绍,将在后续更新,尽请期待吧!