






















Setapp 是软件订阅制的一剂良药,它提供精选软件的一站式下载服务,并只收取一定的月费。
我自开始使用 Setapp 半年以来,虽然不像预想中那样省了一大笔开销,但也常常会有感到「买了它真好」的瞬间。
这篇文章简单介绍了一些软件,都是我个人的选择,不一定合您的胃口,但如果能起到参考的作用我就很开心了。
关于买断制和订阅制,这些年来的讨论已经很多。
支持买断制的一方说,我喜欢「一手交钱一手交货」的感觉,买断后软件就是我的,今后便随我所用,也不必再花钱。
但事实上,随着对软件需求形式的变化,一次买断通常会导致用户增长减慢后的后劲不足,财报上也不好看。换言之,软件公司没有持续的动力维持新功能的开发和维护,用户也没有理由再次付款。这种模式越走越远,几年后的结果不然就是软件功能、UI 与时代大部落后,不然就是软件公司发布新的大版本,开启新的循环。
你觉得你好像省钱了,但其实常常会输在这种「买断・大版本付费」的模式下。
一次买断制还有很多弊端,如版权上盗版成本低(一次破解)、分发上容易受制于平台(Setapp 后来和 App Store 的论战就源于此)等等。对大版本更新来说,如果购买的时机刚好在版本更迭的时候,对用户来说则十分不划算。
如上节所述,软件公司有充足的理由转向订阅制,尤其是那些勤勤恳恳做产品的小工作室和个人开发者。如按年的订阅,如果价格设定合理,就相当于变相的周期式买断制。不仅如此,用户有了随时取消的权利,付费门槛也降低了,反过来也吸引了更多用户。这无疑是一种双赢的局面。

合理健康的订阅制设计,是用户和开发者双赢的模式。
但对我个人来说,其实订阅制也有很多让我不安的地方。为了订阅的实惠,我不得不集结亲朋好友一起合购,这样徒费了许多精力。再者,如果一天我突然没了收入,各种订阅的服务和软件也会随即失效,或许我是一位设计师,Adobe CC、Figma 等软件是我的饭碗,这岂不是难上加难?我目前的想法是,既然我无力改变,就只能在养老基金外另外增加一项「养订阅基金」,当然这都是另外的话题了。

订阅制的好处是人尽皆知的,然而它也不普遍适用于所有的产品。很多开发者跟风着改了订阅制,比如很多 iOS 上的小软件,功能并不一定是每日都用得到的,却也是按月计费。再有些 App 强制绑定提供的云服务,本来可以简单使用的功能最后被弄得像个缝合怪。
以上只是买断制和订阅制的简谈。其实在具体的情况中,软件的付费授权模式并不一定是非此即彼的。作为软件的使用者来说,我只希望找到对我最实惠方便的方案。另外,如果能使我喜欢的独立开发者更多地收益,那也是很好的。但如上节提到的,并不是所有的软件都适合完全走向订阅制的。
如果你是卖餐刀的,除非你把单把餐刀做成贵金属的,否则很少会有买家为了单品而买账,一买都是配合着勺子叉子,而且还买上个几套。
独立软件如果也想收益于订阅,就要应用这种思路,把散装的精品做成一套产品一起卖。比如单一个万年历不行,就配合上同一风格的天气 App 卖。App Store 的 App Bundles 就是这么个逻辑。类似的打包订阅模式还有苹果的 Apple Arcade。某种程度上各种流播平台,如 Netflix,也是将传统的分开租赁改为打包订阅的。这类产品有精选软件(curation)的性质。
Setapp 的模式就是如此。它提供了精选软件的一站式下载服务,并只收取一定的月费。你的各类需求,基本都能在它的商城内找到解决方案:从下载到格式转换、压缩,再从录屏到影音处理,Todo 到记帐等等。

如果它包括的软件中刚好有你的爱用,就可以节省一部分订阅费。
我在下一章里简单计算了一下 Setapp 对我的价值,供你参考。
为了确定 Setapp 对我的价值,我设计了一个「折算月化订阅费」的公式,如下:
对订阅制软件取其月化的订阅价格。如 1Password 是一年 $43.06,则取 $43.06 ÷ 12 = $3.59。
对单一版本买断制软件,取买断价格除以 24 个月(即两年)。
对终生买断制软件,取买断价格除以 60 个月(即五年)。
最后把所有的金额加在一起,得到的和曰「折算月化订阅费」。
以上算法做成表格,套用在你希望使用的软件上,就是 Setapp 对你的预期价值。只要预期价值高于订阅费,我们就认为它值得,否则则不建议订阅。

下面两个小节中,我会介绍上表提到的那些软件。
甲等是那些没有 Setapp 我也会订阅或购买的软件。
乙等是那些我觉得不错,但并不是不可缺少的软件。如果没有 Setapp 我大概会找开源替代品,或者自己写脚本。
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