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我和 AI 做 RIVE 预览插件的过程复盘 - 少数派
2026-03-17 · via 少数派

这个想法起源于今年一月。

image.png

作为 Eagle 的重度用户,我最近越来越多地使用 Rive 制作动画,但 Eagle 不支持 Rive 文件预览。导致想用 Eagle 管理.riv 文件的我,只能通过文件名去区分。

于是我产生这个制作格式拓展插件的想法。

这篇文章记录了我与 AI 协作完成 Rive 预览插件 的过程,希望能给你一些启发。


我的开发流程

整个开发过程,我总结为三个阶段:调研 → 开发 → 打磨

第一步:让 AI 帮我做调研

一开始,我打开 YouMind,直接说:

“我想创建一个 Eagle 插件用来预览 Rive 文件,请帮我搜索查找相关的文档和规范。”

CleanShot 2026-03-17 at 01.25.45@2x.png

AI 给了我很多相关文档,还检索到了相关的开源项目。这一步特别关键——它帮我省去了大量搜索和筛选的时间

它帮我检索到了很多我需要的资料:

Eagle 插件开发文档 — 了解插件的开发规范

Rive 官方 Runtime — 负责渲染动画

相关开源项目 — 看看别人是怎么做的

有了这些资料,我就有了基础。

第二步:站在巨人肩膀上开发

找到合适的开源项目后,我没有让 AI 从零开始写代码,而是基于开源项目来改。

最终我选用了 rive-rip 这个最近更新时间在两年前的开源项目。

CleanShot 2026-03-17 at 01.50.30@2x.png

将这个开源项目克隆到本地后我先让 AI 帮我理解项目:

“这个项目的核心逻辑在哪里?”

“技术栈是什么?我需要注意什么?”

大致了解之后,就可以让 AI 开始干活了。

然后我告诉 AI:“基于这个开源项目和 Eagle 插件的规范,完善插件功能。”

AI 基于开源项目完成插件后,还需要在 Eagle 测试各项功能是否可用,持续与 AI 沟通、反馈、修改一系列问题。

CleanShot 2026-03-17 at 02.00.40@2x.png

第三步:美化 + 持续打磨

到这里,插件能用了,但不好用。接下来该设计师出场了。

CleanShot 2026-03-04 at 02.46.23@2x.png

美化视觉

看到 Paper 可以直接复制 TailwindCSS 和 ReactCSS 代码,所以我尝试用 Paper 绘制了界面布局和风格。

然后,直接在 Paper 里复制 TailwindCSS 代码丢给 AI:“在不改变现有按这个样式优化现有改。”

这一步特别爽——画出来就等于写出来了。设计师的视觉能力,在这里成了最大的优势。

持续打磨

接下来就是漫长的打磨期。不断测试、发现问题、反馈给 AI、再测试。

比如缩放功能,我提出要加,AI 很快实现了。但测试后发现:

重置按钮的图标显示不对

滚轮缩放不能以鼠标位置为中心

放大后没法移动画布

我把问题一个个反馈给 AI,它逐一修复。光是重置按钮的图标,就改了三次才搞定。

好在 AI 让试错成本变得很低——你可以试 10 种方案,选最好的那个。

CleanShot 2026-03-17 at 01.35.56@2x.png

最后发布

确保功能正常后,打包、写文档、提交到 Eagle 社区。

当然,打包、写文档这种些活还是让 AI 干。


最终成果

聊了这么多过程,来看看做出来的东西。

Rive 预览是一款为 Eagle 提供 .riv(Rive 运行时文件)完整预览支持的插件。

CleanShot 2026-03-17 at 01.45.39@2x.png
CleanShot 2026-03-17 at 02.19.15@2x.png

主要功能

缩略图生成 — 自动为 Rive 文件生成缩略图,在 Eagle 资源库中一眼就能识别内容。

交互式预览 — 完整的动画播放控制、状态机交互、数据绑定编辑。

画布操作 — 支持放大/缩小、重置视图,可以按住 Space 拖拽平移,或用 Ctrl + 滚轮缩放——操作逻辑和主流设计工具一致。

状态机与时间线 — 右侧面板可以切换查看动画的状态机和时间线,支持触发器点击、布尔值切换、数值调整、ViewModel 属性编辑。

背景切换 — 提供透明棋盘格、白色、黑色三种背景,方便在不同场景下检查动画效果。

性能监控 — 右上角实时显示 FPS,绿色(≥50)、橙色(30-49)、红色(<30),及时发现性能问题。

多语言支持 — 界面语言自动跟随 Eagle 应用设置(简体中文 / English)。

完全离线 — 内置 Rive 运行时,离线也可用。

文件格式支持

格式说明预览缩略图
.rivRive 运行时格式✅ 完整支持✅ 自动生成
.revRive 编辑器备份ℹ️ 提示打开编辑器✅ 占位图

插件现已上架 Eagle 资源社区,免费使用。


我的收获

1. 意外学会了一些技术

虽然 AI 写了大部分代码,但在和它对话的过程中,我被迫理解了一些技术概念。

现在我能看懂基础代码结构,原来还能通过 github action 自动打包。

2. 更懂“设计决策的代价”

亲手实现产品,让我更理解“实现成本”这个词。

比如,我最初想在右侧面板同时显示状态机和时间线,但实现后发现空间太挤。这种“想得很好但跑不通”的体验,以前只能听开发说,现在自己体会到了。

3. AI 协作的体会

角色变了:从“画图的”变成了“产品负责人”。AI 负责实现,我负责决策。

沟通能力更重要:怎么描述需求、怎么验收 AI 的产出——这些“软技能”变得特别重要。

判断力是核心:AI 能给你 10 个方案,但选哪个、为什么选,必须自己判断。

4. 最大的收获

完成这个项目最大的收获,不是插件本身,而是证明了自己可以

从“有问题等开发”到“有问题自己解决”,这种心态的转变,可能比技术能力的提升更珍贵。


感谢你看完这篇文章

如果你也是设计师,正在犹豫要不要尝试 AI coding,我的建议是:不要等“学会编程”再动手,边做边学。

把 AI 当搭档,而不是万能答案机。我们最大的优势不是写代码,而是懂用户、会表达、能判断

这个时代,技术不再是门槛,想象力才是。

当工具不再限制我们,我们能创造的,远比想象中更多。