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没车队?没关系!《荒野乱斗》天梯单排三万杯的五条心得 - 少数派
2021-05-01 · via 少数派

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Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


《荒野乱斗》这款融合了 MOBA、第三人称射击等玩法的热门手游,自去年夏天国服上线至今也快满一年时间。在这一年里,许多斗士玩家都反馈,游戏本身素质不错、2 分钟一局刺激好玩,但匹配体验着实不佳——单排游戏时遇到的随机队友,总能犯下让人血压飙升的失误。

单排时遇到的队友,有时确实会很坑——但不完全坑。很多时候对局失利,除去队友发挥不佳,也有很多自己技巧与心态的问题。在我自己偶尔上线、单排完成每日任务,在本赛季达成三万总奖杯后,我希望向斗士玩家们抛砖引玉地分享五条简单心得,与大家一同探讨提升《荒野乱斗》单排「天梯」3V3 胜场的经验。

注:本文主要面向对《荒野乱斗》有一定了解的斗士玩家。更为基础的内容,欢迎阅读此前 两万杯技巧分享游戏介绍 进行了解。

写在前面:为什么选择单排「天梯」3V3 模式?

《荒野乱斗》最近新加入的「星光联赛」模式,让我国服沉寂数月的好友列表重新活跃了起来。类排位赛的「星光联赛」设计得很不错、很公平,但并没有那么受大众斗士玩家的欢迎——究其原因,引入了 BP 机制、最少三局两胜的「星光联赛」,动辄便要打上 5-10 分钟,我自己在「乱斗足球」中更是有过平局四场、七场下来共踢了近半小时的极端经历——面向硬核玩家的「星光联赛」,与《荒野乱斗》原本强调 2 分钟一局的轻竞技定位还是略有出入。

「星光联赛」更新带来的热度褪去得稍微有些快|数据源:七麦数据

所以对于像我这样的咸鱼斗士而言,随手抓起手机就能玩、2 分钟左右一局的单排「天梯」3V3 模式也许才是首选——「我都懒得打『星光联赛』了,为什么还会再找两个队友打更娱乐的『天梯』模式?」「我实在不想在『荒野决斗』里转圈组队,可是天梯 3V3 单排的队友都那么坑,我该怎么办?」

‌换上紫色荣誉之路奖章感觉良好

「天梯」3V3 模式再娱乐,斗士们多少还是会想赢的。在三月更新后,荣誉联赛单赛季延长至一个月、每赛季扣除奖杯大幅减少,加上英雄总数也已增加到了 46 位——因而达到三万总奖杯、换上炫酷的紫色荣誉之路奖章,只需每个英雄在当季达到 650 奖杯左右即可。如果保障一定胜率,达成这一目标并不困难。

1. 根据地图选择克制英雄

《荒野乱斗》地图池庞大,但单排挑选英雄的思路万变不离其宗,就是针对当前地图热门英雄进行克制选择。

拿我自己的国服账号举例,我今天刷出了「乱斗足球」取胜三场的每日任务,而今日天梯「乱斗足球」模式的轮转地图为「绿茵球场」:中场的大片草丛延伸至左右两路,而从左右两路的草丛可直接射门得分、甚至无需破坏墙体。于是,在「绿茵球场」上取得中场草丛的控制权,对于取胜、完成今日任务至关重要。

中场草丛遍布的「绿茵球场」也有明确的分路

大多玩家都十分清楚坦克英雄在草丛中近身作战有着天然优势,所以今天在「绿茵球场」的天梯比赛中,也纷纷祭出了各路坦克——罗莎、比比、艾尔·普里莫、公牛,等等。由 Brawlify 提供的数据来看也是如此,前 13 首选中有 5 位都是坦克英雄。

大家多在「绿茵球场」上选择坦克时,就可以对坦克英雄进行针对性克制|数据来源:Brawlify

所以,在「绿茵球场」上面对茫茫的坦克阵容,我给单排玩家的建议是选择具有区域控制能力的英雄进行应对:艾魅、小罗或者斯派克等。我自己所选择的是斯派克,在 650-750 的中等杯段间单排取得了 8 胜 2 负的赛果。

除开反坦克英雄、一般而言,区域控制英雄强克制坦克,输出英雄则弱克制坦克|图源:KairosTime Gaming

在其他地图上同样可以举一反三地进行选择。如今天「宝石争霸」模式的这张「Rustic Arcade」,掩体少而开阔,大家自然会拿出佩佩、拜伦、纳妮、8 比特等远程英雄。那么为了提高单排胜率,并且对射击准头有信心,那么可以拿出游戏中射程最远的贝尔,同时依靠弹射克制带有伤害放大器的 8 比特;或者可以选择 P 先生,在攒出超级技能后应对各路装弹慢的射手——如果在这张图上拿出艾尔·普里莫、雅琪等手短的英雄……显然是在给自己找不痛快。

开阔的「Rustic Arcade」可选择针对射手的英雄

另外,也有不少英雄在多数地图上都能够发挥一定作用,选择他们一般都不会有错——现版本下,斯图、波克、沙迪等都是比较万金油的选择,并不存在特别克制他们的英雄。同样地,也有部分英雄在当前版本 3V3 模式的大多地图都比较弱势,单排选择时可以尽量避免。

我们单排的队友在任何地图上都有可能拿出全场挂机的雪莉、网卡的爆破麦克、以及一根筋硬冲的艾尔·普里莫,但是单排的对手也是如此——自己选择正确的英雄,才是提高单排胜率的第一道保障。

2. 清楚自己的位置

在正确的地图上挑选到正确的英雄以后,就应当尽可能地寻找优势位置进行突破。

在较为休闲的「天梯」游戏开局后,多数玩家都会直奔距离自己出生点最近的分路,而出生点位又会在「对战」出现时以图标强调——所以在开局后,可以根据提示第一时间前往对位最优的分路。

开局就能通过观察图标确定出生点位置,左中右三路的英雄从左至右排列

真正到了执行「前往哪条分路」上,也取决于地图掩体位置、自己选择的英雄定位,以及个人偏好。还是拿「绿茵球场」这张地图举例,由于左路墙体前有草丛覆盖,对方中路英雄会经常依仗此处占领中场草丛。所以,如果选择装备「旋转刺球」星徽之力的斯派克,则可以占据左路靠后的位置,同时拖延敌方左中两路的英雄。

「绿茵球场」左右路并不完全一样

再比如,赏金模式的「神秘流星」这张地图上,投弹手大多会躲在中路掩体后攻击,射手型英雄分走左右两路。但这张图的左右两路也有一定区别,可根据优势对位、个人偏好进行选择。如果对方射程稍短的英雄(如阿渤等)出生点靠左,那么选择佩佩、纳妮的你就应该与他同路对位以取得优势。而个人偏好而言,我自己在使用射手时相对偏好右路,尽管左路可以倚靠掩体更安全地射击,但走右路能够顾及敌方中路掩体后的投弹手。

「神秘流星」走右路能够兼顾到对方中路的投弹手

最后,选择分路位置也需要考虑对方实力与阵容。同样是「神秘流星」这张地图,尽管投弹手可以在中路掩体后相对安全地射击,但有经验的对手都会第一时间破坏对方的中路墙体。比如下图这一局我选择了芽芽,进入中路草丛获得护盾后立即后撤,躲避对方破坏墙体后的跟随伤害。

芽芽在获得护盾后便立马后撤,躲避墙体被破坏后的跟随伤害

3. 攻守都可以更加细腻

在我单排的过程中发现,许多主射手的新人玩家已经养成了一定的预判意识,会一次次地前后预判对方走位单发射击,或是左右来回横移躲避攻击——但问题是,攻守的节奏保持不变,很容易被有经验的玩家观察后识破击溃。

在射击时,可以尝试保留两发弹药、预判对方行进的两种可能进行双发连射;防守时,同样可以不规则地前后左右移动、以进行规避。

射击时,可以连续预判对方走位的可能进行连射

而在使用范围攻击的英雄时,选择手动瞄准,同样能够最大化他们的输出。例如波克与弗兰肯的攻击看似覆盖了整个扇形区域,但实际上只是由四束较粗的弹药组成。

弗兰肯攻击看似覆盖整个扇形区域,实际只是四束较粗的弹药

从演示中可以看到,在波克与弗兰肯扇形攻击的极限距离上,存在着部分未受伤害的「攻击盲区」。而帕姆、艾魅等英雄也都有各自的「攻击盲区」。因此,在选用范围攻击英雄时,为了达到最远射程,可以根据不同英雄的弹道分布进行瞄准。

波克的攻击在极限距离下同样存在部分「攻击盲区」

4. 关注队友与全局战况

团队游戏难以靠一己之力取得胜利,《荒野乱斗》也不例外。即便是单排,也要尽可能地顾及随机队友的战况。许多玩家自己状态不俗,能够在对线中直接平推到对方出生点——但携带宝石的队友可能被偷袭击杀、镇守侧路的队友可能失位而大意丢球。除了发红色倒拇指抱怨以外,我们也可以尝试支援队友分路的战况以提升胜率。

就拿「十面埋伏」这张地图举例,在击溃左路对线玩家,获得优势以后,可以通过破坏中路掩体、开始对临近队友进行支援;而在陷入劣势、被困在出生点时,可以破坏己方墙体,和队友一同进攻一路进行突围。

「十面埋伏」三路相对封闭,是陷入各自为战的高发地。在左路取得优势后,可以破坏墙体、支援中路队友。

在使用部分妙具时,也要顾及阵容需求。在「硬石矿井」这张地图上,使用罗莎「种植灯」种满草丛时,要考虑己方射手会不会由此被反复偷袭;在使用布洛克「火箭燃料」破坏墙体时,也要注意尽量留给己方坦克队友掩护。

如果选择在「硬石矿井」的右路种草,那么己方的脆皮英雄可能会陷入麻烦

超级技能的使用时机同样如此。在「热区争夺」模式中,沙迪的「障眼沙暴」、小罗的「小心地滑」等区域控制,都可以找时机、稍等到队友或对方复活以后再释放,以最大化收益——如果只剩下自己,那么可以等队友复活进场时,再释放「小心地滑」以取得主动;如果对方只剩下一人,则最好等到敌方全员复活以后,再在地图卡口丢出「障眼沙暴」以阻止对方反扑。

5. 放宽心态

在表情系统加入到游戏里以后,「红色倒拇指」已经成为了嘲讽队友与对手的国际通用符号。很长一段时间里,我也特别喜欢用这个表情嘲讽。

无论胜负,「红色倒拇指」的嘲讽绝对不能少

直到有一次结识了一位 ID 叫作「我的队友是最棒的」的玩家,他和我说,自己之前也被随机队友的花式犯错气得不轻;但在改 ID、弃用嘲讽表情、试着善待其他玩家以后,胜率居然真的提升不少。

弃用「红色倒拇指」,让自己想嘲讽都做不到

于是,我抱着试一试的心态换掉了嘲讽专用的「红色倒拇指」、放宽心态去游戏——不久以后,我就凭借单排连胜拿到了在国服的第三万杯。

从 18 年圣诞被朋友带入坑起,《荒野乱斗》就成为了我放松时经常拿起的一款游戏——2 分钟左右一局的「天梯」模式,每个人都有过游戏进行一半信号不佳、接电话、去吃饭、朋友聊天而中断游戏的经历,所以在队友走神、挂机的时候也没必要太过苛责。而能够随时拿得起、也放得下,大概也就是我喜欢单排玩《荒野乱斗》的最大原因——希望各位斗士们也能在单排之路上玩得愉快!

免责声明:本文示意图使用 Supercell 所公开提供的 Brawl Stars Fan Kit 素材,但本文内容为非官方资料,未得到 Supercell 官方认可。更多信息请参阅 Supercell 粉丝内容政策

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