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破壁而入,遇见 EVA - 少数派
2025-02-06 · via 少数派

展览 2025 年 3 月 30 日结束,地点北京路天河城 B 区 B1 层,门票价格如下:

展览单人票:89 元,包含纪念门票、集章卡+票夹、(展览内印章)明信片

单人特典套票:199 元,额外包含城市限定亚克力立牌组、随机 EVA 角色身份卡 1 张、双面手提编织袋 1 个

两类门票价格及内容

偶然从朋友处得知,EVA 竟然在广州开展,于是趁着春节假期欣然前往。

展览主题装置

进门后第一眼看见的这个展览主题装置,其实感觉非常不错,奈何技术不行,怎么拍也拍不好,看照片可能让人觉得眼花,但现场看并不会。读者可以想象 A.T. Field 在你眼前展开,每一层上映射出 「EVANGELION 艺术与潮流 • 遇见 EVA」的字眼。“EVANGELION” 几个英文字母给人的感觉尤为迷乱,笔划层层交错。这个第一印象,看起来确实花了点心思。

通道及首个展厅

布展上主要通过墙体进行区域分隔,展览内容大致上包括原画稿、设定稿、分镜、各类衍生平面作品、3D 机体雕塑、3D 等身角色像、2D 等身角色立牌、动画场景 1:1 布局、机体模型、手办等,还有一个看起来是实际设定大小的驾驶舱+动画某个片段投影的装置。

角色线稿着色循环

展览内容上,我觉得比较有意思的是动线初段会遇到的这个厅:5 个装置里,5 位角色从线稿到着色再褪回线稿的循环。现场的布置看起来是 5 个错落开的长条灯箱,宽度比常人窄,搭配战斗服凸显角色身段的修长感。因为想拍完每个人变化的整个过程,当时我在那里停了蛮久,看着他们一次次上色、褪色,好像他们被作品赋予生命进入观众的生活,然后随着剧终离开,又在后来每一次观看作品的过程里重复这一循环。

课室、美里客厅场景还原

在到达可能可以称为主展厅的地方前,有几个小厅,用各种不同方式展示了新剧场版部分原画稿、设定稿以及分镜,其中一个厅用的还是学校储物柜的布置,也算有点意思。由于不能拍照或摄像,所以无法展示图片。

接着先后来到了两个动画室内场景的还原:课室、美里客厅。进入课室的第一视角其实是后门,视线往右可以看到站着的绫波(但我没有拍),窗外尽管一眼可以看出是贴图,但景深还是能让人产生错觉。美里客厅看起来似乎比动画里略大,有可能是为了方便拍人像取景作了调整,我去的那天没太多人,也就没能看到实际效果如何。

作品三大室内场景(课室、美里家、NERV 多个小场景),大体对应社交、生活、工作(?),角色互动和冲突就此展开,这次展览初步还原了两个。NERV 则是难度不在一个层次,主办方选择仅在展览入口做了刷卡门禁大门,也算是一个拍照点。

驾驶舱实物 + 投影装置

到了可能是主展厅的地方,这里最引人注目的可以说是这个插入栓/驾驶舱内景还原。本体大部分是白色,只有少量部件如操纵杆镀上银色、扳机镀上暗红。大量白色主要是为了投影方便,主办方选取了一个包含插入栓画面的战斗片段,搭配充满危机感的 BGM,看来是希望让观展人感受角色在 EVA 内战斗时的体验。从实际效果来看,驾驶舱实景和投影最搭的还是插入栓的画面,战斗场景略显突兀,适合听着 BGM 远观。

展览出口

展览内还有一个厅专门播放新剧场版4部曲制作相关的影片,感兴趣的话可以坐着慢慢看,我来得有点晚,还得看着时间回家喂猫,就没有看完。临近出口前,是一个集中展示机体模型和人物手办的展厅,相信能让不少人驻足停留、大拍特拍。我自己其实并不太热衷于模型和手办,如果有人想看,我再考虑重新去一趟。墙上还有不少不同时期曾经用作刊物封面、漫画封面或其他场景的平面设计作品,能让观众看到不同人眼里的 EVA 角色,别有一番风味。

周边贩售处

展览出口紧邻着周边售卖处,大体都是常见的种类。有张贴纸以及 ins UI 人物亚克力感觉有点意思,但似乎只有展示品并没有看到实物,所以就此作罢。相比起周边,更有趣的其实是我在这里听到的对话:一对看起来像中学生年龄的姐弟在选周边,在聊有什么合适给父亲,因为父亲小时候看过这部作品。

是啊,距离 EVA TV 版首映已经过了 30 年,当时的观众成了父母,又有什么奇怪的呢。庵野自己也在新剧场版里聊过观众时间流逝与长篇动画角色不能长大的矛盾,他怎么处理这个问题、最终又给出了什么回答,相信看过新剧场版的观众也有自己的答案,至于是否喜欢这个答案,确实就是见仁见智了。

看到这里的读者,也能感受到我并不擅长写文章。原本为了去对比美里客厅在动画和展览里的样子,去找 TV 版有美里客厅的片段,没想到就这么顺着下去粗略又看了半部 TV 版,美其名曰为写文章找感觉,其实只是纯粹停不下来。对于 EVA 的赞赏和批评,不同时期不同人有不同的角度,数不胜数。对于我来说,这部作品最大的魅力莫过于对那个时候时代情绪的捕捉和表达,把弥漫在日常生活中难以言说、如鲠在喉又无法摆脱的感受用身在其中的人能够理解的方式说了出来,这是它能同时取得巨大商业成就和良好口碑的重要原因。但也仅限于此,我们又能对一部动画作品有什么更高的期待呢。时代情绪早已变改,EVA 显得莫名其妙自然可以理解。庵野在不同时期先后给出了 3 个结局,每一个都是有争议的,然而争议的重点已大不相同。在业界一直要完的情况下,行业工作者的劳动状况又并未有什么显著改善,甚至 GAINAX 都提交了破产申请,只能说 EVA 这种现象级的作品,天时地利人和缺一不可,可遇不可求,难以基于常见的产品范式、工作模式复制再现,对于工业品而言是个意外惊喜,也可以称得上是个奇迹。但既然是奇迹,其实是无法创造的,毕竟制作动画不同于剧情推进,动画里可以安排奇迹发生,动画外是做不到的。