惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

M
MIT News - Artificial intelligence
有赞技术团队
有赞技术团队
S
Schneier on Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
T
Troy Hunt's Blog
U
Unit 42
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
V2EX - 技术
V2EX - 技术
T
The Blog of Author Tim Ferriss
V
Visual Studio Blog
H
Heimdal Security Blog
H
Hacker News: Front Page
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
博客园 - 司徒正美
Cloudbric
Cloudbric
Google DeepMind News
Google DeepMind News
C
Cisco Blogs
The Cloudflare Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
F
Fortinet All Blogs
N
News | PayPal Newsroom
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
D
DataBreaches.Net
N
News and Events Feed by Topic
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Forbes - Security
Forbes - Security
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
F
Full Disclosure
The Register - Security
The Register - Security
L
LINUX DO - 热门话题
Webroot Blog
Webroot Blog
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
AI
AI
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
I
Intezer
S
Security Affairs
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
K
Kaspersky official blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
博客园 - 叶小钗
T
Threatpost
Spread Privacy
Spread Privacy
小众软件
小众软件
AWS News Blog
AWS News Blog
S
Secure Thoughts
S
Security @ Cisco Blogs
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
J
Java Code Geeks

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
除了是款好玩的战棋游戏,《战律》还能让你自己动手「做」游戏 - 少数派
2019-02-12 · via 少数派

坐落于英国伦敦的 Chucklefish Limited (非官方翻译「呵呵鱼工作室」) 由创始人 Finn Brice 成立于 2011 年 6 月,以作为《Starbound (星界边境) 》的开发商和《Risk of Rain (雨中冒险) 》、《Stardew Valley (星露谷物语) 》的发行商闻名。

2019 年 1 月,呵呵鱼工作室公开了一段自主开发的新作宣传动画,引起不少玩家的关注。本作在 2 月 1 日于 Steam、Nintendo Switch、Xbox One 多个平台上线 (PS 4 平台即将上线),这就是我们今天要聊的这款《Wargroove (战律) 》

 Wargroove 战律

战律的故事开端非常简单易懂:车厘石王国战争爆发,国王惨遭不测。年轻的玛丝雅女王被迫带领人民离开家园,躲避敌人费尔海姆军团的追击。在老臣艾米力的辅佐下,他们决定前往邻国寻求帮助。一路上击败一个又一个追兵、与友军化解误解、解救受难的人民,最终他们将与敌人正面冲突,决意收复国土。 

游戏玩法上与《高级战争》相近,属于回合制战略游戏。同样地,作为回合制战略游戏的战律拥有较慢的游戏节奏,不要求玩家的即时操作和反应能力,强调游戏中的策略和战略思考。由于在机制设计上几乎不存在随机因素,游戏的胜负大多只取决于玩家的决策能力,而不是运气,这也是一个公平的战棋游戏最基本的原则。

指挥己方单位在方形格位中移动 

游戏中玩家要在每个我方回合选择己方单位在方形格位中规划移动、攻击、占领要塞等行动,每个单位都有进行一次行动的机会。每个我方回合都会根据玩家所占领的要塞数量来获得金币收入,用于征召士兵单位。多方玩家要轮流进行回合,最终以击败对方指挥官或摧毁大本营为胜利。

指挥官特殊战技

游戏中有四个不同派系阵营,12 名指挥官角色。指挥官系统类似于《火焰纹章》,不过本作中的指挥官仅仅是有角色特色的一名特殊单位,没有角色育成的机制。指挥官比一般单位要强大,在战斗中能够释放独有的技能。每个指挥官都有自己完整的设定和背景介绍,能在游戏剧情进程中逐渐解锁查看。

每位指挥官都有完整的设定和背景介绍 

游戏模式分单人游戏和多人游戏。在单人游戏中有三种模式:故事模式,晋级模式,解谜关卡。故事模式自带的地图为官方的主线剧情内容,作为游戏的引导部分,这些剧情关卡会逐步向玩家渗透游戏中的相关操作和基本规则,自第三章起的后半部分内容则相当具有挑战性。晋级模式可以在已解锁的角色中选择一名作为主线角色来挑战一系列的 5 个街机式关卡,解谜关卡则提供了残局解谜玩法的 25 个关卡,两个模式会在故事模式的推进中解锁。游玩单人模式中的关卡会获得「星星」,收集星星可以解锁额外内容中的原画集和原声音乐等内容。

值得一提的是,故事模式中的难度调整的设计很有趣。玩家可以细致的微调三个属性的数值来改变游戏难度,包括敌人对我方单位的伤害比率、我方每回合的收入、指挥官的士气。你可以根据自己喜好来调整关卡或高或低进行适合自己的挑战,不过如果难度低于原定数值,游戏无法获得全部 3 颗星的评价奖励。

难度调整

多人游戏中可以进行本地离线的多人竞技或在线的网络对战。本地最多支持四名玩家角逐或两两组队合作,可以自定义遭遇战和多项规则。网络对战则可以直接在服务器匹配好友或随机匹配其他玩家进行对战。

其实平心而论,《战律》游玩体验的综合质量稍显平庸,比起《高级战争》这类鼻祖来,无论是关卡设计的硬水准还是对玩法的深度挖掘要逊色许多。而且在一些交互设计方面的内容还欠考量,其中包括游戏操作多少有些繁琐,并且没有设计撤销操作,误操作对游戏的影响很大。

但它独有的优势也很明显,最明显的一点就是游戏的画面和音乐都很出彩。秉持呵呵鱼一贯风格的像素风,本作的动态效果和画面细节都很丰富。音乐称不上多么恢弘但也绝对耐听,配合动画和音效,整体上的视听观感很好。

除此之外,也是最为独特的一个长处,本作内置了一个可塑形性极强的关卡编辑器。你可以在游戏中自制用于本地多人游戏或单人谜题的关卡,甚至你可以制作一个包含数个关卡的故事。编辑器内提供的选项十分详尽,从触发事件到对话内容,玩家甚至可以完整的将官方的故事复制出来一份。制作好的关卡可以分享上传至社区服务器,你也可以在社区中下载他人制作的地图并给予评分。由于这个编辑器的可玩性之高,我们完全有可能在未来见到众多形似 RPG 式的短篇故事或脱离作品本来玩法的创意地图,前景非常值得期待。

关卡编辑器

聊到最后,《战律》还有一个我认为不得不提的缺陷,那就是中文汉化问题。本作自发布就自带完全中文,连标题都有单独设计的中文字体版本。从道理上来讲,愿意汉化到这一步确实称得上是良心,但问题在于汉化质量堪忧。不知道是不是开发周期中的本土化工作过于匆忙,汉化文本很明显缺少必要的校对和审核。作为一个正式发布的作品,出现数额不低的的文本错位、语句不通顺甚至是名词不统一实在有些说不过去。虽然比纯机器翻译要强很多,但就我个人的体验而言,这种问题已经达到了影响正常游玩体验的级别了。希望开发团队在后续更新中会尽快弥补这些问题。

恐怕是少打一个空格

写在最后

综合评价,我认为《战律》是一款质量处中等偏上水平的回合制策略游戏,画面和音乐的优势很明显,故事与人物都有详细的设定,游戏设计中的诸多细节都很用心。此外它还拥有一个完整的关卡编辑器,未来玩家社区的地图相当值得期待。但是也存在无法回避的一些缺陷,包括交互设计上的问题和汉化问题等等。并且就目前的内容而言,各平台的定价略高,我认为可以等待促销减价入手。

你可以 在 Steam 上购买《Wargroove (战律) 》,原价 ¥ 70,游戏支持中文。

> 下载 少数派客户端 、关注 少数派公众号,了解更多好玩的游戏 🎮
> 获取特惠、正版、高品质软件,尽在 少数派数字商城·正版软件 🎉