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从google cardboard看VR消费级设备 - 少数派
2016-08-21 · via 少数派

    谷歌,国内禁地。自从在之前离开国门就鲜有消息。最近,谷歌进华的声音愈加强烈。而我今天想说的就是Google对于VR开发的硬件产品。Cardboard最初是谷歌法国巴黎部门的两位工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry)的创意。他们利用谷歌“20%时间”规定,花了6个月的时间,打造出来这个令人惊艳的产品,是将智能手机变成一个虚拟现实的原型设备。这个看起来非常寒碜的再生纸板盒却是2014年I/O大会上最令人惊喜的产品,这就是谷歌推出的廉价3D眼镜-Google Cardboard。

 开箱

IMG_7444.JPG

   首先打开的就是牛皮纸包装,之后就可以看到物件了,需要自行组装才能成功。谷歌想用极客精神培养动手者对于动手动脑的能力。打开之后需要连接手机,就可以实现了。近视的用户也可以戴眼镜去做这个这对于用户非常友好的。

使用

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   从使用了很长一段时间来看,Cardboard是个很便宜能够买到谷歌体验的东西。首先从视频来说,VR视频已经逐渐成熟,已经在主流视频网站上已经慢慢使用了。而对于成长迅速的互联网来说,还远远不够。首先在IOS端使用优酷,乐视等,能够观看,但是VR的视频资源少仍然是很大缺憾,而因为分辨率的原因,颗粒感仍然很严重。在安卓平台使用之后,完全感受不到VR感觉的,视频颗粒感,延迟性,视频自行传输的分辨率都达不到要求,这些都是障碍。   

IMG_7675.PNG

    再说游戏,Cardboard自带软件推荐了四款游戏。其中我玩了三个游戏,从游戏内容看,还是通过VR视觉以及方向,去躲避障碍物这种。游戏大部分在150M左右的小游戏。视觉效果不错,对于cardboard不论是适配,分辨率来看,的确不错,效果惊艳。缺点也多,小巧,游戏后续没有更新优化,加一些新的事物进去,这都是这个盒子体验的缺憾。

   现在很多VR设备层出不穷,比如说某宝上一连串的国产低价盒子,充满性价比,但是眩晕的安全问题值得考量。在互联网手机市场,小米,乐视,纷纷推出自家的性价比VR,更多的是玩具类的产品,更多的是玩具与硬件低价的平衡。

屏幕截图 2016-08-21 12.04.35.png

   而有一个VR我要提到,就是HTC VIVE,我在线下体验过一回,我觉得非常的震撼,最重要的是游戏的体验,真的是身临其境的感受。觉得这是现阶段体验VR最好的设备。而现在,VR也渐渐没人提起,有种消失没落的感觉。厂家和开发者越来越谨慎的研发以及投资。所以VR也慢慢去当作玩具,而对于VR接下来的发展,游戏的重要性,3D的视野,人们从PC,手机之后又一个领地。

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   我衷心希望VR能够发展的越来越好,而人们越来越亲身感受到VR的奇妙和惊艳之处,感受除了现实世界,虚拟现实世界更加奇妙,在家里就能看全世界的梦想就会实现的。