























Bardbarian是一款集多种类型的游戏元素于一身的创意游戏,在游戏中,玩家扮演游戏中游吟勇士,通过音乐来召唤小伙伴们为自己战斗,共同保卫最后的家园。

Bardbarian到底是一款什么类型的游戏呢?把玩许久之后,小编我也说不出个所以然来,因为游戏中我总能找到许多经典手游的影子,总之混合了塔防,策略以及RPG的Bardbarian让我尝到了不同其他手游作品的新鲜感!

虽然听上去Bardbarian玩法好像还蛮复杂的,实际上游戏的上手还算比较容易——游戏中玩家需要操控主角:一个拿着斧子当吉他弹的游吟诗人,通过弹奏音乐的方式,召唤自己的小伙伴们一同来抗敌,而操作起来也很简单:游戏并不拘泥与固定的塔防模式,通过滑动屏幕的方式,主角或者是小伙伴们都可以自由移动,这方面倒是有点像传统的RPG游戏。

不过游戏中比较诧异的设计在于,主角竟然是个抖M:自身竟然没有任何攻击力,后面要是挨了砸还没办法回血,在游戏中除了召唤自己的小伙伴一路护驾之外似乎也别无他用,要是被敌军砸爆了或者总部被砸了,游戏就直接Game Over……

介于主角如此的弱不禁风,那么游戏的重点就是如何召唤自己的小伙伴了,当然小伙伴也不是千篇一律的壮汉,而是各具特色:有擅长远程输出的弓箭手小伙伴,在大老远的地方就给你保驾护航;也有那些看上去相当壮实的流氓小伙伴对着敌军狂丢燃烧弹;甚至还有擅长治愈其他小伙伴的治(nai)疗(ma),给那些肉盾们回血;游戏一开始主角只能召唤最多三个小伙伴,当然随着游戏的进展会逐步解除限制,召唤的小伙伴就会逐渐变多,如何合理的分配火力输出可是后期策略的重中之重。

在游戏过程中,除了要躲避敌军随意扔出的红色砖块之外,还要尽可能的出其不意的剿灭他们,以获得尽可能多的资源:金币与音符;有了音符就可以召唤新的小伙伴,甚至在短时间内使用三种增益效果:提高伤害,提高防御以及移动速度,以解决战斗时的燃眉之急。

正如一般意义上的塔防游戏,Bardbarian每一局游戏开始,都可以对现有单位进行选择,挑选相应的单位用于本局游戏;如果玩过例如王国保卫战或者是植物大战僵尸的话应该不会陌生这样的设定,与此同时,还可以给小伙伴们技能进行强化升级,这时候就需要用到前面赚取的金币啦!
虽然从画面上看,Bardbarian并不是一款非常吸引眼球的作品,但从玩法上看却是亮点多多,混合有塔防,RPG以及策略的游戏元素使得游戏本身的趣味性大大增加,如果你对现有手游累感不爱的话,Bardbarian倒是可以试试看。
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